「游戏王:决斗链接」DL遗老给“纯新人”的一些小tips2

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首页动作格斗金属对决2更新时间:2024-04-26

——来自旅法师营地的玩家:最后的毁灭者

三、关于DL国服目前实用的泛用卡(截止2021年1月18日)
目前不确定DL国服的出包状态和更新状态,但根据之前WY官方提供的消息来看,DL国服是要做出自己的特色,这也就意味着追国际服的进度是不可能的而且不现实(如果最开始5ds世界刚开始的时候,能顺利拿到版号的话,可能能选择追进度,但现在,基本无望)。
并且卡包方面WY也会根据自己的情况进行调整,也就是“看似”一切皆有可能的状态(比如一个月一大一小包,或者是2-3个月后直接更新4-6个包,当然这些都是我个人的yy,切莫当真),不过纵然如此一切也是有迹可循的,因此下面仅根据我这个咸鱼遗老的个人经验推断一下当下DL国服环境中还算保值的卡片。
注:再次重申一遍,以下内容仅为我个人通过国际服积累的经验,仅供参考,如果未来有所偏差敬请见谅,也非我本人意愿想坑大家,仅供参考。

截止2021年1月17日DL国服最受欢迎的卡片排名


1、泛用怪兽卡

球型栗子球,来源:第1弹大包究极龙的崛起。

栗子小球DL国际服的历史:
相信DL国际服的遗老都听说过一句话“栗子球,永远滴神”,这里的“栗子球”指的就是“栗子小球”,在DL国际服哪怕已经四周年的情况下,部分卡组依然可以使用栗子小球,这足以证明了这张卡的泛用性和保值性,并且在当年DL国际服的初期,雷龙纳祭卡组大火的时候,也正是栗子小球最高光的时刻,卡组没有什么选择的时候,塞一张栗子小球准没错。
栗子小球大火的主要原因也是在于DL截止目前为止,好用的泛用手坑实在太少。
后来随着卡组体系的逐渐完整和庞大,至少目前的DL国际服的大部分卡位都十分紧张已经很少有卡组能容得下这张卡,纵然如此,栗子小球在DL国际服受欢迎的怪兽排行榜中,热度依然居高不下。
各位小伙伴们也要注意一点,因为DL国际服中有新人栗子球套装,即玩家有一次机会购买“栗子小球 10包最新卡包”的套组(这是游戏为了拉近新老玩家差距,称为新人套),以及SB大合集包,因此国服也可能或者一定会有类似的东西出现,但是新人套组也好SB大合集包也罢,在DL国服一定不会在短期内出现就是了。

个人评价:这一点很重要!一定要看!

球型栗子球虽然是我个人认为当下国服环境最泛用的怪兽卡,但目前有许多可以与球型栗子球进行下位替换的卡片(如锁链飞镖、敌控、鸟风等等),因此,球型栗子球并非“现在必须抽”的卡片(注意,并不是现在必须抽的卡片)。

2、泛用魔法卡
(1)敌人控制器,来源:海马濑人35级升级奖励;海马预组包

说道DL国际服中最泛用的三张魔法卡,大部分人第一反应就是“精子风”、“敌控”和”飓风“,这三张卡片在DL国际服中分别是”限3、限2和限2“的待遇。
在DL国服中,目前敌控这张卡片是物理限2的状态(即海马濑人35级升级奖励1张,海马预组包1张)
敌控DL国际服的历史:
敌控在DL国际服中一直是魔法卡中最多的卡片,因为这张卡片在当时不仅可以代替没有栗子小球的尴尬,另外在DL国际服初期几乎没坑的情况下,敌控的解放控制效果可以用于很好地斩*对手,直至DL国际服第5mini包中“猪突猛进”的出现,使得“猪突”短暂的超越“敌控”成为当时环境中最火的魔法卡,后来GX世界开放电子天使大*四方的时代中,敌控又被重新应用直至后来限2.
因此,敌控的重要性,可见一斑。

个人评价:虽然敌控物理限2,但是没有不用的道理。

(2)给死者的供物,来源:暗游戏预组包

死供DL国际服的历史:
死供在DL国际服中本是sbmini01包中的先行卡片,其后在第15主要扩展包中正式出现。
这张卡在DL国际服初期,在没有大量因效果破坏而XXX的怪兽出现之前,是非常适合快抽卡组使用的,如当时的国际服大火的暗鬼DH卡组和机巧卡组。
因为死供虽然可以破坏对手1只表侧怪兽,但有着跳过下个抽牌阶段的极大负面作用,在当下DL国服只能抽一打一的局面下,这张卡是一张非常讲究发动时机的卡片,不过幸好这张卡出现在当下这个DL国服初期环境,只要玩家有能力在不抽手牌的情况下控制局面,这张卡也是一张可以顺风扯旗逆风翻盘掌控比赛的绝佳卡片。

