昨日晚间,官方发布了云顶之弈12.5版本更新公告,本次更新内容还是相当多的,按照惯例咱们还是根据阵容情况简要分析。
执事德莱文仍能制霸云顶 普通德莱文强度得到BUFF
首先便是近期风靡云顶赛场的德莱文,几乎一度将云顶之弈打成了半个德莱之弈,事实上VIP德莱文的获取难度确实不小,但由于强度相对较高,所以大部分玩家一旦嫖到VIP德莱文便会毫不犹豫的选择转型VIP德莱文。
先说一些针对普通德莱文的改动,攻击距离从3提升到4,自带25%护甲穿透,技能攻击力收益从150/160/400%提升到170/180/400%,技能基础伤害从150/200/500削弱到120/150/400。
VIP德莱文依然保留了无限的攻击距离,破甲从50%削弱到25%,因为普通德莱文已经自带25%破甲,因此破甲是维持不变的。其他都不重要,重要的还是不走路!
而唯一算得上是改动的只有技能伤害这一项上,在做*人剑的德莱文其实算是提升了2费的伤害的,不做*人剑便是小幅度削弱。
另外德莱文阵容中可能会出现的一些棋子,比如执事系列的火男,基础伤害从120/160/210提升到135/175/235,技能第二次的额外伤害从150/225/300提升到165/225/300。
实际上火男由于即便带蓝BUFF也会因为卡技能冷却打出一下普攻,因此作为主C强度还是稍微一般了点,技能释放频率还是不够快。
布隆技能持续时间从1.75/2.25/8提升到2/2.75/8,算是一个不小的控制时间提升。
泽丽攻击力从80提升到85。还有什么能让你拒绝一张VIP泽丽呢?
泰达米尔技能基础伤害从60/90/150削弱到50/75/100,蛮王主C的强度实在一般,还要削,更加没法用了。
烬技能攻击力收益150/200/300提升到175/200/300%。泽丽更需要挂的一张单卡。
卡莎攻击速度从1.1提升到1.2。
羁绊和海克斯对德莱文阵容的影响基本没有,非要提就只有保镖羁绊稍微加强了一下,初始护盾值从150/350/700/1200提升到200/400/800/2000。
毒斗阵容再被持续削弱 烈娜塔名副其实刮痧女王
即便此前的版本已经对毒斗动了大刀,但毒斗依然能在大成后大*四方,这仰赖于赏金收米的机制,让毒斗阵容确实是有大成的机会,依然相当无解。
首当其冲的便是烈娜塔的削弱,技能伤害从45/70/240削弱到40/65/220。事实上没削弱之前就已经够刮的了,更多的是依靠时间的积累叠加起来的伤害,现在继续砍。
蔚技能伤害从150/225/450削弱到120/200/450,第三段伤害从300/400/900削弱到250/350/900,蔚可以说就是当前版本最强的四费前排单卡,确实该削,残局战神。
塔姆技能对免疫控制目标的伤害从35%提升到50%,这个提升可谓巨大,主要针对巨像棋子和带水印的棋子,由于版本炼金、辛德拉、塔姆都不算少,前排带水印还挺关键的,这个提升对塔姆打水印或者巨像前排的输出加持不小。
雷克塞护甲和魔抗从40提高到45,抗性窃取被移除,治疗效果从150/250/400提升到150/200/350,另外添加了法术强度收益,并且对相同目标施放,治疗量会提高到250/350/500。这个改动对雷克塞前期强度影响不大,主要是后期不会让你感觉这张卡还挺厉害的。
海克斯上的改动也不小,首先是战斗法师法术强度从30/45/60削弱到25/35/50,毒斗还挺喜欢这个海克斯的。
炼金科技阵线从白银阶提升到黄金阶。
卢登的回声,伤害从135/200/275削弱到100/150/200。这个确实太强了点,对于短蓝条英雄的加持简直不可想象。
羁绊上执法官晕眩时长从4秒削弱到3秒。
约德尔人全面崛起!
事实上在更新之前约德尔人的强度就不算低,但确实很吃海克斯,12.5版本几乎给到了所有约德尔人棋子关爱。
纳尔的投石距离提升一格,这个提升不算小了,还有什么比短了更难受的呢?
库奇技能伤害从200/260/333提升到220/275/350,主C伤害得到明显提升!
璐璐技能额外生命值从325/350/375提升到350/370/390。也是小提升,但是量变产生质变嘛,上版本刚加强了熬夜波比,这种幅度的全方位提升,约德尔怕是都能打出不少同行。
海克斯上没有太大变化,唯一比较影响的可能是卢登的削弱,但这并不是约德尔人核心海克斯嘛,但总体来说还是得海克斯很对约德尔人强度才高。
羁绊上则是枪手羁绊小幅度加强,但和约德尔人没太大关系,仅加强高枪手,额外伤害从10/25/40/60提升到10/25/45/80。
另外约德尔人最好的五费挂件外援金克斯也有一丢丢加强,护甲和魔抗从40提升到45。
辛迪加狙崛起!
