如果你是一名胶佬,那么你对于万代种种割韭菜的行为应该毫不陌生,像是强袭高达这一个模组出了5年的企划都算是常规操作,而且还能通过同一模组仅仅更换背包等操作就能继续骗氪。甚至在游戏方面,高达系列诸多的续作、衍生作也都是极其没有诚意。
人人都说高达整个系列的游戏作品,只会有自己的粉丝买单,外来人没必要掺和,但是大家不知道的是,万代薅自己粉丝羊毛的力度可是空前绝后的存在。就拿早前发售的《机动战士高达 战斗行动:代号妖精》来说,游戏当时对外宣称有业界大佬参与角色和机体的设计,同时引入了专业的动画导演制作,幕后阵容直接拉满。
有意思的是,这游戏虽然定义为单人动作游戏,但游戏从玩法、画面甚至是UI等等方面都与前作《战斗行动2》相差无几,更加敷衍的是游戏中无论是剧情过场动画,又或是人物与场景建模都是极其的粗糙,很难想象这是2021年发售在PS4/PS5上的游戏。
除了自家主机平台的作品被玩家各种怒怼不用心之外,即使是旧作登上Steam也同样饱受诟病,就比如之前《机动战士高达:激战任务2》上线Steam仅仅一周的时间,就因为联机质量差,BUG频发等等问题,被诸多玩家打了差评。
其实,万代之所以如此态度,有很大一部分原因是因为高达IP的“根深蒂固”,它真要不出新作了,很多玩家还真就没有什么好的选择,特别是对于狂热粉来说,骂万代是一回事,该买还是要买。
不过,这些年国产游戏厂商也在努力尝试打破这种现状,尽管现在还没有现象级的机甲IP出现,但机甲新作方面却有了新的选择。就在前段时间,TGA颁奖礼上一款国产机甲新作《解限机》就首度向全球玩家公开了游戏的首支PV。
紧接着官方还公布了一段将近一分半钟的实机演示,视频中展示不同机甲的多种战斗状态,比如像是在弹幕攻击中快速突防,近战拼刀,甚至是爆甲输出等等操作,同时画面中出现的巨型机甲似乎是PVE怪,不仅血厚防高就连攻击手段也是多样的,与之对战的情况下则需要抓住攻击间隙进行反击,否则极易被敌方抓住机会反*。
从官网公布的信息来看,目前《解限机》中一共有七台机甲,它们的战斗定位各不相同,比如有擅长突进的近战肉搏机甲,也有擅长机甲修复以及制造烟幕的的辅助型机甲,同时在输出手段上又有射束炮、榴弹炮、轻型导弹以及炮台堡垒等等形式,而且每一种机甲都设计了5种不同的攻击方式。
《解限机》作为机甲题材的游戏,其中必不可少的机甲自定义涂装玩法更是主打一个可深度定制,在格纳库当中机体从头到脚一共有12个部分可以进行颜色的自定义,其中每个部分至少有外甲主辅、点缀这三种选项可以进行颜色调整,除此之外涂装上更是可以根据需要选择对应的金属光泽度以及战损程度,甚至还有传统的贴纸和水贴可以进行搭配。
作为主打高速PVP战斗的《解限机》,不但在机甲的模型精度上耗费了极大的功夫,同时整个战斗的表现效果极其震撼,这与印象中的传统机甲游戏有着极大的区别,可能谁也没有想到这些年国产机甲游戏的制作水平,已经达到了一个脱胎换骨的阶段,如果这类题材刚好是你的菜,那么不妨关注一下游戏最近即将进行的技术首测在Steam上关注一波。
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