青年长门刚上架被说伤害刮痧,第二天就变灌伤忍者,转变速度离谱

青年长门刚上架被说伤害刮痧,第二天就变灌伤忍者,转变速度离谱

首页动作格斗概念纷争青年长门更新时间:2024-04-15

新忍者刚上架的几天时间内总会有一些偏差较大的观点,只有等一个月左右时间稳定下来,才会比较清晰的看到这个忍者的强度水准到底在什么位置。不过,像忍法帖S忍这样的定位,估计要等到下架后一段时间才会比较稳,毕竟上架期间基本都是体验卡感受,剩下的极少数秒出的氪金玩家,他们应该也不会太在意强度表现好不好。这次我们主要还是来说一下刚上架不久的新高招A忍青年长门,在这个忍者上架的第一天就有这么一个观点,感觉青年长门的伤害有点刮痧,没有太好的打爆发手段,又没有直接的抓取技能,强度不会太高。

如果说抓取技能,这个确实是青年长门存在的问题,双技能的五种属性都没有抓取效果,只有普攻万象天引和轮回眼以及奥义有抓取。正因为有了这样的设定,青年长门在面对霸体忍者的时候就只能靠雷强化的技能破霸体,再不然就是走位和解术散等方式克制。但你要说青年长门的伤害刮痧,这个我就不太同意了,刚开始我在熟悉青年长门的时候确实会出现经常打到最后只剩10秒左右的时间了。后来逐渐适应了青年长门的技能特性,找到伤害最大化的方式,这也就大大缩短了对局的时间,玩家的观点也从伤害刮痧变成了新的灌伤忍者。

出现这样的情况其实也很正常,毕竟青年长门的技能数量较多,刚开始很多人比较在意自带霸体的土属性攻击,还有水龙卷的无敌反手等等。这样就会忽略掉其他属性联动带来的效果,直到你在释放了火属性攻击之后,在墙角里又追加了一个雷遁的攻击效果,同时又在持续用普攻打伤害,这样一套打下来伤害输出真的不算低了。因为在附加了火属性强化的雷遁攻击情况下,你不仅有雷遁本身的伤害输出,还有火遁附加的灼伤效果,墙角位置又可以让你有更多段数的攻击,不知不觉对面就已经少了接近半血了。

还有那个上线前一直比较神秘的写轮眼效果,我自己在实战中使用的频率比较低。唯一的作用可能就是在对面血量较低的情况下,利用这个轮回眼强制抓取的效果卡替身带走,其他的时候我很少会用到。正常连招过程中用这个轮回眼伤害太低,12秒的CD时间还不如留着用10秒的火遁打伤害,不过,轮回眼抓取时间比较久,打完以后差不多也就只剩8秒左右了。虽然这个特性使用的概率比较低,但有总比没有强,只要你能用上一次,这个轮回眼就有价值。

目前青年长门的打法基本就是利用火遁远距离起手,如果对面不替身,再丢一个火遁持续攻击。当你拉开身位以后,也能打出一些拉扯的效果,而且火遁是五遁里面CD较短的技能效果,短按的风遁CD也短,但长按三段的话就会有更长的CD时间。秘卷搭配方面,我刚开始尝试了封术吸印,感觉不太好用,又换到了霸体秘卷,可以搭配雷遁直接快速拿先手。现在又换成了解术散秘卷,体验跟霸体差不多,各有利弊,我主要是不知道怎样应对霸体,带个解术散会更直接一些,也可以近身秘卷加普攻或者技能起手。

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