要说迪加狙最尴尬的是啥,就是艾希太短了!技能一般是打不到后排的,因此新版本得到了一定程度的加强,技能的箭矢数量从6/7/8提升到8/8/8,技能距离从攻击距离提高到攻击距离 1。
主C加强已经足够让这个阵容有大幅度的提升了,另外此前提到了其他狙神卡烬、泽丽的小加强,还有布隆的小加强和保镖羁绊的小加强等对这个阵容也有颇多收益。
莫甘娜技能护盾值从425/550/750调整为475/575/675,提升1、2星削弱三星。
阿狸法力值从0/50加强到30/50,青龙刀的启动速度加快了一点实在做不出蓝BUFF青龙刀也可考虑。宝珠之间的角度从20调整到10,也就是宝珠更集中了,打前排比较坦距离又有点远的目标伤害更高,但范围稍微变小了点。
赛纳技能攻击力收益从160削弱到150%,技能伤害从80/125/200削弱到80/120/180。
海克斯上,由于辛迪加狙想大成其实是要七迪加,再加上版本金铲子合不了迪加转了,因此更吃海克斯了,发不发迪加转职就能直接决定了这个阵容的上限。
羁绊上白魔羁绊得到小幅度BUFF,虽然版本白魔棋子和S6相比还是有点差距的,但对本来就会挂白魔羁绊的迪加狙来说绝对是好事,护盾生命增强从25/40/60/100%提升到25/45/70/100%。魔抗从20/35/50/75提升到25/45/70/100。
海克斯轮子妈小幅度加强
海克斯羁绊在此前版本那一刀确实有点狠了,新版本经典削弱后回调,护盾值从100/150/300/600提升到120/170/340/600。幅度不算太大,但还凑合。
轮子妈大加强攻速从0.7提升到0.8,启动不再便秘。
阿利斯塔技能伤害从200/350/1200削弱到150/250/1000。主要还是打控制影响不大。
嘉文四世攻击速度从0.65削弱到0.6,法力值从60/100削弱到50/100。魔腾恐惧时长从2/2.5/3.5削弱到2/2.5/3,伤害从200/300/400调整到190/300/450。影响都不大。
卢锡安技能伤害从175/275/300提升到185/295/315,生命值从650提升到700,护甲魔抗从25提升到30。这下是名副其实的打工皇帝了吧?
另外海克斯上的改动,震荡猛击从白银阶提升到黄金阶,冷却从7秒减少到6秒,没太大意义,强袭战士为主要羁绊的阵容好像没有吧?
粉碎器伤害从2/3/4削弱到1.5/2.5/4%。设计师是觉得这个海克斯不够弱吗?最离谱的是居然还是魔法伤害,高攻速阵容又很少,除了轮子妈用,还有谁?
森林饰品复制体生命值从250提升到300。基本也是轮子妈专属。
发明家系阵容整体小刀
首先是赌老鼠,图奇技能攻击力收益从125/135/150%削弱到125/130/140%。基础伤害从25/50/75调整为30/50/70。直接刀到了伤害上,但还好吧,没那么影响,但毕竟最近赌老鼠有点过于流行了。
艾克法力值从80/120削弱到60/120。启动变慢。
EZ攻击力从50削弱到45。打工皇帝确实该刀。
艾瑞莉娅,刀妹攻击力从90削弱到85。这可是连续削弱了。
而对于真正意义上究极大成的发明家阵容也有削弱,召唤神龙后能让所有棋子普攻必然暴击,技能需要法爆或者是珠光莲花海克斯。并且暴击伤害的提升从10%提升到25%。机械巨龙的闪电伤害从500提升到600。
简单来说就是调整了机械巨龙的暴击和无尽的互动,此前杰斯带无尽召唤神龙伤害看不懂。
其他
海克斯的改动前文没提到的还有很多,大部分通用型的就在这里说了。
源计划植入III生命值从450削弱到350。
双重麻烦额外攻击力、法强、双抗从40/50/65削弱到30/40/50。
三费之力额外生命值从233/333/433削弱到133/233/333。
电火花从90/135/180削弱到60/100/160。
四费小组,四费英雄数量从3个提升到4个。
光明灵风放逐市场从10秒削弱到8秒,卑鄙之风确实太卑鄙了!
光明日炎30秒最大生命值灼烧从120%削弱到90%。
光明离子伤害从300%最大法力值削弱到275%法力值。
光明夜之锋刃第二次触发生命值从25%调整为30%。
新增五费小组,棱彩,提供五个随机的五费英雄,只会在第三个海克斯出现。
马桶神器中娅悖论法强从45提高到50,护甲魔抗从35提升到50,伤害免疫时间从2.5提高到3秒。
马桶神器收集者掉落金币的概率从50%提高到60%。
统治地位只出现在你连胜了2个或以上的回合。
金色赠礼进出现在第二个海克斯,藏宝库1、2只出现在第一个海克斯。
短兵之力不会再场上激活黑魔、学者、狙神、白魔等羁绊是出现,这个很好,短兵狙成为历史了吧。
加里奥技能最大生命值收益从5%提高到6%。纹章之书官方说明有些复杂,说白了就是你想依靠激活羁绊来获取定制纹章的难度提高,建议就别留了,直接开,出啥玩啥。
最后提一嘴,螳螂没受任何影响,减蓝变异依然是必玩级别的!
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