说到《名将》(CattainCommando)这部游戏,街机爱好者应该没有不知道的。在90年代初的街机厅中,,CAPCOM的游戏可以说是人气相当高的。这类街机在亚洲地区之所以比其他游戏流行,一方面是因为CPS1基板比较容易拷贝,另外 CAPCOM的游戏也确实很耐玩。除了《街霸》系列格斗游戏之外, CAPCOM在当时最拿手的自然是横版过关类型的游戏。《名将》是CAPCOM的横版街机游戏中极罕见的四打机台,其他大部分CAPCOM游戏般都是双打或者三打(一般来说当时KONAM、SEGA等公司的游戏四打的机台多一些)。
《名将》的原装机台结构紧凑,攻击键和跳跃键都是半圆的,两键合在一起正好构成一个圆形,节省了空间。当玩家们四个人一起凑在屏幕之前闯关*敌的时候,那股热闹劲还真不是其他游戏可以比拟的。《名将》也正是因此而成为留在玩家记忆中的经典。他的名字是“CAPCOM”说到这里我们应该向大家介绍一下我们今天介绍的《名将〉中的主角了。
Captain Commando是《名将》的核心角色,一看就知道是个类似美国漫画英雄一样的人物,而且在游戏里是主角。而我们仔细观察一下他的名字,就会发现 Captain和 Commando每个单词前面的三个字母拼起来的话是“CAPCOM"。实际上,作为完全原创的游戏角色, CAPCOM确实想把他塑造成自己街机游戏的代言人,就像任天堂的马里奥、世嘉的索尼克一样。从某种意义上说,名将队长也确实为CAPCOM培养了一批忠实玩家。如果说 CAPCOM的家用机代表是洛克人,街机格斗类代表是隆和春丽,那么名将队长作为清版过关类游戏的代表,其地位也确实不可撼动。说来也怪,虽然名将队长代表着CAPCOM的形象,而且在四人战队中也处于领导者的位置,但是他并不是第一个可以选用的角色。使用短刀的木乃伊外星人MACK(日版为JENNETY)才是老大,而且玩家们也觉得使刀子的老大比用火的队长好用,看来做主角就是缺了那么一点人气和个性,真是没有办法的事。
从清版平台到格斗世界到了90年代后期,,CAPCOM的横版过关游戏逐渐衰落,《名将》也逐渐淡出了大家的视野。直到《超级漫画英雄对 CAPCOM》的时候,我们又看到了名将的身影。毕竟是 CAPCOM自创的招牌角色,不在VS系列里露下脸的话也实在说不过去。于是这位大哥终于有了与隆、春丽、金刚狼、蜘蛛侠这些高手过招的机会。MVC出了2部,名将队长的实力还算比较强大,所以在这个系列里也很出风头到了2004年,当 NAMCO与CAPCOM一同推出战棋游戏( NamcoX Capcom)(好没创意的名字)的时候,队长带领着他的同伴们又回到了久违的战场上。这时我们才发现原来《名将》里的忍者与《快打旋风》里的凯同是出身于武神流的忍术传承者,他们两个组合起来还有特殊的加成效果名将)系列在 CAPCON的横版游戏中名气很高,再加上是 CAPCOM自主设计,拥有角色肖像权的游戏,所以这些年来经常被移植到各种主机上。从最初缩水的SFC版到PS版再现在PS2、PSP上的完全移植版,哪个时代能够缺少《名将》呢?即使是现在,玩家们玩起昔日的经典,总会回想起无限的童年美好时光。
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