情人节“大逃杀”:任天堂的《俄罗斯方块99》中也能“吃鸡”

情人节“大逃杀”:任天堂的《俄罗斯方块99》中也能“吃鸡”

首页动作格斗击败99人逃杀更新时间:2024-05-09

在大逃*游戏火热的时候,玩家们开玩笑说,现在什么都能“吃鸡”,有本事出“俄罗斯方块吃鸡”啊——现在,“俄罗斯方块吃鸡”真的来了。

在今天早上的直面会上,任天堂公布了大量玩家关注的消息,如《火焰纹章:风花雪月》《符文工房5》以及《塞尔达传说:梦见岛》重制版的最新资讯。与之相比,直面会结束后直接上线的《俄罗斯方块99》(TETRIS 99)在其中不算显眼,不过,这款99人同屏的大乱斗式俄罗斯方块游戏仍然给人们带来了足够惊喜。

只有一个“吃鸡”模式,开局就是99人对战!

每个人都玩过俄罗斯方块,但99人参加、随意攻击并逐步淘汰其他玩家的大逃*俄罗斯方块却是首次出现。

游戏的基本玩法仍然是俄罗斯方块,屏幕的右侧会显示未来出现的6个方块,你需要(花式)消除方块,同时可以储存1个方块(在需要的时候可以将当前方块用储存方块替换)。

熟悉的操作,左右旋转、快速下落,再加上已经十分流行的储存方块,以及本作特有的选择攻击目标

对于新手玩家来说,游戏很好理解——消除方块嘛。对于高手来说,积累连击,T-spin等技巧仍然可以应用在对战之中,游戏一如既往地具有竞技性。

俄罗斯方块类游戏中的对战功能早就出现了,多人乱斗、组队战斗等模式也并不少见。在以往的此类游戏中,对战往往通过己方的快速消除达成连击,从而给其他玩家增加多余方块。双人对战并不需要你得考虑进攻谁,但当99人同时进行游戏时,就需要考虑指定进攻对象的问题。

黄色连线表示目标正在攻击你,顶住7、8条连线干掉所有敌手是很爽的(然而我没有)

在《俄罗斯方块99》中,玩家可以使用左摇杆手动选择进攻对象,也可以使用右摇杆选择不同的策略,由AI根据你所选择的策略来自动指定攻击对象。攻击玩家的其他玩家将通过连线标明,玩家可以迅速判断自己正在被多少人围攻。

游戏并没有提供右摇杆自动指定详细说明,就游玩体验来说,“K.O.s”模式将会优先攻击濒死玩家,也就是“抢人头”模式,但在实际体验中,系统对“濒死”的判定并不准确;“Randoms”将会随机指定攻击目标;“Attackers”将会反击受到的攻击,将攻击你的玩家指定为目标;“Badges”模式则会优先攻击徽章多的玩家,从而通过击*获取Badges,这一选项往往意味着集火高手,对新手而言这一模式很危险,一旦对方开启反击模式,实力相差过大容易瞬间死亡。

Badges显示在屏幕右下角,位于剩余玩家数的下方。累积徽章将增加玩家的攻击力,从而在后期的对决中获得优势。当然,后期的方块下落速度也会越来越快,更加考验玩家的规划与操作。

自动选择策略显示在屏幕中部,不过,对大佬来说选什么都是赢,对我来说只是早死晚死的差别——是的,不同于大逃*“吃鸡”较看重运气,俄罗斯方块的“吃鸡”很看重技术,后期基本上都是在神仙打架,并且通常获胜的玩家也是技术最好的

剩余50名玩家时会有提示,类似于“吃鸡”的缩圈,游戏也会通过加快速度,徽章搜集增加攻击力等方式加快后期的节奏

说《俄罗斯方块99》是“吃鸡”俄罗斯方块,游戏的多人设计是主要原因。99人参加、1人获胜的模式很容易让人想到“吃鸡”,被淘汰时明确标明本局游戏的排名和击败的玩家数量,这一点也比较接近大逃*游戏的设定。

游戏提供了数据统计,注意,此处为其他分类准备了位置,或许意味着其他模式正在准备中

结算界面显示本局排名、KO人数,甚至每个人死于何时都有记录

目前,游戏在Switch平台上免费提供给任天堂网络会员,玩家可以在商店中直接下载游戏。

在2月14日这样的日子里,在没有任何预告的情况下,任天堂突然为玩家送上一份“98人陪你过节”的大礼包,也算是一份别出心裁的礼物吧。

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