炉石传说的任务卡牌一直是对环境影响很大的卡牌,因为任务卡组都有明确的核心,任务牌起手必来的特性让卡组能够很好围绕任务卡牌来构筑,而且任务卡牌的奖励往往十分强大,是获得胜利的关键。就比如探索地下洞穴,经过多次削弱,还是有不少忠于这张任务牌的玩家,经过回调之后,也十分具有强度。
而新版本的任务线卡牌还解决了任务牌一贯的弊端,之前的任务牌在没有完成任务前,没有任何收益,很多任务牌,就是死在了做任务的路上,而新版本任务线卡牌,让收益线性化,把任务分成三个阶段,每个阶段都有奖励,而且最终奖励也丝毫不逊色,可以说让任务机制重获新生。
前几天公布的圣骑士任务卡牌就十分有强度,任务奖励让标准报告骑的强度直逼狂野,而且任务完成也十分容易,一张牌就能够完成一个阶段任务。
骑士传说法术,1费
任务线:使用三张不同的法力值消耗为(1)的牌。奖励:装备一把1/4的圣光的正义。
每个阶段都要三张不同的牌,不同阶段分别计算。
二阶任务、三阶任务、三阶奖励如下:
首先任务要求我们使用的一费牌,是没类型限制的,法术武器和随从都可以,所以一张新生入学就能够完成一个阶段的任务,而且由于是独立计算的,所以起手来两张新生入学,在三费的时候就能够升级英雄技能了,这个节奏可一点不比狂野的奇数骑慢,在标准,很少有职业能够抗住源源不断地报告兵,可以说这个任务只要完成到第二阶段,奖励就很有强度了,毕竟英雄技能得到了升级。
而且标准和报告兵配合的牌还是比较多的。有和最终奖励一样是光环效果的正义追击,有爆发性的Buff牌气球商人和狂欢报幕员。更有救赎者。
而且不像奇数骑有费用限制,任务骑所有这些牌都能够携带,更别说最终奖励的永久光环效果,完成任务之后,就算抢不死对面,每回合摇两个3/3圣盾报告兵对面都无法处理,更别说佣兵的效果是战吼,还能回手再出,叠加效果。
而且任务体系和圣骑士的奥秘体系都能搭配,新的工具牌也是0费,也能完成任务,非常万金油,骑术骑也能塞一张,毕竟有永久Buff.
看到如此强力的新卡,我提醒各位别忘记新版本的预购。
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