LOL:大乱斗装备篇(四)

LOL:大乱斗装备篇(四)

首页动作格斗铠甲大乱斗更新时间:2024-06-02

一、导语

乱斗装备篇至此应该是结尾了,这篇带来战坦英雄剩下的防御向装备分析,希望这个系列能对各位看官的出装路线有所优化。

二、传说装备分析

深渊面具,经典魔抗装,上赛季我最喜欢出的防装之一,催化神石的特效和光环效果非常强大。改版后,合成路线简单明了,特效对于带控制的英雄而言更加强大,由魔法伤害增伤变更为全伤害增伤,注意,定身效果硬控都包含在内,而不仅是禁锢。

基础属性价值=生命值(350*2.67) 魔抗(60*18)=2014.5G,仅看属性,对比售价2700G肯定是减重亏损,但由于特效的增伤效果,依旧很受欢迎。由此可见,无法触发特效的英雄千万不要买!

对于前排而言非常少出的一件装备,主要是和血手冲突,而血手又过于强大,但在敌方法师过多时会是一件很不错的装备,魔特效的魔法盾对于重装战士3000点血量而言,达到800点轻轻松松,约等于生命值27%的护盾量,相当于被3个人攻击时血手触发的护盾,只可惜只能单一防御魔法伤害。尤其是近期和黑切一起降价,让他更具性价比。

基础属性价值=攻击力(50*35) 魔抗(50*18) 急速(15*26.5)=3047.5G,对比2800G售价可以说极具性价比,当你遇见法师队,请果断选择这件装备,他的优势就是性价比一定让你满意。

振奋铠甲,应该是大乱斗出现频率最高的魔抗装了,常能听到有人说,如果你不知道出什么,那就出振奋吧,特效带来治疗和护盾效果的提升,无论是征服者、渴血战斧、血手、狂徒都能吃到收益,如果你什么都没出,那也可以出,因为大乱斗的血包同样受这个特效的强化。但这通用性强并不代表他就一定划算,毕竟认知和实际时长是有差距的。

基础属性价值=生命值(450*2.67) 魔抗(40*18) 急速(10*26.7) 生命回复(150*2)=2488.5G,对比2900G的售价亏损400G,但对于纯肉装而言,亏损已成习惯,特效才是大家所追逐的。但如果你只想要面板属性的提升,下一件魔抗装更适合你。

基础属性价值=生命值(350*2.67) 魔抗(60*18) 移速(5%*380*12)=2242.5G,特效满层易如反掌,附加价值=移速(8*5*12) 魔抗(4*5*18)=840G,合计3082.5G,略高于售价2900G。对比振奋铠甲和深渊面具特效的抽象,自然之力的特效可以说是简单明了,并且极易叠满,可以说买自然之力就是买基础属性,适合更喜欢实在的面板属性的玩家,当然装备本身同样很强力。

石像鬼石板甲,后期的强力神装,两个特效都是超模水平。

巩固,5%双抗,每个英雄的伤害独立一层,对于后期200 双抗家常便饭的前排而言,最多可有25%的双抗提升,也就是50点左右。大多情况下你也能吃到5%*3的效果,仅此一项就能额外附加1140G的价值。

坚不可摧,主动开启的护盾效果,通常在大后期前排能获得50%血量的护盾效果(大虫子除外),但由于持续时间只有2.5s,且为持续衰减的护盾,需要掌握时机开启,对部分残血伤害或回复更强的英雄有奇效(没错就是你,俄洛伊)。

基础属性价值=护甲(60*20) 魔抗(60*18) 急速(15*26.5)=2677.5G,对比3300G售价较为不值,但两个特效属性实在是过于强力,所以在此强烈推荐,当然,请放在最后两件再出,否则确实很亏。

如果大乱斗肉盾只有一件称得上神装,那一定狂徒铠甲,狂徒,永远的神!其实他的属性价值已经很值,仅有生命值(800*2.67) 急速(10*26.7) 生命回复(150*4)=3003G,和售价3000G相当,但他的特效实在是逆天!

狂徒之心,血量在3000以上时,脱战后5%/s的生命回复,最多20s,重返真男人。如果你不是一波梭哈的玩法,或者敌方消耗超强,请买上狂徒,远程poke的克星,恶心人装备排第一。(多少人和我一样站在敌方视野边缘边跳舞边回血?)

无论你玩的什么,只要有钱,就请买它,售价500G,持续3分钟,仅看生命值就已经超30%价值,更不说附带的韧性和移速提升效果。请记住,药剂的缺点就是没有缺点,买不起是我的缺点[狗头]

三、结语

战坦装备分析系列终于告一段落,写完自己也小有成就,在搜集数据时,对一些装备也有新的理解,接下来我会继续分享各种英雄的快速上手攻略,如果有什么特别想看的英雄,而我又恰好熟练,我会考虑插队优先制作。请关注我,一个专注于分享大乱斗玩法的玩家~

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