综合
当两名玩家在回合中选择同一英雄时,该英雄将被BAN,并且选择回合将从新开始。
解析:这改动存在BUG啊,在DOTA2里不光可以玩扫雷、九宫棋更有开心DOTA2の消消乐了!
全英雄选择模式的英雄选择持续时间从25秒降低至20秒
守卫现在可以被购买方攻击
解析:影魔购买了侦察守卫X2
影魔反补了侦察守卫X2
影魔:支配死灵>已就绪(2点灵魂)
讲道理嗷,肯定会出现手误一激动乌龙补掉自己家眼的情况,不过这也方便类似辅助*眼偷偷A掉的情况哈!(末日大小兵然后吃了,末日:我???)
鹰身女妖风暴巫师闪初始魔法值从150点降低至125点
解析:陈、小鹿侧面被削弱,原本控鹰身女妖可以放3次技能每次耗蓝50点,现在只能放两次了。
物品
回复戒指
生命恢复速率从2点降低至1.75点
灵魂之戒
生命恢复速率从2.5点降低至2.25点
恢复头巾
生命恢复速率从2.5点降低至2点
梅肯斯姆
梅肯姆斯光环从2.5点降低至2点
洞察烟斗
洞察光环从2.5点降低至2点
合成卷轴价格从800增加至1000
支配头盔
支配光环从5点降低至4.25点
恐鳌之戒
生命恢复速率从4.5点降低至4点
蜂王浆
生命恢复速率从2.5点降低至2.25点
解析:早在7.25版本出来后,我就有预感线上廉价光环的出现注定要被砍,从屠夫被动更改就可以看出。嗬!没想到Valve这么耐不住寂寞真砍了。恢复光环效果目前来看确实大大增强了英雄赖线能力,现在对线就是靠补给打消耗打对拼,个别身材好的英雄依靠自己优秀的身板加上廉价光环确实在线上有着极强的恢复能力。
死灵书
力量加成从10/15/20降低至6/12/18
解析:小人书廉价又高效的Fram能力被"艺术家"EE开发出来后应该还是要根据职业赛事情况砍上一刀。
弗拉迪米尔的祭品
合成卷轴价格从450增加至550
解析:本来就没多少人出这个,这家伙还加钱......
显影之尘
价格从90降低至80
解析:鼓励英雄打架,侧面减少辅助经济压力。
英雄
光之守卫
查克拉魔法
查克拉魔法的冷却时间减少从4/5/6/7降低至3/4/5/6
天赋树
20级天赋从 250 灵光作用范围降低至 200
解析:光法确实作为辅助类英雄辅助具有技能消耗类的英雄相当恶心,被砍估计是如今快节奏push当道的情况下光法胜率提高有关。
兽王
野性呼唤战鹰
战鹰不再影响中立野怪刷新
天赋树
15级天赋从 35豪猪攻击力降低至 30
解析:也和当前版本快节奏push流行有关系,目前push效果最好的三个英雄骨法、兽王、狼人当中有两个为召唤系英雄被砍可以理解。
冥魂大帝
基础攻击力降低2
本命一击
本命一击的骷髅兵持续时间从90秒降低至60秒
解析:BurNing钦定版本最强核心也难逃被砍呀,2技能出门提供九点攻击就踏马离谱!B神以后还是心理藏好小九九吧!免得被V社听到!!!
凤凰
烈火精灵
烈火精灵的伤害从20/40/60/80降低至15/35/55/75
天赋树
15级天赋从 40烈火精灵每秒伤害降低至 35
解析:凤凰国内队伍最近用的有点勤......藏不住呀!这凤凰放完技能边SEE边罚站30秒 真全民风暴DOTA。
半人马战行者
反伤
反伤的反击伤害从6/8/10/12%降低至4/6/8/10%
解析:觉得我DOTA2第一超模模型人马身板太好了,站那挨打都不对了吗?
发条技师
力量成长从3.7降低至3.5
解析:真是谁是版本热门就砍谁呀,瑟瑟发抖不敢说话的龙骑和玛尔斯。
哈斯卡
狂战士之血
狂战士之血最大攻击速度从140/200/260/320降低至130/190/250/310
天赋树
15级天赋从 10沸血之矛伤害降低至 8
解析:作为中期提速的带团干架的首选英雄,被砍我踏马真是替我小肥星Zard哭死辣。
幻影长矛手
基础敏捷降低3
死亡先知
基础攻击力降低2
驱使恶灵的恶灵额外伤害加成从1.75降低至1.5
吸魂巫术
吸魂巫术的魔法消耗从70点提高至80点
解析:DP在当前版本刚刚活跃起来,就哭晕在厕所。
狼人
变身
变身的冷却时间从110/95/80增加至125/110/95
解析:Valve听说你胜率高是不?我砍你一刀不行,就第二刀!实在不行第三刀等着呢!
电炎绝手
龙炎饼干
撞击伤害从90/160/230/300降低至70/140/210/280
地卜师
基础敏捷从24点降低至17点(基础攻击力和基础护甲不变)
分则能成学习等级从3/10/18提高至4/11/18
解析:狗皇今日在直播间,亲手1Ban了地卜师把ID从"少年"改为"中年"我知道,我的青春就像小鸟一去不返,一段男默女泪的故事就此开始。
地卜师在当前版本胜率高达57.66%在此次更新后被砍的体无完肤,相比较7点基础敏捷降低大招的改动更为致命。
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