硬核二次元手游《一零计划》,快带你的老婆们去拯救世界啦

硬核二次元手游《一零计划》,快带你的老婆们去拯救世界啦

首页动作格斗n1计划手游更新时间:2024-05-09

伴随着二次元文化的扩张,我们看到了越来越多拥有精美立绘,画风萌系的手游产品,《一零计划》便是其中之一。

如果我们只从立绘的角度来看,《一零计划》无疑是相当合格的二次元手游。

日式画风的萌妹子配合上人气声优的助阵,把纸片人老婆的魅力充分展现开来,单纯从美学角度来看,喜欢二次元的玩家们应该会感到满意才是。

然而现在已经不是二次元手游的早期,只需要依靠出色的画风,纸片人老婆就能够获得玩家们的青睐了。

所以《一零计划》选择了二次元手游较少涉及的类型——塔防。

玩家们需要通过在地图上放置角色来打击怪物,不同的放置会决定游戏的输赢。

弓箭手埋伏在哪个角落?战士应该守护何方?火系法师,冰系法师又是在哪个关键点打击大群怪物?

当一波波怪兽走来,大军压境的时候,玩家们的排兵布阵就要接受严峻的考验。

单单不同位置的摆放,已经让游戏具有很强的策略性,让玩家必须开动脑筋了,但游戏制作组对此并不满意,他们还加入了另外一个设定,消费点数。

在战斗开始时,游戏的点数会不断地增加,玩家们必须拥有点数才能够进行排兵布阵!而越强的角色所需要的点数就越多。

比如廉价战士冢原杏上场点数只需要10点,而高贵的火系法师艾丽卡则需要整整31点,是前者的三倍以上。

玩家手中的点数是有限的,敌人是在源源不断地到来。什么时候投入哪一个角色,成为了玩家必须思考的问题。

在《一零计划》中玩家必须像真正的指挥官一样懂得排兵布阵,使得整个游戏变得十分硬核。

如果仅仅只是这样也就罢了。打不过去我可以变强嘛,只要充钱就能变强,拿脸硬怼敌人我也要赢,这是氪金游戏自古的规矩。

但很抱歉,在《一零计划》里面是行不通的。

盒子不知道该夸奖《一零计划》勇于创新,还是说他们大胆作死,为了让玩家开动脑筋,他们甚至给关卡安排了实力上限

这是什么意思呢?打个比方,你把艾丽卡这个角色升到了五十级,准备去欺负小朋友,去打前面的关卡。然后你会惊愕地发现,艾丽卡的人物头像浮现了属性修正这四个大字。如果这个关卡只需要最高二十五级的人物,那么你变强的艾丽卡在这一关最多只拥有二十五级的战斗力。

玩到这里的时候, 盒子甚至不知道应该用什么表情来面对。

然而事情还没有那么简单,制作组对于《一零计划》的策略性有着相当大的怨念,如果一个玩家想要打出关卡最高评价SSS,还不好用稀有角色。

让一起来看一下下面的SSS的评价

除了不能放跑任何一个怪物,不能阵亡任何一个英雄以外,想要获得最高评价,玩家上阵星数也有了规定。

上阵星数的意思是,艾丽卡是6星英雄,格琳达是6星英雄,如果在一个关卡中玩家派出了这两个英雄,上阵星数就是6 6=12,一共是12星。

也就是说,如果上阵星数规定是18星,你想拿到sss评价,正常情况就不能超出18星。

这意味着——

如果你派出6星英雄,那么最多派出3个。

如果你派出3星英雄,那么最多派出6个。

这样的话盒子真的不理解制作组为什么这么干,如果他们想要提高游戏难度,完全可以限制上场人数,而不是依靠上阵星数来限制。

因为这会让6星英雄的实战价值造成贬值,这种贬值会导致玩家的氪金*下降。

从经济角度来看,是绝对不明智的。

但制作组就是这么干了,把游戏的策略性放在了重要地位,这是难能可贵,也是非常有风险的事情。(点赞!)

因此这是一款难度系数不低(尤其是想拿sss),注重策略性的二次元塔防游戏。

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