炉石资料片暗影崛起已经上线了将近一个月,战神徽章这段时间在尝试新的卡组,似乎都快遗忘暗影崛起还有冒险模式了。
直到今天看到新闻:“单人副本冒险模式将在5月10日放出消息”
看到这条新闻我是懵逼的...
5月10日?
才放出消息?
那什么时候才会正式开启呢?
战神徽章内心有点疑惑,暗影崛起的冒险模式似乎比以往的来得更晚。于是去搜了一下冰封王座以来所有版本以及冒险模式的上线时间:
冰封王座 2017.8.11,第一个区是同一天开放,后面每隔一周开放一个区域
狗头人 2017.12.8,冒险模式同一天开放
女巫森林 2018.4.13,冒险模式2018.4.27开放
砰砰计划2018.8.8,谜题2018.8.22开放
拉斯塔哈大乱斗2018.12.5,冒险模式2018.12.14开放
暗影崛起2019.4.10,冒险模式将在2019.5.10放出消息!?
之前版本的冒险模式,最多也是在新版本半个月以后就开放;而暗影崛起要一个月以后才公布消息,这也太奇怪了吧?
战神徽章猜测有两种可能:
第一种:新的冒险模式由于加入很多新的机制和内容,需要更多时间来验证和完善(处理Bug),所以迫不得已推迟冒险模式的上线时间。
第二种,也是战神徽章不太愿意相信的一种可能,暴雪/网易在有意控制冒险模式的上线时间。炉石新资料片刚刚上线的这段时间,往往是炉石玩家活跃度比较高的时间,大家在尝试玩各种各样的新卡组,虽然很多卡组强度不太高,但大家都乐此不疲。
到现在过了将近一个月,环境相对比较固定,而已经成型的卡组强度明显高于娱乐卡组,有一部分玩家会遁入狂野,竞技场;另外一部分玩家可能就会偶尔上线,清一下日常任务。
在这个时间点,选择开启冒险模式,能让炉石传说玩家在相对比较无聊的时间段,有了新的兴趣点,对于保持玩家活跃度有一定的作用。之前我们得到的消息是每周解锁一些职业,一共5周。等到5周以后所有的冒险都解锁了,可能已经到6月底或7月初了,又到了新版本挤牙膏的时间了...
如此往复,又是一个新的循环...
这背后的问题,是暴雪该如何处理高质量游戏内容的输出与保持玩家的活跃度之间的矛盾。
作为一个炉石玩家,我当然希望炉石能尽快出更多更好玩的冒险模式(最好还是免费的);但是作为一个软件工程师,我知道这是不可能的,即使大幅增加策划与开发人员也很难做到。
玩家在体验到新版本的新鲜感以后,会慢慢觉得无聊,乏味,甚至说出“现在已经是版本末期了”;而新版本的遥遥无期让人绝望,也许冒险模式是一味缓解乏味的“良药”吧。
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