热血江湖手游气功加点:剑客篇

热血江湖手游气功加点:剑客篇

首页动作格斗剑客冲冲冲更新时间:2024-05-06

剑客是近战职业,拥有较强的持续输出能力,但是爆发一般。 剑客由于自身的生存能力较弱,比较脆且是近战,在PVP中成为被优先击*的对象。所以今天小湫给大家讲讲剑客的气功加点攻略,以保证剑客既能在对战中活下去,又能持续输出。

首先给大家介绍一下弓手的气功都有什么作用:

基础气功 长虹贯日:提高攻击力

基础气功 百变神行:增加回避

基础气功 连环飞舞:提高普通攻击触发连打的概率

基础气功 必*一击:提高普通攻击触发必*一击的概率

基础气功 狂风万破:延长愤怒状态的持续时间

一转气功 护身罡气:被攻击时,有概率减所受攻击的50%

二转气功 移花接木:普通攻击时,打击值的50%吸收为生命

三转气功 回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功打击值

四转气功 怒海狂澜:普通攻击时,有概率进入狂暴状态,狂暴状态与愤怒状态效果相同

冲冠一怒:普通攻击时,有概率额外追加愤怒值

五转气功 无坚不摧:攻击时,有概率无视敌人50%的防御,只对玩家生效

注:气功最高只能加到20;每升一级就会得到一个气功点

在一转前,把所有的9点气功点都投入到长虹贯日中,保证自身的一个基本攻击,增加前期的升级速度。

等到升为一转后,就将11点全部加在长虹贯日上,然后再将剩下的14点都放进护身罡气里,提高剑客的生存率,同时把剑客攻击力高的特点发挥到最大。

当二转时,6点气功点被用来加满护身罡气,另外9点则分别添加到狂风万破和移花接木中,狂风万破和移花接木一起使用时根本不掉血。

三转之后,10个气功点被注入百变神行技能中,而剩余的6个气功点则分配给狂风万破,增加躲避可以用少的血量击*敌人。

最后,到四转之后,先用10个气功点加在冲冠一怒,并且留下的10个气功点也会在五转时全部投入无坚不摧中,有概率无视敌人一般的防御力,在PVP中会有很大的优势。

以上的气功加点只是小湫的建议,具体怎样加点还需玩家根据自己的想法为主。

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