说起圣杯大战,在第一部《Fate Stay Night》火爆之前估计这部由游戏改编的动画能够一举在动画界奠定了自己的地位。不仅第一部分很火,它后续的系列可以说是一部高过一部。
尤其是最经典的三部曲,即使站在一个纯粹动画的角度上来看,也是非常不错的作品,那么圣杯系列的成功就在于编剧很好的处理了游戏与动画当中关于剧情进展的矛盾。
我们知道在动画里面的情节需要沿着一根主线慢慢地去发展,同时节奏要有快有慢而游戏,但是由于游戏里面玩家往往没有上帝视角,再加上游戏的节奏,很大程度上取决于玩家怎么样去玩。
剧情的处理所以很多时候为了照顾玩家,一般游戏里的剧情节奏都比较慢,同时也会出现一些碎片化的情况,这就导致一些著名的游戏大作在改编成动画之后成绩往往不理想,一方面是因为剧情更加适合游戏节奏缓慢,另外一方面则是因为如今的动画获订的方式不再像之前一样。
要拍就拍个年番,很多时候仅仅是季番或者是半年番,这样的速度进展很难让观众看出这部动画到底讲的是一个什么样的故事,尤其是很多观众,如果本身没有玩过这一类型的游戏的话,那么就更是如此了。
但是圣杯战争就不同,无论你是从哪一部圣杯系列开始看的话,如果抛去一些细枝末端的不理解,整部剧的作品还是非常好的。那么事实上圣杯战争这部动物这个系列的动画之所以很好看,离不开其中的角色设定,那就是其中各个侍从的职阶属性,还有他们的战斗方式特别有趣。
而且经历过了很多版本,也出现了很多来自于各个时代和作品当中的英雄人物,可恰恰仍然缺少一款,那就是机械朋克类型的圣杯大战。说起圣杯大战,原本圣杯也是以金属制成的,虽然很多观众看到最后往往都忽视了圣杯的存在,那么假如说以机械坦克类型以科幻的视角为观众展示一次圣杯战争,又该如何呢。
二次元的机械幻想在二次元的想象当中,科幻世界不像三次元那样遥不可及,或许20年、30年都很难做到像科幻电影里那样出现智能化的机器人和高度发达的人类社会。但是在二次元里或许就真的好像触手可及一样。
那么这些专为圣杯而设计出来的战斗机器人,是否在某种程度上就能够化解圣杯当中的悲剧呢,毕竟圣杯当中的英灵虽然说都是已经领了便当的人物,但是他们出现却非常讨观众喜欢,有的时候作为主角的对立面,他们并非真的一定都是反派,只是说圣杯到最后只允许出现一个胜者。
那么假如说参与圣杯战斗的完全都是这些看起来好像没有自己意识的机器人同时搭配炫酷的未来机甲战斗特效的话,那么或许就能从两个方面来满足观众们首先战斗,场面依旧精彩,其次假如说某一位逝者机器人领了便当,也不会让喜欢他的观众过于伤心。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved