众所周知,《元气骑士》作为一款像素风格的2D单机手游,从2017年公测至今已经陪伴大家走过了3个年头,这一路走来它也从最初的名不见经传成长为如今的领域热门,其中的艰辛无一不饱含着开发人员对游戏内容的严格掌控以及推陈出新的进取精神。若问在《元气骑士》中,最吸引玩家的地方是什么?那么个人认为,非他那极为庞大的武器装备系统莫属。
《元气骑士》是一款传统的地牢闯关游戏,其装备模式和一般游戏有着明显的差别。以同系列作品举例,他们大都将装备分为:武器、防具、首饰等多个部分,而元气骑士则去繁化简,只保留着一个部分,那就是手持。所以这种设定对于武器的开发灵感,更加考验策划人员的水平,而凉屋大大无疑是做到了,而且是做得极为漂亮。
由300多种不同装备组合而成的元气武器系统,不仅领域有序而且等级分明。可既然有等级评定,那么武器中就肯定有强弱区分,那些在地牢中拥有无匹实力的武器装备们,自然就成为所有玩家竞相追捧的神器,譬如大家耳熟能详的:一拳、超级大宝贝儿、死星镭射等强势红武均有口皆碑。可是!凉屋在武器设定上也并非只是单一调控伤害,还有很多另类的特殊功能在同类武器中得到体现。
这些具有特殊能力的红武,其特殊之处就在于它们并不以输出见长,而是以功能性被玩家熟知,所以在很多时候它们不见得会被所有玩家接受。那些在领域内“声名远播”的譬如:躁动的树干、死亡笔记、阿努比斯的权杖以及在2.5版本中上线的重拳出击等装备,就算各具优点也会因为各种使用限制被玩家诟病,而将其统称称为“鸡肋”。而其中没有任何*伤能力的阿努比斯的权杖,更是成为9流红武的代名词。
说起阿努比斯,如果您对古埃及神话有所耳闻的话,应该会想到那位在沙漠中犬首人身的胡狼神祇形象,所以这件9流红武又被玩家称为“狗头法杖”。狗头法杖的能力十分特殊,它虽然是散射武器,却不具备任何常规意义上的伤害,所以就算是玩家用它去欺负一只最低等的小怪,也不会对它造成1点损伤。
但它也并非是一无是处,虽然不能造成伤害却同样能进入击败结算,因为狗头杖能把除BOSS以外的所有目标,都变成属性衰弱的木乃伊,且无视精英血量。用一句类似于网络中调侃的话讲就是:你会把它的属性(智商)拉到很低的水平,然后用丰富的经验打败它 。
狗头杖的弱势已经不是老宅使劲恭维能挽救了的,在一般对局中它确实是一把极其弱势的“9流”红武,可是在最新的2.5版本中,它却终于拨云见日迎来了真正的曙光,因为这百无一用的弱化能力,终于找到的适合自己的战场!而这个战场就是无尽塔防模式。
由于塔防模式的进攻方式大多由小怪组成,即使是随着关卡的深入属性呈数十倍的增加,它们却依然会受到狗头杖的诅咒变成虚弱的木乃伊的形态,所以狗头杖的战术能力在这模式中简直是所向无敌。
不过,想在塔防模式中想拿到阿努比斯的权杖无异乎痴人说梦,因为红武几乎不会在这种模式中出现。此情此景正好应验了一句话,那就是:谁让当初爱答不理,如今封神高攀不起。那么唯一的办法就只有选择打造了,只不过这种方法只适合老玩家,新手玩家看看就好。
排列方式就不用老宅多说了,只要放个炮台把法杖插上,再放好掩体搭配好天赋技能就行了。剩下的就是找个AOE伤害较为强大的武器,辅助清理这些血量只有十几二十点的木乃伊就行了。老宅个人认为聚爆就不错,控制和伤害都有了一波清理也就十几秒。
接下来就得针对一下每15关出现的强大BOSS了,老宅首推冰锥作为输出武器,控制伤害于一身挂机都没问题。
最后再说一点:所有的金币只要点机械大师等级提升就行了,绝对守得轻松又愉快。
以上就是老宅带给大家的武器玩法解析,希望能对诸位有所帮助。也同样欢迎小伙伴们在下方分享您在《元气骑士》新版本中所遇到的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。
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