还有多少人记得这款经典单机动作游戏--《鬼泣》系列

还有多少人记得这款经典单机动作游戏--《鬼泣》系列

首页传奇手游途游鬼泣无限刀更新时间:2024-09-28

今天和小胡聊到一个话题,那就是我们09年玩的一款单机游戏,他的动作特效和背景简直就是惊艳,那时候我们为了攻关经常一玩就是大半夜,记得那时候我们玩的是《鬼泣4》,故事情节讲的是主人公尼䘵为了救女朋友一路与恶魔打斗各种曲折故事场景。

这单机游戏有各种难道供玩家挑战,让玩家更能发挥自己的操作技巧,并且游戏里面设定可以打断恶魔的技能或被打断,让人很想玩下去的*和想挑战那种强大的恶魔,当然每一关卡都有一个强大的恶魔并且越到上面恶魔越强大,而且本人觉得尼䘵的恶魔之手可是用次多多,用来跳跃和*敌简直就是事半功倍,还有各种连招让人欲罢不能,用*恶魔得到的恶魔点数在商店卖各种道具或加技能点让自己战力更上一层楼。

当然本人觉得但丁角色更加牛批,他的潘多拉魔盒可以千变万化,我最喜欢用的就是那个坐到半空中不断放追踪弹的技能,按一下就能发射好像16发炮弹,根本都不要什么操作就能把一些恶魔打尽。除了这些但丁还可以魔化,让技能输出更大,而且他还精通各种武器,操作够快的话可以无限连招,本人觉得但丁就是一个变态角色

我记得那时候我们打到最后一关的时候,就是要打败大教主,故事情节设定他才是幕后的真正黑手,那时候我们为了打败他轮流上阵,一玩就是一整天,其中一个打累了就换下一个,一开始不懂他的技能和弱点经常上去就死,后来我们发现用恶魔之手能把他抓下,在抓下的瞬间要抓紧时间放大招,他的血会掉得更快,当然要注意躲开他的范围技能,就这样一而再再而三的给我们慢慢磨死。如果用但丁的话那就简单多了,就用潘多拉魔盒化武器坐在半空一直放追踪弹,他差不多都没有一丝的还手之力,很快他就会一命呜呼。当然这是我本人的玩法,你们有什么要说的,可以在下面讨论

后来因为玩厌《鬼泣4》就不玩了,再后来还出了个《鬼泣5》就是说但丁的故事,但不够吸引,就没有再玩下去的*

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