大家好,今天为大家带来英雄联盟10.15版本平衡性改动方面的介绍。
最近LOL的设计师在英雄平衡性方面的改动也是十分频繁,10.14版本更是对14名英雄进行了平衡性的改动,这次10.15版本一共有13名英雄得到了改动。
首先惨遭削弱的英雄共有6名,分别是:厄斐琉斯、盲僧、奥恩、卡牌、锤石、以及肉装的稻草人。说道这里,细心的小伙伴肯定可以发现,这6个英雄都是最近比赛的热门英雄,但从数据来看,这些英雄中的大多数在rank局里的胜率都低于50%,说明在普通玩家手里,这些英雄并没有强大到无法应对和克制,而且这些英雄大多都很吃操作和熟练度,而只是因为在比赛中热门就要遭到削弱,对于普通玩家来说,可能会变得更难上手。其中特别要提到的是厄斐琉斯,这已经是他的第8次削弱了,比之前的老版刀妹还要惨。
其次加强的7位英雄分别是:蝎子、慎、酒桶、刀妹、女警、乌鸦以及猫咪。结合这几位英雄最近较低的胜率来看,此次加强还是比较合理的,特别是猫咪上次的改动削弱了蓝量以后,还放不了几个技能蓝条就空了,只能傻傻地当个挂件,所以这次设计师也会增加它的被动回蓝效果。
而蝎子和乌鸦此次的改动就比较大了,蝎子的改动降低了Q技能附加攻击力,转而为其新增了一个百分比伤害,以前的蝎子可能出了输出就会不够肉,但要是出纯肉可能又会缺乏伤害,这次的改动也算是很好地弥补了这个缺点。而乌鸦则是加强了Q技能和W技能,加强后的技能可以穿透英雄,CD也变得更短,但会小幅度减少Q技能的伤害。W技能也变成了一个接近全图范围的技能,不管是帮助其他线上的队友打伤害、打控制,还是用来探视野,改动后的W都会是一个非常强的功能性技能。
以上就是此次10.15版本关于平衡性方面改动的所有内容,不知道小伙伴们对于这次改动有什么看法?欢迎大家在评论区发表自己的想法!
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