12月8日,TGA 2023 年度游戏大奖颁奖典礼正式开启。
虽说每年的TGA最终提名总是“几家欢喜几家愁”,但我想对于国内手游玩家们而言,最令人振奋的莫过于——《崩坏:星穹铁道》(以下简称《星铁》)获得了TGA年度最佳移动游戏大奖。
这一提名其实对不少人来说都非常出乎意料。因为距离游戏正式上线仅才不到一年,很多人其实一开始都没有预料到,《星铁》能够入围今年的TGA。
而如今,《星铁》不仅成功地跻身今年的TGA,更是在与《最终幻想7:永恒危机》、《怪物猎人NOW》等老牌IP游戏的激烈竞争中脱颖而出,顺利摘得了年度最佳移动游戏的桂冠——不得不说实力确实够“硬”的。
而更让人感到惊喜的是,除了TGA这一极具含金量的奖项,《星铁》也在不同的平台上获得了肯定和赞誉。
就在上周,《星铁》就凭借出色的品质斩获了Google Play和Apple年度最佳游戏、Google Play年度最佳剧情游戏等多项大奖,几乎包揽了所有今年手游界能够拿到的最高奖项。
作为一款上线不到一年的“新游戏”,能够在这么短的时间就获得TGA、Google Play和Apple的“三连冠”,《星铁》这次真的是创造了一次开创历史的成就。
但这一切并非只是偶然。事实上,即便是忽略这些奖项提名,你也会发现,《星铁》的优异成绩其实在发售之初就可见一斑。
还记得在《星铁》宣布开启预约时,游戏仅仅六天就达到了全平台1000万预约人数。而正式上线之后,游戏更是在一天内全网下载量超2000万并且呈现了多国移动登顶的盛况,成为了二游市场上一款“现象级”的游戏。
同时,《星铁》上线后首周的流水就轻松超过2亿,而首月成绩更是达到了全球营收将近60亿的出色成绩,创造了国产二游单月流水的历史新高。
数据来源:B站UP主国产二次元手游观察
当然,虽然“流水”在商业上通常被视为成功的标尺,但要赢得世界级的奖项,绝非仅凭数据和流水就能达成。
与其将“流水”视为成功的唯一标志,倒不如反过来想——只有游戏品质达到最高水准,才能吸引更多玩家,从而推动流水的提高。
所以,上线才不到一年,《星铁》就能拿到大满贯这样辉煌的成绩——我想更多的还是归功于它本身过硬的质量。
正如所有手游玩家都能感受到的那样,在玩米哈游出品的游戏时,你总能在游戏中感受到那种凌驾于市面上其他二次元手游的那种“丝滑”质感,而《星铁》也毫不例外。
得益于米哈游业界顶尖的技术,《星铁》在画面视觉上展现出了极其精湛的制作水准。
在角色渲染方面,《星铁》保持着米哈游味儿的手绘3D风格,其实从崩3到现在这套“预置身形”大伙儿都已经看得不能再熟了,但好在米哈游在《星铁》上做出了一些更大程度的升级和调整,人物动作更加协调,布料、羽毛等材质也在还原本身质感的同时不显得突兀,一眼看过去只有两个字:舒服。
白露
虽说作为一款回合制游戏,《星铁》的地图选择了箱庭设计,但只要你进入游戏,你就会发现,这里有着几乎可以和开放世界媲美场景,以及更多的细节和元素。
例如在仙舟的长乐天这块儿,《星铁》采用了同屏大量实时光源等技术,长乐天的玩家灯火和背后的深邃夜空,营造出了一种国风和科幻交融的奇妙氛围。
长乐天
由于《星铁》以宇宙科幻为题材,米哈游在游戏中高科技物体上的特效渲染方面也下了不少功夫。
例如在星穹列车上,他们选择了更为复杂的VAT(Vertex Animation Texture)技术来进行处理。相比于Unity传统的渲染方式,这种通过GPU来模拟粒子运动的方式,能够轻松实现百万粒子渲染,而这也是星穹列车看起来如此高级且充满科幻感的原因。
星穹列车的绚丽粒子特效
以上所列举的技术力无疑极大程度地提升了玩家在体验游戏时的沉浸感,但是我想最有效也是最能够抓住玩家的,还是《星铁》中那些能够让人印象深刻的人物和剧情塑造。
还记得当初1.3版本上线之时,丹恒·饮月这位角色就成为了万众瞩目的焦点,将《星铁》带上了一波热搜。而从饮月的细节塑造来看,米哈游的确在他的身上下了很大的功夫。
或许是因为米哈游想要向世界呈现更多关于中华文化的魅力,在丹恒·饮月的身上,你能看到非常多我们传统文化的元素。
相比丹恒偏现代风格的装扮,丹恒·饮月的服装增加了大量的袖摆和古典纹饰,加上青白色的龙纹,整个形象仙气飘飘。此外,你能在非常多的细节中看到“莲花”的元素,意旨丹恒·饮月的性格如莲般清冷脱俗。
再比如1.4版本的镜流,初看其外形设计,很多玩家都以为她是清冷师尊,或是外冷内热大姐姐。但直到版本上线之后,大家才发现这位白毛少女竟然是个十足的“疯批”。
即便一些玩家会对这种外表和性格上的反差被“创飞”,但是只要读完她的个人故事,我想所有玩家都会对她那种笼罩在不安全感中的疯狂和偏执产生共情。
