任天堂最近围绕“宝可梦”IP的动作可是不小,宝可梦新品发布会上推出了一系列宝可梦新项目。虽然没有什么值得重点关注的大作,但是部分新游戏的建模与地图都能看出宝可梦在未来的发展状况。像是复刻1999年在N64平台发布的《宝可梦随乐拍》,Switch版本开发界面中各种宝可梦建模形象都达到了相当完美的地步,有了这种基础,或许等到第九世代时正统游戏又会迎来天翻地覆的变化。
尽管在第八世代《宝可梦:剑/盾》发行初期,由于全国图鉴被“灭霸响指”直接消除一半,各种技能组和战斗系统移除,导致游戏的整体口碑骤降。但是客观地讲《宝可梦:剑/盾》也算是彻底改革了宝可梦世界。半开放世界设计“旷野地带”的加入让宝可梦IP产生了新的可能性,哪天GameFreak突然公布全开放世界设计的宝可梦续作也未尝没有可能。
《宝可梦:剑/盾》的特殊性不仅在于地图和画风上的新设定,它还是目前唯一一款资料片内容以DLC形式追加进本体的正统游戏。在夏季《铠之孤岛》、冬季《冠之雪原》两个DLC版本中,将再次追加许多重要的设定,包括宝可梦的图鉴补全计划。如今《铠之孤岛》扩展票已经正式在Switch平台上线,它究竟追加了哪些剧情故事和特殊要素呢?接下来我们共同来看。
正如《铠之孤岛》的名字一样,该DLC新增了“铠岛”地图,玩家也将在铠岛上进行全新的冒险故事。剧情方面由于只是DLC扩充而已,相对游戏主线来说较为简单。玩家前往铠岛后会遭遇到新的劲敌,接着便开始了自己在铠岛武馆潜心修炼的旅程。武馆修炼分为几个短小的游戏任务。比如追上并击败三只“飞毛腿呆呆兽”(对战时速度快,技能释放优先度高);在铠岛山洞中收集用来制作“极巨汤”(使用后可以变为超极巨化宝可梦,需要宝可梦本身支持超极巨化)的极巨菇菇;与劲敌进行一场极巨化对战并取得胜利。
完成武馆修炼剧情任务后(中途玩家将获得初代御三家中的妙蛙种子或杰尼龟),武馆马师傅会认可玩家的修炼,并将神兽“熊徒弟”赠予玩家。玩家获得“熊徒弟”后铠岛的神兽剧情将开启。玩家需要竭力培养“熊徒弟”的亲密度(有固定地点可以快速提升),之后将选择铠岛的双塔之一(水之塔、恶之塔)进行塔试炼。两座塔试炼分别会导致“熊徒弟”进化出不同的属性与战斗方向(水之塔-连击流,恶之塔-一击流)。
完成塔试炼后“熊徒弟”终于能够通过“挂轴”进化成神兽状态的“武道熊师”了。等到剧情最后,马师傅会与玩家进行一场对决。击败马师傅后可以获得马士德的稀有联盟卡,至此整个铠岛的主线剧情任务已经全部结束。从剧情方面来看此次《铠之孤岛》DLC流程还是很短的,但是在新地图冒险时见到一个个重新拿到“签证”的宝可梦面孔时,那份久违的熟悉与感动绝对值回票价。从本质上讲,如果当初没有那场宝可梦阉割事件,《宝可梦:剑/盾》的口碑绝对不止现在这样。
除了铠岛剧情任务之外,该DLC还增加了许多新奇有趣的要素。比如上文提过的能让宝可梦超极巨化的“极巨汤”;还有使用三个树果投入到机器中就能产生新道具的“机器鹕”;在铠岛地区能够定点学到的全新宝可梦招式;分支任务“150只阿罗拉地鼠收集”;以及最令人激动和感慨的历代宝可梦、御三家回归。
同时为了庆祝首个DLC上线,任天堂还推出了限时活动:超级巨大庆典、挑战捷拉奥拉。前者在玩家触发极巨化团战时,有更高几率发现超极巨化宝可梦;后者则会出现幻之宝可梦“捷拉奥拉”加入极巨化团战。在限定时间内(至6月29日)只要有超过100万名训练家击败它,闪光“捷拉奥拉”就会在“Pokémon HOME”中成为玩家的新宝可梦。
以上就是本次宝可梦DLC《铠之孤岛》的全部剧透内容,希望能够给还在犹豫中的玩家们一些参考。
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