米哈游新作《崩坏:星穹铁道》公测版本「通往群星的轨迹」上线

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首页动作格斗崩坏27.5版本更新时间:2024-04-26

时间不多,简单玩了下,来说说自己的感受。

剧情方面,一眼公路片模式,不过考虑到是一款长期运营的游戏,用公路片模式也没毛病。而且叙事节奏真的蛮好的,各种融梗和插科打诨都设计得恰到好处,至少我一路玩下来没有感觉到无聊。一镜接一镜,一场挨一场,节奏循序渐进,起伏有致,以至于让人忽略了游戏这种媒介本身的不成熟。

人物塑造得也挺好。个个儿形象生动,性格鲜明。

战斗方面怎么说呢,不能说完全没深度,多少还是有一些。我怎么体会到的呢,就是我第一发十连就出了克拉拉。简单看了看各个角色的技能后,决定让三月七和她绑定。玩了几局后发现,反击流打得稍微有点慢,而且顶不住那种一直aoe的怪。于是我就把辅助位下掉,换上输出,给战斗提了一下速,也开始思考未来的奶位应该是谁。这么一来一回的调整,说我完全没在策略上体验到乐趣那是假的。期待后面能有更多流派和更好玩的机制出现。

不过我发现pc端的图像精度貌似不太高?再加上那个看起来有点“赶趟”的ui,给人一种浓厚的手游味儿,不过这确实是一款手游,但我玩的是pc端啊。应该不是我硬件的锅吧,毕竟同样的条件,隔壁原神的pc端就很像那么回事儿……算是一点小遗憾吧。

世界观部分。如果吸引度10分满分,星铁能给到7.5分左右。我有预感,这款游戏将会给那些家庭条件不太好,但能接触到星铁的孩子、青少年们打开科幻的大门。当然,对于那些科幻老油条,老饕们,我不好说,人也不一定会玩星铁啊是不是哈哈哈哈。

玩到现在,26差300里程27简单说一下。

首先是基调,大多数支线的风格比之原神更加残酷一点。当然不是说刀,至少个人觉得不刀,我感觉米哈游也没想要刀你。

就是告诉你这地方发生了这些破烂事,有遗憾,但是在过客眼中,也只是遗憾了。

而剧情也说了,作为开拓者,也只是这里的匆匆过客。

其次别的都还好,剧情衔接有些小瑕疵但是瑕不掩瑜,还有不得不品的垃圾桶文学。

直到可可利亚boss战……怎么说呢,测试服我是云过但没仔细云的,直到上线才发现这个boss演出很有问题。

第一段为什么就爷一个人单枪匹马冲上去了,虽然cg里面有各个队友的支援,但是仍然不能解释为什么就我一个人冲上去。

哪怕补一个别的人慢了一步被造物引擎甩下去都挺好啊,这里逻辑有点怪。

第二段主角被刺穿的时候感觉cg可以适当拉长一点……感觉太轻松就被干掉了,这里和第一段主角单枪匹马冲上去一对比就显得逻辑不足——这么菜还让她一个人上?

最后就是板鸭冲上去想拉可可团藏。这里有一个问题就是刚刚打完就冲了上去,似乎板鸭已经知道了后面会发生什么,这里也是一个逻辑漏洞。个人觉得,可可团藏被干翻以后,先停顿一会儿,甚至透露出自毁的意向,随后按下星核,在能量场激发以后板鸭再冲过去会比较合理一点。

当然,所有的一切,在我打到可可团藏的最终阶段之后都不是问题。半夜打到这里,野火的bgm一响起。

米哈游,我承认我刚刚提意见声音大了一点。

不枉费我氪了648娶希儿

pass-一天肝的量其实已经足够出一个up池金了,我现在有8000星琼 8张专票。常驻抽了71新手抽了20。只不过我不清楚铁道的奖励,卡池一开就氪了,肝出来的只能留给景元了。

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