遥远深邃的外太空,总是足以引发各种天马行空的遐思和畅想。在众多太空题材的动画、电影的影响下,可能很多人小时候都曾想象过自己驾驶着太空飞船,在宇宙中自由遨游的场景。
其实我们在太空中听不见任何声音,但在桌游《太空基地/Space Base》中,却始终响彻着玩家们的欢声笑语。
曾入围多项桌游大奖的游戏《太空基地》,通过巧妙的玩法机制让玩家体验了一把太空探索竞争的感觉,本文就为大家介绍一下这款有趣的高分桌游。
率领舰队,探索太空在《太空基地》的背景故事中,玩家们将扮演一个大型太空基地的航空将领,率领着一支航空舰队向广袤的宇宙发起探索。
在探索的过程中,玩家要不断指挥调配自己的舰队进行资源采集、买卖交易、建设殖民地等活动,来扩大自己的影响力。竞争无处不在,尽管资源非常重要,但胜利只属于影响力最大的玩家。
这款游戏支持2-5人,整体难度不高,容易上手,以随机性的掷骰作为驱动,加上各种互动性强的玩法机制,让游戏充满了各种变数,比较适合家庭聚会和推新。
构筑舰队,太空竞速游戏开始前,每一名玩家都会获得一套12张的基本飞船卡,按序号排列成一排作为初始舰队轨道。玩家的资源分为三种,分别是资金、收入和影响力(分数),位于舰队下方的对应位置。中央放置着1/2/3共三种等级的飞船卡牌库以及殖民地卡供玩家在之后进行购买。
游戏的流程十分简单,每回合玩家投掷两枚六面骰,按照点数在自己舰队轨道的对应位置获得奖励,然后视情况来决定是否购买卡牌和发动技能即可。玩家可以对投掷出的点数进行配置,独立计算或者两点数相加,比如掷出了1和4,那么就可以选择拿取第1张和第4张飞船卡的奖励,或者将点数相加,只拿取第5张飞船卡的奖励。
每回合投掷骰子的玩家称为主动玩家,其他玩家称为被动玩家。在投掷骰子后,所有玩家都可以根据点数获得奖励,但得到奖励的方式有所不同。飞船卡上的奖励主要分为蓝色和红色两种,主动玩家只能拿取蓝色部分的奖励,而被动玩家只能拿取代表红色部分的奖励。还有部分飞船卡会包括绿色部分的奖励,主动玩家和被动玩家都可以拿取。
和主动玩家一样,被动玩家也可以对主动玩家掷出的点数进行配置,独立计算或者将点数相加。
玩家通过飞船卡可获得的奖励分为两种,一是直接获得资金、收入和分数这三种资源。另一种则为发动技能,但大部分技能需要先进行充能。
玩家所获得的资金,可以在己方回合用以购买中央的各级飞船卡以及殖民地卡,两者作用各不相同。
每张飞船卡所需要的资金以及可放置的位置都有所不同,一般等级越高的飞船卡所需的费用更高,作用也更强。通过购买新的高等级飞船卡并进行放置后,当再次投掷出对应这一位置的点数时,就能够获得更高的收益。
这一玩法有些许DBG(牌库构筑)的味道,通过初始卡牌获得奖励来不断替换为更强力的卡牌,不过是否能够触发高收益还是要以骰运决定。
通过飞船卡的奖励有机会得到分数,不过更有效率的还是直接购买殖民地卡。玩家花费资金购买殖民地卡后,将其放在舰队轨道对应位置盖在原来卡牌之上,然后直接获得卡面上的分数。不过,付出的代价是这一位置无法再放置新的飞船卡,在己方回合掷出对应点数也得不到分数。
资源只有三种,而可发动的技能就比较多了,比如可以多购买一张卡且不将资金清零,重新投掷骰子,将收益翻倍,交换轨道上两个位置上的所有卡牌等等,甚至包括不需分数直接获胜的技能!
正常情况下,当一名玩家获得40点分数后,就会触发游戏结束的条件,当前轮次所有玩家全部结束自己的回合后,得分最高的玩家获胜。如果分数相同则继续进行一轮直到分出胜负为止。
因此,游戏总体来说是一场带有竞速性的竞争,不管玩家在这场太空探索中如何运营,最先拿到40分的玩家才能成为最后的赢家!
