在硬件配置及完善度日趋高涨的今天,玩家对于厂商的模型及细节要求日趋苛刻。《战争雷霆》以全真以及充分参考细节刻画俘虏了广大玩家们的欢心,吸纳了很多不同领域的模型以及军事爱好者玩家......但是,在网游高手愈发腾云驾雾如神仙般的操作年代,普通模型及军事爱好者接触这款游戏,应该如何驾驭她而不被里面的大神们当萌新欺负呢?
能很好保护新玩家游戏体验的T35重型坦克
初入险恶的战场,无数风险便一股脑儿地堆在萌新小坦克的头上,弹药殉爆、最硬的装甲区在敌人炮口下脆如威化饼干、油箱一发入魂、乘员直接上西天...... 这真让人脑壳疼!萌新们开着小车经常因为弹药布局和乘员少等原因被对过高玩一发入魂,好好一辆小车霎时间火光冲天当场报废。是萌新们不注重走位吗?也许吧,还是萌新们的载具配置过于低下 不足以击穿对方?也许吧......于是一款因为游戏机制而屹立不倒的重型坦克火了,她就是坦克发展史上备受挫折的T35!一辆不受乘员硬直和火炮受损的高输出重型坦克!
酷似战舰的重型战车,火力投射十分猛烈
T35重型坦克虽然有着装甲和轻型载具一样的诟病,但是她却拥有分房内全游戏最高的容错率!对,因为乘员少和空间小等原因,轻型载具乘员经常因为弹药击穿带来的大量破片以及金属射流而殒命,直观后果想必大家很清楚!就是载具长时间的硬直,直接导致敌方可以大快朵颐安心对可怜的玩家进行疯狂输出从而取得胜利。所以双方载具只要装甲不是很靠谱,往往都是蹲坑模式,因为露头一般很可能导致被击穿,车组受伤的长时间硬直!
然而T35可不怕这些,她只要做的就是朝前莽。但问题来了,重型载具虽然装甲厚重,但万一被击穿导致硬直,也难逃被一群饥肠辘辘的小车大快朵颐的命运,风险很大。而且T35的装甲并不厚实,同级房内,她的前装甲只有可怜的区区30mm~侧面只有20~23mm左右 加上侧面10mm的裙板,而更加直观的是,同级房的M3斯图亚特,其前装甲也足足有38mm的厚度。T35看上去简直不算重型坦克,在轻型载具面前也是柔弱地吹弹可破。
周身装甲过于薄弱是坦克发展史上一个阶段的通病
既然T35这么皮薄馅大,那为什么上一段又说她能够在对峙中打破僵局,坦然硬接对方高穿炮弹带来概率击穿硬直的巨大风险呢?答案就是T35她的乘员非常多,和其他载具比起来,简直就是人肉长城一般!其他载具或因为空间、任务分配等,有着非常少的乘员。可怜的日本小豆丁战车一般只有2~3名乘员,这一点及其致命,因为一旦乘员受伤,载具就会出现如上述的硬直,而T35虽然装甲脆,但是其却有高达10~11名乘员!这一点是十分有力的,简直就是人口红利。当一名乘员倒下时,其他乘员能马上有条不紊地接任受伤/阵亡乘员的岗位,从而实现了无硬直/短硬直等能扭转局面的场景。
载具的正面投影塞满了乘员,“保护”着弹药架和发动机
其次,这辆重型坦克的优势也并不在于人多抗揍,而且其火力输出也十分可观,除去两座孱弱的机枪炮塔,她一共拥有两门20K/45mm副炮和一座KT28的76.2mm榴弹炮。这两种武器搭配十分强势。低级房重装甲车没有,但也不乏难啃之辈。T35的KT28主炮AP穿深很是吃力,仅有可怜的20~25mm,而轻型坦克,除去一些15mm的小脆脆,出镜率高的大部分轻坦的前装甲已经厚达30~40mm了,重型坦克打不穿轻型坦克,这样岂不是贻笑大方?并不!别忘了她还有两座45炮的炮塔 穿深可达70mm左右!而且拥有不俗的射速,更如虎添翼的是,这两座45炮塔是一前一后分布的,所以说是很有效去防止小车的绕后及侧绕。
但又有一个问题,现在很多轻装甲车的装甲十分薄脆,高穿的AP穿甲弹很容易打个对穿,也就是无伤,不仅没破坏敌方坦克重要构件,就连金属破片也没有。但76.2的榴弹炮就是对这些刁钻用户特意定制的!大炮一响,对过殉爆。
车艉的副炮小炮塔能有效覆盖火力空白区
T35还有的是布局优势,先不说弹药架和携弹量配比,因为车体过长,发动机和油箱靠后设计及大地避免了游戏中起火率的发生,常规载具常常被伤及油箱当场浓烟滚滚,被迫吃下灭火硬直,有的玩家连灭火器都没有,只能被烤制弹药殉爆,简直就像蒸笼屉里的谢馒头一样无奈!而且就算T35油箱位置被三点一线命中,炮弹也会被敬业的人肉长城一层层拦下。上述优势结合起来,这辆笨重但反应灵活的重型战车在战场上基本打照面前一两次能免疫任何致命攻击。
游戏中耐揍的T35经常撑至最后一刻
统而言之,T35无愧于同级房当一名力挽狂澜的狂战士以及战略家,能输出、能抗线、能照顾队友,其同向可有三挺7.62的DT机枪泼水扫射,可对于一些敞篷载具的补炮,简直就是战争机器。新手开上着一辆加了超多BUFF,外观美型的重型战车,还会惧怕对过那些挑最蠢萌新手捏的老兵油子?
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