随着智能手机的发展,电脑的笨重程度也是日益凸显。再加上生活节奏的加快,让不少端游玩家纷纷转投手游玩家的怀抱当中。而之前一系列最为火热的端游也因此慢慢失去了竞争力,日在线量不断下降,面临着重大挑战!正是在这种情况下,暗黑破坏神不朽却是凭借着手游的身份回到了大众视野,最近的A测结果更是让不少玩家看到了这款老游戏的希望!
这款游戏可谓是不少玩家的心头之爱,因为在很早之前,暴风雪公司就已经宣布在制作这款游戏。只不过去年发布的时候,这款游戏的画质本身没有达到大家预期的满意度,于是这次暴风雪痛定思痛,与网易开启了合作的旅程。为了能够让玩家早日目睹并体验到这款游戏,暴风雪公司邀请了部分澳洲玩家加以体验,结果几乎震惊了大部分人。
这款游戏完全是超出了很多大家的期待,大家都纷纷感叹这完全就不像是一个手机游戏。我乍一眼看来,也认为这款游戏做得较为精致,的确是给人太多的惊喜。澳服玩家在体验这款游戏之后,基本上给到了接近百分百的好评,这完全是一种实打实的认可。不好国内玩家更是在看到这款游戏的体验之后,纷纷认为自己应该把自己的旧电脑卖了换一个符合配置的手机,不然玩不到这款游戏的确是血亏!
从去年暗黑破坏神不朽测评的结果与今年对比,我们就能够深刻体会到暴风雪的投入!去年基本上测评之后,网友都认为这款游戏可谓是砸在其手中,而今年却认为这是创造了目前手游的巅峰。尽管现在手游的画质都有了明显的改善,可是与这款游戏相比却显得略微有些粗糙。毕竟暴风雪之前的游戏都是凭借着细腻的画质著称,这次肯定是将端游一些重要的细节转移到了手游,形成了一种完美的融合!
不得不说,这次的暗黑破坏神不朽的思路,其实在某种程度上也反映了这款游戏的历程。这款游戏的故事设定是那些已被我们淡忘的光辉岁月,这不就是暗示这款游戏从当初的繁荣,逐步走到衰弱。这款游戏在第一代的时候,可谓是叱咤国内风云,毫不夸张的说,暗黑破坏神是很多玩家的青春,是现在中年轻人的一种童年标记。这种主题既是对玩家童年的一种回应,更是表明了暴风雪对于这款手游研发的决心!
而让很多老玩家最为开心的一点就是这款游戏的故事设定在Ⅱ和Ⅲ之间,是一种人类自我保卫之战。不管是Ⅱ还是Ⅲ的玩家,想必肯定能够熟练的掌握游戏的情节,然后找出属于自己的游戏感悟。最后,这款游戏的一个卖点就是角色定位非常多,给了大家很多的可玩性!现在国内玩家只希望这款游戏能够早日公测!
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