在机器人格斗的舞台上
我们看到了各种各样
造型各异的格斗机器人
那么,你知道
格斗机器人里
一共有多少种类型吗?
哪种又是当之无愧的
「格斗之王」?
所以本次的
格斗机器人小课堂
作为种类科普篇
正式开课啦!
格斗机器人的种类
有16种之多!
今天给大家介绍的
是9-16种
以下翻译节选自
riobotz格斗机器人教程
他们的官网中有详细教程
https://www.riobotz.com.br
英文水平棒棒的小伙伴
也可以直接查看
下方PDF原文哦
https://www.riobotz.com.br/riobotz-combot-tutorial
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Sawbots
锯机器人有着用强大的马达驱动的高速磨齿或齿盘,通常与其他类型的设计相结合,比如 既有铲又有锯的机器人。通常锯的攻击对于切割对手并不能起到很有效的作用,尤其是对手逃跑时。(你追我,如果你追到我, 我······放弃吧你根本追不上我) 锯能轻易的切开薄铁片和塑料,但在比赛中,它们几乎不可能切开任何金属板。他们最大的优点是制造的表面抓痕能让现场火花四溅,在平局时能让裁判和不明真相的群众有深刻的印象,更有机会胜利。锯攻击对手时,自己也有很大的可能性被卡住,断裂或弯曲。解决这个问题的办法是向下转,但是这也容易将自己掀翻。
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Vertical Spinners
使用高速竖直旋转的武器攻击对手。
优点:具有超高的攻击力。由下向上攻击对手,可以将对手击飞,而对自身的反作用力是向下的,不容易造成自身失衡。
缺点:由于武器高速旋转产生的陀螺效应,使其转向困难,很难驾驶。武器攻击没有着力点时,攻击效果差。
案例机器人:Nightmare
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Drumbot
旋转鼓武器机器人使用高速竖直旋转的转鼓为武器攻击对手。
优点:具有超高的攻击力。由下向上攻击对手,可以将对手击飞,而对自身的反作用力是向下的,不容易造成自身失衡。转鼓武器自身较宽可提供很大面积的防御。机器人结构简单,性能较稳定。
缺点:由于武器高速旋转产生的陀螺效应,使其转向困难,很难驾驶。武器转速过高,效率较低,攻击没有着力点时,攻击效果差。
案例机器人:Minotaur
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Hammerbots
锤机器人使用电力或气动为动力,驱动重锤、凿斧为武器攻击对手。
优点:由上向下攻击对手薄弱的顶部,产生的巨大震动使对手收到内部损伤。一般的凿击类武器机器人都有较好的防御力。
缺点:攻击频率较低,攻击时机不好把握。武器系统制造难度较大,很难实现理想攻击效果。
案例机器人:Beta
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Clampers
钳形机器人使用电力或气动为动力,驱动钳型武器夹住对手。
优点:介于举升和抓举武器之间,具有性能稳定,攻击效果理想等优点。一般的钳形武器机器人都有较好的防御力和移动灵活性。
缺点:武器结构相对复杂,实战操作难度较大,攻击频率较低,把握攻击时机难度较大。
案例机器人:Lockjaw
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Crushers
穿刺型机器人使用液压动力的巨大力量驱动锥形武器刺穿对手护甲。
优点:成功发动攻击时对手很难摆脱。由上向下攻击对手的顶部薄弱装甲,容易将其刺穿。
缺点:武器系统最为复杂,占用较大的重量和体积,造成自身护甲防御较差。攻击频率较低,把握攻击时机难度较大。
案例机器人:Photonstorm
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Flamethrowers
喷火机器人,极少数比赛允许使用火焰,喷火型设计通常与其他类型的武器共同使用,比如wedge。视觉效果奇佳,不仅能够得到分数,更让让观众欢呼(过足眼瘾)。当然如果遇到防火型对手,攻击就没有效果了。除非遇到将电子设备暴露在外的,或者对手是可燃性轮胎。
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Multibots
使用可更换的模块化武器系统,根据对手不同使用对应的武器。
优点:武器可模块化更换,根据对手情况,使用对其克制的武器,能够使自己在武器战术上处于优势。
缺点:设计难度大,制造成本高;多武器之间需要兼顾结构,设计方面必将进行彼此妥协,所以每种武器都很难做到极致。
案例机器人:Bombshell
有16种类型的格斗机器人。 出于平衡性考虑,它们中没有最强的。打个比方,就wedge-spinner-hammer三者来说,wedges弹翻spinners,而spinners切断锤,而锤可以击打wedge。
图中展示了它们之间相互牵制的关系。(是不是看晕了!哈哈哈哈)其实,一个优秀的格斗机器人能战胜它的对手、从一众机器人中脱颖而出的关键,不仅要一个好的设计,也需要一个好的操作,这两者相辅相成、密不可分。