玩家被分成红蓝两队,一局对战只要三分钟,简简单单的地图占点游戏,却刷新玩家们对MOBA游戏的认知。原因只有两点:简单、有趣!《#COMPASS 战斗天赋解析系统》卸下了不必要的繁杂,只剩下最纯粹的快乐,自然受到玩家追捧!手游目前有78万人预约,将于11月20日正式上线!
对于这样简单纯粹的对战手游,其背景无需赘述,游戏机制才是重点。《#COMPASS 战斗天赋解析系统》是一款3v3的3D MOBA手游。只看对局时间的简短,聪明如你,一定能猜到游戏地图很小。
是的。当你进入《#COMPASS 战斗天赋解析系统》的对战界面,一眼便能看到头的四方地图便是全部的战场了,地图中有5个据点供玩家互相攻伐征讨,游戏节奏相当快捷明朗。不过,地图虽小,五脏却俱全:游戏内有增加英雄攻击范围的Buff,还有给队友扔箱子的传送带,会为队友提供保护Buff。
聊过战斗地图,我们再来聊聊英雄。《#COMPASS 战斗天赋解析系统》中的英雄可就不像地图那么简单。而且该手游曾与罪恶装备、初音未来、街霸5………等著名IP联动。且其游戏内英雄数量虽大,但每一位英雄都有自己的专属出场歌曲,是一整首歌!真的很用心了。
英雄们分为4个类型:输出、防御、速度、远程。不同定位的英雄有着不同的战略意图,机动能力强的速度型英雄伤害最低,但能对敌人造成*扰,阻止对方占点;输出型英雄伤害高,能为己方占点创造环境。
《#COMPASS 战斗天赋解析系统》最有趣的地方在于,即便你每一局都用同一个英雄,也会有完全不同的游戏体验。因为每位英雄在开局会随机匹配4张技能卡,也就是说,每一局对战都是一个新的开始,可谓其乐无穷。
《#COMPASS 战斗天赋解析系统》还有一点非常值得一提,任何英雄都有大招。当你完成一定击*或占点之后,能量攒满便能释放,大招有几秒的动画,在此期间英雄处于无敌状态。要好好利用,这可是反败为胜的关键!点击了解更多即可提前下载哦
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