个人武术格斗交流经验

个人武术格斗交流经验

首页动作格斗击打格斗英雄更新时间:2024-06-03

试探虚实

1.试探时始终保持基础架势,身体侧偏,保持移动

2.不知道对方实力(用的拳法)时,首先保持远距离站位,不要轻易踢腿,用手试探,如果对方露出很大的破绽,不要考虑是不是陷阱(器械格斗除外),抓住机会猛攻(交流的话就不要这么打了)

交手时进攻时

1.交手时保持拳在中线,若拳在外侧或偏离中线,及时内扣

2.保持攻击,尽量做到防守时也是进攻,一味的防御早晚会被破势,抵挡不住对方攻势,及时拉开距离或使用横踢,侧踢等腿法拉开距离(咏春的控距非常好)

3.攻击时拳脚并用,同时攻击两个不同的位置,例如出拳打头时腿下横踢,或山突一类武技

4.出腿(特别是侧踢)前先用手引,把握好距离,进攻腰部,肾部,膝盖等位置

5.近距离缠斗时不要遵循“好腿不过腰的原则”,可以用朝天蹬击打敌方下颚

6.可以采取吸引对方注意的手段,例如《暗*教室》渚的招式,虽然有点秀,但玩好了有很高的实用性(被坑过好几回)

7.不要吝啬出腿,像对方冲过来时一个横踢击打太阳神经丛往往一招就可以解决战斗

8.拳的行进路线无非一个米字,所以避其锋芒,从对方拳外侧进攻,用身法,步子制造机会。

交手防御时

1.防御时左右分开(阴阳分化),上下分开,不要将双手同时放到同一方向,多用腿法和步伐制造机会(我喜欢后撤或侧上步,侧转身来制造机会)

2.双手被抓时用力向下拽拉,然后借力打下巴即可

3.对方使用鞭腿时要认清距离,如果后撤步可以离开对方攻击距离就后撤,待对方收腿时展开追击,如果后撤不能离开,上步攻击,攻击方式越频繁,同时攻击越多越好

4.若抓住对方脚腕位置,侧部摆腿用力下拽,对方便倒

一对多战斗

1.一对多战斗时,后背靠墙,尽量将一对多演变成重复的一对一

2.一对多时,尽量少用摔法

3.发动有效攻击,除非能演变成重复的一对一战斗,否则尽量不要使用假动作等不能造成实质性伤害的动作,如果不能击打致命部位,尽量就不要发动攻击

4.利用身边物品

和比自己水平高的人战斗时

1.遇到与自己强太多的敌人,无法逃走时,放弃所有防御,要有“损敌八百自损一千”,的觉悟

2.永远不要放弃(圣斗士或绝大多数二次元精神),对方无论是谁,在拳场上都是平等的,无论对方是弱是强,都要一视同仁,比你弱,不要轻敌,比你强,不要畏敌,心不能输

3.遇到高手尽量还少出腿(腿的破绽大,对方比你强时一定不会放过,腿被拿时,基本完了

4.观察弱点,综合自身优势发动有效攻击,无意义或造不成伤害的进攻就不要使用了(原因见上一条)

自己徒手,敌方持械

1.若对方持械,我空手,尽量跑路,如果无法逃跑,寻找武器,无论什么都行,哪怕把绿化带的植被拽下当武器也行

2.如果对手采用格斗握或击打握,直接踹持刀手刀柄,当然是有风险,但没有大家想的那么大

3.将衣服脱下缠手,抓对方武器,可以起一定的作用(至少有心理作用)

理论性的东西

1.个人认为交手时无非是时间的快慢,位置的掌握,攻击和防御谁先破的问题,包括平时我们都知道的力量,速度,防御这三样基本数值,力量,防御越好,在攻防的优势越大,速度越快,在时间上取得的优势越大,例如双方对拳时,我的时间越短我优势越大,至于位置的掌握,就如同1中一样,但同时包括了技术位置的转变,看到这里大家可能好奇我为什么不用技术,力量,速度这御三家举例子,因为我认为我所举的时间,位置和攻防这三者是可以互补又独立的,好比你力量再强,打不中也没意义,打中对方次数再多,没有伤害也没意义。

2.我刚练武时,刚刚学习完武术套路(实战),同学(不会任何武技)好奇想跟我交手感受一下,我当时除了套路什么也不会,而且他还是体育生,力量速度完全在我之上,但当时就当玩了,冲着他上去打套路(那时候连刺拳都不会),刚开始他可以挡住前三招,但我按套路来,连续攻击,知道下一步该打什么,该打哪里的。他根本来不及反击,就连防御都很吃力,而大家都知道一味的防御早晚会完,这就是我说的独立性和互补性,同时我认为互补是有极限的好比你的力量是10,速度是20,技术是5,那么在用时,转换的极限也就是牺牲技术换力量或速度,当然其它组合也可以,但再怎么转,也不可能提升力量到35,其它是零。

3.个人认为位置的掌握是可以转换最多的,攻防是最可以牺牲的(好比长跑时体力不足,精神来凑),时间的掌握是最需要练习的

4.空挥是最好的练习,尝试是成功的基础。(本文完)

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