《钢铁收割》有着优秀剧情的即时战略游戏

《钢铁收割》有着优秀剧情的即时战略游戏

首页动作格斗钢铁机甲超级求生更新时间:2024-05-13
前言

相信大家都还记得《红色警戒》系列游戏曾经带给我们的战略体验,而今天我要给大家推荐的是一款名为《钢铁收割》的游戏,由KING Art研发Deep Silver发行的即时战略游戏,游戏背景设定在1920年以后的架空世界,第一次世界大战结束之后。在STEAM平台于2020年9月1日发售,游戏本体国区定价为179元,豪华版249元。

体验

本作采用了第三人称俯视视角和电影式的剧情叙事方式,有着生动的配音和精致的游戏画面,人物服饰,发型等细节清晰可见,而对于钢铁机器的描绘更是十分细致,而在场景上也刻画了众多不同的地形,对于建筑以及人物行动时也有不同的表现,比如翻过栅栏,在雪地上留下行走的脚印等等,让整个游戏观感十分舒服,当然,这里提醒小伙伴注意设置里面的动态摸糊,个人建议调低,我因为选择了高质量的画面效果,动态摸糊也是最高,刚开始的剧情从远处拉近那一幕,我仿佛感受到了“雪盲”的感觉,当然不是真正的,看着有些摸糊不清!

剧情很有感染力,女孩子和男孩子打雪仗,被欺负然后哥哥出现,我仿佛看到了自己,我小时候就曾经想跟我的两个邻家哥哥一起玩,那时候天真,农村孩子也是没轻没重的,在后院有个土堆,就记得被哥哥们拿土堆当掩体然后用土块砸我了,我从左去左边打我,右边去右边打我,二对一太狼狈了!那真的是印象深刻啊!还记得灰头土脸回去还被我爸揍了一顿!

学习开枪狩猎,然后遇到熊,惊险刺激中又带着伤感,小熊出现时的那一幕真的是让人心都揪了起来。之后就是妹妹和哥哥的分别,以及用老电影的方式讲述了那场战争,而我们也真正开始了我们的故事。游戏的教程十分详细,部分操作也在加载时有提示,随着剧情战役的展开,慢慢重温即时战略的紧张,当然你也可以将难度调整成简单,单纯领略剧情带来的魅力。

单人模式的剧情战役分别是波兰尼亚战役,俄苏战役和萨克森战役,每个战役都有着自己的任务战役,剧情引人入胜,不同的任务战役中有有着主要任务和次要任务,有些任务如果不及时前往就会判定失败,想要全部完成并且减少伤亡就需要玩家提前部署,以及及时使用兵种技能了,当然也设置了工兵建设,占领资源点,使用资源来招募士兵或者钢铁机甲。

我真的很喜欢这款游戏的机甲设定,除了使用各种兵种的武器,机甲也是不一样的,比如喷火的还有近战攻击,不小心点了机甲进房子,结果它把房子给撞塌了,场景中的地形也可以破坏,打起来那是相当的激情啊!

游戏的玩法是即时战略,老玩家自然很快就能上手,相信你们不会忘记怎么分组作战吧,利用场景中的地形,比如墙壁,灌木丛等等作为掩护,从背后进行袭击以及调兵遣将,你甚至可以控制敌人攻击的单位进行移动躲避,使敌人的后方面对另一组人获得有利攻击,同时适当的回避也是很有需要的,我第一场战役就因为大意而被机枪几乎全灭,后续更是遇到了机甲和大量敌人,只能重新开始任务了。

即时战略游戏在一定程度上也考验着反应能力,每个兵种都有着各自的人数,并且有时玩家可能会忘记使用技能,如何去良好的互相配合并且使用他们的技能能力,就显得十分重要,比如让一个兵种拾取手榴弹,而使用则是需要选择合适的地方选择技能进行投掷,但是敌人发现我们之后,会移动,如果位置选的不好就会打不到敌人,所以看好地方前进路线就显得十分重要,当然占点时还需要一定的防守。

多人游戏,不得不说这个功能是我十分喜欢的,你可以在这里创建大厅邀请你的朋友或者添加AI进行对战,也可以快速匹配和进行排位赛,选择自己的兵种队伍来展开占点获取资源,来招募士兵,提前占领房屋,使用对手的大炮来反击敌人等等,策略性十足。

结语

战争是残酷的,如今的我们没有经历过那时的腥风血雨,但却磨灭不了对战争的敬畏和信念,而我对于战略游戏的兴趣,也来源于此。本作有着优秀的艺术风格和游戏画面,不同作战单位和机甲配合,可破坏的场景建筑结合生动的配音让人重回硝烟四起的年代,多人游戏的设定让游戏多了更多可玩性,不过在线网络不太稳定,剧情引人入胜,对于情感的抒发隐藏在战火之中,需要很好的反应能力和战术布局,思考如何配合兵种以及使用他们的技能,十分有策略性。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved