英雄也能有血有肉?《非人学园》各类英雄互动系统,让本命英雄从此不再冰冷!玩家可以选择自己喜爱的英雄作为游戏界面的主形象,每个英雄都拥有多套独立的动作和CV。游戏还推出了英雄亲密度系统,玩家与英雄一同作战、进行互动,都可培养与该英雄的亲密度,亲密度提高后,将解锁专属的隐藏SKIN、表情、语音等各类资源哦!但是最近小编听到很多玩家都在讨论非人学园破解版的消息,这是怎么回事?难道非人学园破解版已经出了吗?快跟小编一起去看下吧!
《非人学园》
为了弄清楚非人学园破解版到底有没有,小编也是找了很多地方,最后终于在(Npc16.СОΜ)上面找到一种非人学园破解版,上线直接无限元宝资源,还送极品武将跟其他稀有道具物品,元宝的重要性不用小编多说,武将更是提升战斗力的主要方式,没想到这里都是直接送的,就冲这一点小编认为也能给个满分了,并且小编体验到这个非人学园破解版的画面流畅度也是挺不错的,应该是一直有在更新优化的。
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因此那些想要玩非人学园破解版的玩家们,真的别在找那些乱七八糟的版本了,登上闪退,死机一堆问题不说,满屏的充值按钮就问你怕不怕?等你充值之后他们就关服跑路了,根本没什么保障。而小编在(Npc16.СОΜ)上体验的这个直接就是无限元宝,还送装备,根本不用大家氪金,即使过两天登不上也不会给大家带来任何损失。
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很早之前玩过一小段时间,当时被广目给劝退了。最近刚回来重新玩,才一个周左右。手游主流的moba都有涉猎,之前主玩平安京。75胜率多闻刚上铂金,算不上多会玩,自认水平也不差。
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1.好像很多人都提过模型问题,可以理解吧。毕竟相对小众,人手经费不够等等客观因素限制莫得办法。
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2.操作真的很亮眼,各种可以秀的角色真的给我感觉蛮好。相比平安京角色创新度高不少,技能组也有深度,蛮耐玩的。
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3.买英雄太费钱了!!!这我是真的理解不了,人均9888?搞清楚这游戏老玩家真的不多,早期联动我几乎没见过。不考虑留住新人么?何况大多数人都是moba老手了,多给一两个角色前期游戏体验上升很多。我昨天就周金币上限了,加上首充6元,才10个角色不到,两个9888都买不上是真的没劲。很多想玩的都没法用。如果不是有朋友一起,刚玩就有点想退游了。
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4.最大的扣分项,平衡。联动全是神仙先不提,算是手游moba特色,估计后面会被砍。低分我还能靠游戏理解hold住,高分估计ban位坐穿,影响不算大。另外一个问题是让我觉得最蛋疼的,位置之间没有平衡度。前中期中野辅尤其打野影响力完全超纲,后期团战打野又几乎没有存在感。绝大多数AD没起来就是提款机,相对别的位置完全没有存在感。我LOL最高郊区钻石,8年老AD玩家,对AD的理解自信还有点东西。但是这游戏黄金铂金局都没法玩AD带飞,真的头大。想赢除了中野别的位置完全没保证。建议调整一下分路的平衡,宝箱这些东西前中期边路没有争夺权利的,应该有一些其他的补偿,比如边路塔抗性提高,蟾蜍前期双抗血量下调,保证边路发育期能度过的平稳一点,不至于被别的位置优势辐射搞得完全没有游戏体验。另一方面也要提高游走滚雪球的成本,不然中低分很可能开局就一边倒。这些调整可能要费点力气,因为游戏大环境上存在不少问题。
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大致就这样,仅代表入坑一周铂金弟弟的个人看法。给的分数主要不是平衡是趣味性,如果平衡做好的话考虑长期入住学园。
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