1.好的(适合阵容的)符文搭配能让你最大化地发挥自身的作用。
2.在锁定英雄后不要去做其他事,如果趁这段时间规划好这局的打法思路,你的表现会好得多。
3.作为打野,当队友选择了对线强势的英雄时就应该去考虑如何反蹲或反野了,反之同理。
4.使用刺客中单对线难以击*的英雄时优先考虑掠食者符文,把心思多放在游走上。
5.压补刀是最稳的对线期建立优势的方法。
6.前期在看到敌方打野时要学会根据他的的补刀数来估测他下一步的位置、动向。
7.在可能被抓时要把握好自己的站位,想赢就不要送给对面机会。
8.河道蟹的加速和视野很重要,千万不要小看。
9.作为打野,如果情况允许的话路过占卜花朵最好打掉,如果被对面照到了位置会乱掉节奏。
10.无论是哪个位置都应该注意Buff的刷新时间,尤其是打野。
11.控龙很重要,不要小看它提供的属性。
12.强制自己提高看小地图的频率并养成习惯,受益无穷。
13.一个好的打野在前中期刷野的时候会不断观察线上的情况,而不是把注意力都放在野怪身上。
14.打信号往附近或脸上点最容易让队友注意。
15.在队友被压的时候可以去帮忙打低对面的血量,减轻线上压力。
16.你的位置和动向是非常重要的。位置:比如当己方某路被压时,如果敌方有能力越塔(除了打野,还要算上其他路能支援过去的英雄),你就不能随便在别的地方露头了。动向:当你去GANK时,除非看到了敌方打野的位置,否则要先做好被反蹲的准备。
17.如果你连着两三次抓人的意图都被对面识破,那说明你的想法已经完全被敌方打野把握住了,这时候必须要运用反向思维或打乱自己的思路,或时刻做好被反蹲的准备。
18.知道自己要被越的时候赶紧算算双方的技能、伤害,切忌白白被*,那和送人头没有区别,塔下并不安全。
19.当上单有能力TP支援的时候,下路就应该在草丛做眼并开始控兵线了,小龙和一塔在前期都是大节奏。
20.把下路四人看做四边形的四个顶点,想消耗AD就和对面辅助对角,反之,怕被谁消耗就和谁站成对角。
21.不要强行找机会,带不好节奏就跟节奏。
22.哪怕队友带的节奏不好也不能让他们四打五。
23.一定要确定好你的目标。
24.一个合格的刺客,在出手前不会暴露在敌方的视野之中,就算没有扫描,暮刃也能告诉你你是否已经被发现。
25.刺客在有些情况下是应该保护后排的,不要无脑切。
26.收割型英雄进场过早是很蠢的。
27.作为后排,如果队友不能给予你足够的保护,就一定不要在敌方刺客交出重要的技能前进入他的攻击范围(哪怕队友4v4打不过也不要过去)。等到敌方突进英雄和刺客对你感到无可奈何甚至焦虑的时候,你便有资格被称为一名合格的C位。
28.在你想要*一个人时,先想好他的队友会不会在附近,还有你如果被换掉的话会不会亏,不要意气用事。
29.优势时,如果对面清线速度快,兵线进不了塔,要么等跑车越塔强开,要么41/32/131去推边路,要么就在大小龙上做文章。清视野,做视野,不乱搞事经济差只会越来越大。
30.状态不好就不要打了,强行找手感只会把心态搞炸。
31.在被追时尽快想好逃跑路线,要考虑的因素有地形、草丛、果实、河道蟹和其他英雄的位置。
32.在自己可能被越塔时赶紧算算双方的技能、伤害,切忌无脑守塔,那和送人头没有区别。
33.如果双方水平差距不大,输赢往往就看哪边更浪了。前期浪,送发育,让敌方中野拿到人头带崩全局节奏;中期浪,送小龙、送防御塔、送视野、送野区资源,优势浪没,劣势浪大;后期浪,送大龙、送水晶、送团灭,兵线不好,一波就G。浪和菜都是送分神器,而浪更胜一筹。
34.所谓意识其实就是与对手的心理博弈,各个分段的上分要点皆不相同,低分段在于少发育、多打架,而高分段则是稳发育、速支援。
35.切记,多帮会玩的队友,不要给阿斗和演员人头。
36.多发信号少打字,排到有问题人忍一忍,如果骂起来就很难赢了。
37.不要太在意一局的输赢,尽力就好,心态最重要,别忘了墨菲定律。打累了就休息一会儿,或者去干点别的事放松一下。
38.视野是最重要的东西,不要舍不得那75金币去买一个真眼,它的作用远远高于这个价格。
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