不得不承认的是,从《崩3》到《原神》再到《星铁》,米哈游的工业化能力已经在游戏行业中占据着显赫的地位。
自《星铁》正式上线以来,游戏就一直保持着高度的稳定性,并且以规律的周期性进行版本更新,并且每次更新的内容一直保持着极高的质量,为玩家提供了丰富而持续的游戏体验。而这种可靠而不间断的更新机制,正是得益于米哈游卓越的工业化能力。
但米哈游游戏的魅力就在于,这种工业化并不会约束游戏本身,而是在扎实的基础上迸发出更加有意思的想法,让游戏更加具有生命力。
这种“魅力”也在《星铁》中体现的淋漓尽致。在《星铁》中,每位角色都经过精心打磨,从角色背景到表情动作,让我们能够看到帝弓七天将景元、衔药龙女白露、星核猎手卡芙卡,这些极具个人色彩而又十分鲜活的人物。
值得一提的是,在每次版本更新前,米哈游都会为新玩法与角色制作独特的剧情、PV视频等,让每一次的新版本都迎来热度巅峰。
所以在看完《星铁》这次TGA的参赛短片之后,我想大家也会对视频中出现的“黑天鹅”和首爆角色——黄泉,产生更多的期待。
稳定的工业化能力不断突破和创新的技术力、细致入理的人物刻画、极具代入感的剧情表现,的确让玩家们感受到了极佳的游戏体验体验。但我认为只属于《星铁》独一份儿的乐趣,那就不得不提起游戏里那些密集的“梗文化”。
如果说其他游戏是在游戏里找彩蛋的话,那么《星铁》则更像是在“梗”里找游戏——因为星铁里玩梗的密集程度简直让人难以想象。
也许就在聊天和对话的字里行间,偶尔刷到总会有种“我穿越了?”的错觉;
有意思的是,这个梗还是当年《崩坏3》的老梗
又或者是复刻的经典名场面,猛的一见深感熟悉,在认识出来之后也会对着屏幕会心一笑。
在这个抽象文化逐渐成为互联网主流文化的时代,“玩梗”已经成为了冲浪人士不可或缺的一部分了。
而从结果来看,随着1.5版本“迷离幻夜谈”这个“梗文化”集大成者上线之后,在赛博龙脉、梗小鬼等密集的梗,也的确给玩家们带来了那种超脱同类手游的乐趣和新鲜感。
有意思的地方就在于,除了互联网流行梗,《星铁》还把上到天文下到地理的各种“梗知识”融入仅游戏里,例如:
在这段罗浮和NPC建明的对话过程中,建明的这句“阿仁,给个机会我,我想做个好人”就出自于香港电影《无间道》的经典桥段。
以上所列的只是《星铁》中梗文化的冰山一角。实际上,这种文化在游戏中的表现方式以及玩家展现的专业能力之强大,几乎超出了想象的范畴。考虑到《星铁》庞大的文本内容,这种用心程度值得我们的肯定。
当然,作为游戏界的“奥斯卡”,要想拿到国际性质的TGA提名,《星铁》的任务显然远不止是让国内玩家满意,更重要的还是要打出国门,在国际占据一席之地。
而回过头来,你会发现《星铁》其实早已在海外玩家中享有不少赞誉。
就拿我前面提到的“梗文化”来说,《星铁》不只是圈地自萌,而是通过玩外网的梗、或是将国内的梗进行“本土化”的方式,早已“舞”到了国际舞台。
“梗是民族的,也是世界的”
回顾《星铁》近期版本的更新内容,它不仅仅超越了国界,更是催生了一股强烈的“文化共鸣”,使得无论身处何地的玩家,都能够深陷于游戏精心打造的故事和剧情之中。
因此,我想就像玩家们说的一样,《星铁》这次所获得的成就确实是实至名归。
事实上,从《原神》的璃月到《星铁》的罗浮仙舟,你会发现,米哈游一直以来都有着将中华文化传播到国际的愿景。
而这一愿景也的确在《星铁》中得以体现——在海外和国内互联网文化融合于游戏的同时,为中华文化提供了一条至关重要的传播渠道。
就像我在前面提到的,当初丹恒·饮月推出时,他本身带有中华传统特色的外形和“龙”的意向,就让不少海外玩家了解到了“中国龙”的内涵。
而随着丹恒·饮月的上线,一曲《水龙吟》更是在全球掀起了讨论的热度,这意味着,角色、音乐不仅仅是游戏中的一部分,更是一种文化符号,通过它,中华文化在全球范围内也可以得到更为深刻的关注和理解。
此次水龙吟破圈事件登上解放日报
不得不说,《星铁》在提供高品质内容的同时,还在不断持续地传播我们中华文化的内涵和底蕴,而这种“双管齐下”的努力,使得游戏不仅仅局限于娱乐的层面,更是成为了一种文化的传播者。
也正因如此,通过在游戏中融入丰富的中华文化元素,米哈游也能够成功地打破了地域的限制,让世界各地的玩家能够深刻感受到中国传统文化的独特魅力,在世界的平台上得到了很大的认可。
所以我也有理由相信,在未来的日子里,我们不仅能够看到《星铁》取得的成功,也能看到更多米哈游手下的国产游戏,登上世界的舞台。
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