10年后回归单屏幕!《精灵宝可梦剑盾》战斗界面解析

10年后回归单屏幕!《精灵宝可梦剑盾》战斗界面解析

首页动作格斗奥特曼格斗进化1内置菜单更新时间:2024-05-09

在本周《精灵宝可梦剑盾》直面会上,爆款了游戏大量的情报内容,其中我们关注到,本次《宝可梦》系列将在经过10年的DS和3DS之后,战斗UI重新回到了单一屏幕方式上。

不过任天堂并没有让玩家失望,在单屏幕下,游戏的战斗界面依旧十分的简洁,己方宝可梦的状态放在了左下角,与此对应的是对手宝可梦的状态放在了右上角。而战斗中需要用到的一些功能菜单则放在了右下角,游戏画面大量的空间留给了玩家,可以请假清晰的观看宝可梦的战斗情况。不过从目前的UI看到,菜单选择貌似只能用摇杆来移动选择,X和Y按键留给了快速丢精灵球和查看战斗信息。

这样子的设计,可能会增加了玩家摇杆操作的一些步骤,不知道能不能设置一些快捷按钮来快速打开菜单的功能。

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