另外对于萌新玩家一定要注意的是死供这张卡只能破坏“表侧”表示怪兽,“里侧”表示怪兽是无法破坏的,一定要记住。另外还有一点就是自己千万不要手滑不想用的时候把卡用了,或者想用的时候用错了对象。

个人评价:死供可以用很长时间,当未来红坑增多的时候,死供自然就会被替代。

3、泛用陷阱卡
(1)银幕的镜壁,来源:第2弹大包混沌条约

镜壁DL国际服的历史:
镜壁是DL国际服第二主要包发售的卡片,这张卡可谓发售之初就被玩家广泛讨论,甚至还一度被当时的玩家认定是应该“进表”的卡片(在日本第一届主播大赛中的首条规则就是参赛卡组镜壁限1,足可见其影响),足可见镜壁在当时打拳的环境中是一张多么重要的卡片,正是因为这张卡的重要,才会使得弱小的卡组有翻盘的可能,尤其是在打拳的环境中,镜壁伤害性和破坏性极强。
直到第7mini扩展包中,分断之壁的出现,才使得镜壁逐渐淡出人们的视野,在DL红坑逐渐增多的情况下,镜壁才被人遗忘。
但毕竟分断和镜壁的使用方式还是有区别的,分断是一张只能在对手攻击宣言的时候才能使用的卡片,属于被动型卡片不很灵活,而镜壁不仅可以在对手攻击宣言的时候使用(基本没人在攻宣时使用,因为那时候可以被龙卷破坏)更主要是在伤害判定的时候使用,并且镜壁可以主动发动以躲开扑灭之使徒的伤害。

个人评价:据个人推断,在国服环境中,镜壁这张卡,也是完全可以用到分断出现的时候,甚至除非是重坑时代提前到来,不然还是可以用很长时间的。

如果非要我定义一下的话,就目前环境来说,我个人觉得抽包镜壁的优先级要远大于栗子球。

(2)伊塔库亚的暴风,来源:孔雀舞25级升级奖励

伊塔库亚的暴风DL国际服的历史:
伊塔库亚的暴风又称“鸟风”,是在第7mini扩展包分断之壁到来之前,重要的一张“白嫖”卡片,因为其群体AOE的特性,在DL国际服初期是可以替代栗子小球的存在,在当时也是一张几乎必带的卡片。

个人评价:白嫖卡中不可多得的好用卡,可以使用很长一段时间,至少可以用到强力陷阱卡的到来前。

(3)阿努比斯的诅咒,来源:利希德23级升级奖励

阿努比斯的诅咒DL国际服的历史:
阿努比斯的诅咒是和伊塔库亚的暴风一同在DL国际服前期重要的aoe卡片,与鸟风大部分被动防御不同的是,某些时候阿努比斯的诅咒使效果怪兽守备力为0的效果,是完全可以充当己方回合攻击号角的卡片,可以在某些时候打出逆转节奏。
但值得注意的是,阿努比斯的诅咒只针对于效果怪兽,对通常怪兽是不起任何作用的。

个人评价:当“双风”从卡组中消失的时候,基本也就是国服其他强力陷阱卡出现的时候,这两张卡几乎可以成为一个时代的象征。

4、次之的卡片
这些次之的卡片都是属于我个人认为随着环境推移随时可能消失或者是被替代的卡片,但至少在当下1月环境中,还是会有某些博弈的时候用得上的。

(1)异次元战士
异次元战士作为主动出击解场或被动覆盖,在当下打拳环境来说都是一张可以稳定解决对手战斗力达到1换1作用的优质可选下级怪兽。
但,这张卡虽然在现阶段表现还不错,却有着诸多弊端,比如造成己方生命值伤害,无法选择是否可以除外等等。
等到未来卡池环境扩大的时候,这张卡也就没什么出场机会了。
另外对新手玩家来说,有个关键的小tip就是“千万别拿异次元战士去撞有装备卡的巨龙圣骑士(巨龙圣骑士效果②写得很清楚,装有装备卡的此卡不受其他怪兽的效果影响),即撞了也是白撞”,因此各位新手玩家一定要仔细看清楚卡片的效果再做决定。


