3Dmax冲孔板建模实例,且听十年建模老师傅,慢慢道来

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首页动作格斗冲孔母版3D更新时间:2024-05-08

大家好,今天来分享一下冲孔板建模的制作。

首先创建一个平面,参数见下图

将平面转化成可编辑的多边形

进入多边形子层级选中所有的面

在修改面板点击插入命令或者鼠标右键选择插入

插入类型选择按多边形,插入量5

按DEL删除键删掉多余的面

进入边界子层级选中所有的边界,选中之后再点击修改面板中的扩大按钮。

进入边的子层级,Ctrl i进行反选

按退格键移除多余的边

修改器列表给一个壳的命令,外部量参数给到5 让其有一定的厚度。

最后修改器列表再给一个涡轮平滑,迭代次数2次,就完成了。

这里在四个边角处可以发现有一些瑕疵,让我们看看应该怎么处理。

返回到编辑多边形,进入边的子层级

选中下图的边进行连接

分别移动对齐到下图红色箭头标记处

对齐之后进入点层级,可以看到这个顶点处有3个顶点,需要进行焊接。

之后另外3个角也是一样的布线就可以解决这个问题了。

好了 今天就分享到这里。

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