巧用骰运,运筹帷幄《太空基地》总体的基调是欢乐的,易懂的规则,简单的结算,密切的互动,十分容易上手,每次随机的点数都能够引起玩家们的激烈讨论和欢声笑语。
这款游戏主要的策略点在于对随机骰运和概率性的合理利用,来制定实施属于自己的策略规划。
首先最简单直接的就是对于点数的配置,在起始当然要独立计算才能多拿奖励,但当购买了更为强力的飞船卡放置在了轨道特定位置,就需要考虑是否将点数叠加来获得更高的奖励。
其次,游戏对于不同等级飞船卡以及各种殖民卡的设计真的非常出色,不仅仅是等级越高越强,而是在费用、位置、效果等方面保持了一种微妙的平衡感,来降低骰运对于游戏的影响度,从而让玩家拥有了十分多样的发展路线。
从概率学来说,投掷两枚六面骰,得到1到6点的点数概率是更大的,因此玩家可以选择多购买轨道顺序靠前的飞船卡,虽然这些卡牌大部分收益不高,但不管是在本方回合还是对手回合,都有高概率获得收益,可以说资源获取能够连绵不断,从而不管是刷钱还是刷分都有所保障。
此外,玩家也可以选择购买高收益但在轨道顺序靠后的卡牌,走低概率高收益的路线,一般情况下可以蹭一蹭基本卡的收益,一旦在本方回合投掷到对应的点数,拿到了高额的收益,那种兴奋感确实要比刷低收益资源强烈的多。
而且游戏还存在不用算分就直接获胜的方式。当然实操起来很有难度,因为有这一效果的飞船卡本身就价值不菲,在轨道上的位置还位于第12位,且需要进行多次充能才能够触发。也就是说,你需要在自己的回合投掷出多次双六点才能够充能完成,概率极低。不过,总有人想要尝试一下,先存钱不买卡,然后买到这张飞船卡再赌骰运。
除了购买飞船卡的策略性外,玩家在选择资源时,也需要兼顾收入、资金和分数之间的平衡和运营,比如走高概率低收益路线的,可以先扩展收入,保证每回合都拥有资金,来让自己能够购买靠前顺位的飞船卡。同时,对于可以得到高额分数但会卡轨道位置的殖民地卡,不管是购买时机,还是要购买哪个位置的殖民地卡都非常有讲究。
游戏中多样的技能卡进一步加深了玩家的策略性,各种需要充能的技能和常规的刷分刷资源之间,足以诞生出非常丰富的组合搭配,让局势变得愈加复杂多变,也让许多有趣的套路有机会执行。比如直接获胜的飞船卡效果十分难以触发,但如若通过技能将这场飞船卡的位置交换到轨道前列让恰更容易投掷出,再配以可以在任意位置充能的技能,完全能够大大提高执行这一策略的概率。
尽管有的玩家会认为游戏中骰运影响太大,但一定的随机性确实会让这款偏家庭聚会向桌游的游戏更有趣。更重要的是,游戏设定了40分的获胜目标,每局游戏时间一般都在60-75分钟之间。
作为轻策游戏,这样稀释了某两三个回合出现欧皇和非酋对于游戏整体的影响,保证了玩家在这场漫长对局中各种策略规划的实施。一时的骰运好坏并不会真正决定游戏的胜负,合理利用骰运和概率来执行自己的规划并随时做出调整,才能成为这场太空竞速探索之旅的胜利者。
另外,《太空基地》还有两个优点:一是玩家在回合外也会得到收益,需要随时关注当前玩家投掷的点数,并进行自己的点数分配,可以说几乎没有Downtime,不会在回合外等别人操作感到无聊;二是游戏的美工也非常不俗,营造出了一种太空探险的氛围。
中文版《太空基地》现已在【新物集】开启预热,预约即享早鸟福利,10月18日正式上线!喜欢赌骰运也喜欢一定策略性的朋友一定要关注起来哟!
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