(2)锁链飞镖
锁链飞镖这张卡虽然是游戏王DM里城之内的王牌卡片,但在目前DL国际服的时候,属于一张生不逢时的卡片,它出现于sb01包是该包中的先行卡,其后在第13主要扩展包中出现,而第13主要扩展包就意味着在当时国际服时,已经完全没有一席之地了,被大量的分断、无底陷坑、狡猾陷阱和加拿大虫所冲击。
在国服环境中,目前连锁飞镖可以取代卡组中没有栗子小球的尴尬,是环境初期一张非常实用的卡片。
但是随着卡池的加深,实用陷阱卡的增多,类似锁链飞镖这种可能会卡后场格子的卡片注定要被淘汰。
对新手玩家来说,有个关键的小tip就是“只有在对手发动攻击宣言的时候,才能将对手的怪兽转为防御,进入伤害判定阶段只能增加己方怪兽的攻击力”,因此,想要利用转防效果的话,一定要趁早。


(3)金属化·魔法反射装甲
金属化反射甲,在DL国际服初期也是一张非常杰出的弥补战力的卡片,让玩家拥有以小博大的可能。但这张卡肯定是要随着卡池增加被取代的。


(4)心镇壶

心镇壶是DL中早期一张十分优秀的封锁对手后场的卡片,哪怕在DL国际服宇宙旋风没有流行起来前,这张卡都有很好的出场率。
在当下DL国服高分段(白金以上)的卡组是可以有一席之地的,毕竟现在这个打拳的环境下,封锁对手两张后台和掌控比赛节奏基本呈正比趋势

注意:建议白金以上分段再考虑这张卡哈。


(5)扑灭的使徒
扑灭使徒在DL国服的天梯受欢迎程度排到了30(魔法卡第7),其实我是没想到,觉得这个使用率有点高,但想来想去,因为国服的卡池较浅,这张卡能有这么高的排名就不意外了。
至少在高分段(白金以上),我觉得卡组中塞一张扑灭的使徒是完全可以的,毕竟高分段“同路人”的出场率比较高,一旦猜中,那么可以让对手血本无回。
另外对于新手玩家来说,有个关键的小tip就是,假如对方使用扑灭使徒恰好碰到了我方的镜壁或反射甲等卡片,这时我们可以考虑连锁发动镜壁或反射甲用于止损,毕竟扑灭的使徒是只能选择破坏“覆盖的魔法和陷阱卡”,正面表示的魔法和陷阱卡,扑灭的使徒是无法破坏的,可以卡掉对手一回合节奏,同理敌控也如此,可以发动的时候一定要发动,避免损失更大。

注意:建议白金以上分段再考虑这张卡哈。

5、次次之的卡片
在我心目中比次之卡片还要降个等级的卡片。

注:我个人认为,如果卡组里有三镜壁这等豪华的配置,这次次之的卡片其实都不用考虑了。

(6)龙卷
龙卷在当下最受欢迎的卡片中排名并不高,因为当下环境中有“扑灭之使徒”、“拘束解放波”、“风暴”等卡片。在这里提到龙卷主要是与心镇胡相之对应,至少在高分段,若不使用白龙卡组的情况下,我觉得卡组中携带1张龙卷是完全可以的,毕竟有备无患。
但是若你的卡组中有三栗子球三镜壁这种豪华配置,则龙卷的价值就变得可有可无了(记住这句话才是关键!)。


(7)同路人
同路人在现在DL国服能有如此高的使用率并不意外,不过我个人更喜欢镜壁,仅此而已。


(8)家破人亡
家破人亡这张卡在DL国际服中是第一代“钱包控制卡组(火山喀戎卡组)”的核心卡,丢弃一张魔法卡,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方的表侧表示怪兽破坏,那之后确认对方手卡,破坏的卡的同名卡全部送去墓地。
经典的二换一或者是二换多,但在目前国服抽一打一的环境中家破人亡看起来是有点奢侈,不过配合基丝的“魔术手”技能的话,还是相当不错的,相信等到DL国服中“火山火箭弹”出现的时候,家破人亡的利用率能变高不少。但大概也就能昙花一现吧。


(9)天罚
与家破人亡一样,也是属于经典的二换一卡,但现在这个抽一打一的环境,我个人觉得卡组中有镜壁比有天罚这样的卡稳太多。
但天罚属于卡池扩充后加上配合后会有大作用的卡片,比如国际服白石出现后的白龙卡组,也会让天罚这张卡有昙花一现的优质表现。

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