大家好,今天介绍一款二次元半即时回合制游戏——蝗的游戏锚点。我将从游戏一致性和游戏性两个方面进行简单评估。
首先,我们来看看游戏的美术效果。游戏的UI设计和字体都非常规范,但字体略小,整体UI布局也偏小。然而,角色建模的质量非常高,甚至超过了及格线。例如,这个手机屏幕上的看板娘,她的动作设计和光效表现都非常出色。
当我切换到角色主页时,我发现其他角色的动作也很自然。角色在进行交互动作时,袖口内衬和裙子下摆都有自然的浮动设计。可以看出,游戏在角色建模方面下了很大功夫,游戏中的角色采用等比例缩放的模型,而不是蝗版大头娃娃,这一点非常加分。
角色的装备系统需要打通第三关才能解锁角色装备和角色纹章。游戏的贴图资源分为角色池的普票和专票,以及武器池的普票。武器池只有一种票,角色的出货率为3.6%小保底、180%大保底,而武器的出货率为4%,但没有保底机制,只有一个增加出货率的递增机制。
个人认为这两个出货率还是比较高的,角色的专五出货率为3.6%,在同类游戏中已经非常高了。
值得一提的是,游戏中的角色只需抽取一个本体,后续角色升格可以通过游戏的警报关卡消耗体力来获取角色碎片进行升格,这极大地降低了单个角色的氪金和养成成本。虽然角色碎片需要长期积累,但这极大地降低了角色养成的成本和难度,是一个不错的机制。该游戏的养成系统和玩法与其他二游相似,除了角色等级、角色突破和模组抹面外,还可以获得一次性奖励的关卡、蝗哥爬塔和游戏中的pvp玩法。游戏的优点在于,作为一款已经上线23年的游戏,它仍然值得一玩。
开服的福利不算太多,但由于出货率相对较高,游戏前期的开放体验还是不错的。游戏的建模和设计都非常出色。
接下来,我们来看看游戏的缺点。这款游戏有一个非常致命的缺点,就是所有的养成玩法都与体力挂钩,但游戏在前期上线期间并没有开放大量获取体力的方法。其他游戏在开服时会通过邮箱发送体力药,但该游戏的体力来源却非常有限,这导致很多玩家在开服第二或第三天就出现了上线三分钟就下线的尴尬情况。
接下来,我们来看看游戏的蝗卡资源。日常任务有80个,每周任务有500个。此外,还有一个半月刷新一次的蝗苗站,勤于收集的话,每月可获得近四十次的抽卡资源福利。总的来说,这个福利还算不错。好的,本期视频游戏就到这里了,我们下次再见。