写在前面:
本文有大量图片,可能引起流量恐惧症患者的不适。
本文依然是普及向,帮助更多成长中的棋友。
本文篇幅长长长长长,各位棋友需要一定的耐心。
今天决定专门开一帖讲解运营姿势和思路,希望广大棋友能真正从中受益。
为什么有的天胡哥明明不存钱,但是就能连绵不断的对你进行压制?为什么同样是天胡,有的就会转弟弟?为什么有的空城能守住,有的空城就一泻千里第一个出局?
本文会通过3个实战案例详细解答。(文 | mirror.)
1:何为运营这个游戏中运营的总体概念就是金钱管理,怎么投入更少的经济创造出更多的价值(钻牛角尖的天谴和天胡我们略过不表)。而直观体现细分为两种:你的金钱是否比别人多,和你的棋子战斗力是否比别人强。
首先分析金钱问题。棋友们应该都知道连胜、连败、存钱都会产生利息。而这些利息看似不起眼,实际上举个栗子,大家都是每回合留10块钱,但是连胜的人每回合最多会比你多3块钱的利息,10-20回合能保住这3块钱,其实一共就比你多出了30块的经济,这些经济可能会转化为等级,也可能会直接搜将成为直观战斗力,最终导致的结果就是滚雪球效应,20回合以后阵容一旦稳定成型基本无人能挡,这是天胡哥的天然优势。
连败的空城哥(现在空城不流行,更多的是假赛哥)也很可怕,场下不留怪的情况下12回合就能拥有60 金钱,从这个回合开始其实节奏就已经掌握在他们手里了。
怎么有效阻止这两种大哥掌握运营节奏?
全力发狠断天胡哥的连胜,让他在18回合前经济崩盘。而对于假赛哥也一样,每个回合其实只有30秒搜将,还要思考人生决定阵容,趁他病要他命就好了。
再来分析棋子战斗力,也就是常说的阵容。在阵容组合和强度上,相关的帖子和硬核数据其实有很多,今天要敲黑板的是打工仔的选择和替换时机。
大家都知道一套阵容要成型,除了核心卡组以外,还需要很多卡来过渡和辅助,这些卡俗称打工仔。打工仔的选择很关键,往严重说这些卡的强度甚至会直接对你的经济造成影响。
还是举个栗子,关于兽人法或者地精法,很多人都喜欢在前期用食人魔。食人魔确实是一张优质的肉盾卡,但游戏进入中后期以后会很乏力。而食人魔一旦三星很多人并不太舍得拿下来,最终的结果是导致空出了一个输出法师位。而尤其兽人法中,这个空出的法师位会很明显导致输出不足而秒不掉人。
2:节奏掌控其实节奏掌控和打工仔可以放在一起说,因为打工仔的替换时机其实离不开节奏掌控和阵容理解。很多棋友不知道什么时候该F,什么时候该D,大部分时间都在跟着游戏的进程走,或者卡着4回合的经验在升级。
用一个实战案例来帮助大家分析节奏掌控和打工仔选择。
这把是一把典型的起手崩盘局,在来的是兽人的情况下我准备了两套打法,一套是6战士一套是兽人法。直到12回合我场面上都很崩,唯一欣慰的是2星斧王和剑圣(斧王是白嫖的,剑圣是D出来的)为我中期的前排强度打了很好的基础。
13回合开始花钱,还是没找到什么东西,于是上了小黑和DK凑了双亡灵,虽然还是在输但至少做了止损。
14回合搜出了2星电棍,于是变换了一下阵型,DK负责副坦,而斧王剑圣作为第一承伤梯队往前顶。这时候如果来了第3个猎人我会直接换掉小小上3猎,可惜没有。
而17回合时阵容不同了,由于2星电棍的关系我一直留着食人魔,这时候2星食人魔和冰女都来了,影魔也凑了2星(不要怀疑,这些东西都是D来的),感觉上法伤是够了果断凑了3法,利用剑圣、电棍、影魔的爆炸伤害稳住了中期。注意这时候我拿掉了3战士buff换上了3法buff,是因为我的伤害已经足够清场,不需要利用3战士再多做续航。
21回合,白嫖到了丽娜,这时候我果断换下了食人魔和兽王,保留2兽人buff,依靠爆炸伤害瞬间清场,挡住了天胡哥而且正在快速抬人。
21回合的时候存钱没舍得升8,而23回合白嫖了一张船长,这时候决定升8,依靠3战士、船长控和清场坐稳连胜,这时候已经有奶德爆发初见成效,但是依然拿我没什么办法。
直到30回合我的兽人法完全体成型,两个电棍我依然没有换走,兽王我也没有再拿上来,这套阵容最终完成了吃鸡。
用这把吃鸡局和大家分享两个概念:
1,一个完美的吃鸡阵容并不局限于整体卡组,类似于兽人法,除了电棍冰女是绝对核心(也就是没有替代品的卡)以外,很多卡都属于辅助卡,也就是打工仔,是可以替换下来的。
2,升级的时候除了考虑白嫖概率以外,也要综合可持续发展考虑,这回合我们升级了要付出多大代价,加入的一个人口是否对阵容有帮助,多大的把握拿连胜,经济是否会崩盘,等等等等。
详解一下为什么我没有换上兽王:我的AOE非常足,而萨尔也到了2星并且有一个锁子甲在身上,自身坦度有保证,船长还作为第一承伤单位,所以并不需要4兽人buff支撑血量,兽王的飞斧属于物理伤害,其实与3法体系并不搭配,用两个电棍能瞬间造成更多的伤害。如果面对的对手是骑士类能挡住一波伤害的阵容,我会选择换下萨尔、影魔和一个电棍,上3猎人buff打持续作战。
3:实战分析接下来用几局实战案例逐个为大家分析运营模式。
第一局:恶魔术
还是那把我前期崩的不行的恶魔术,这次放大了回合数让各位棋友知道我是如何运营这个卡组的。
这是4回合时我能凑出的“最强”阵容,毫无意外的输给3地精,这时候我场下没有对子,也没有凑buff的卡,我已经开始决定连败了。
直到7回合我都没有任何2星卡,但是我坚决没有D,而是把体系外的卡全变现了等利息(主要还是敌法和小鹿在场上,我还可以选择走奶德),同时放出合理的假赛阵容尽量打掉对方一到两个怪止损。
截止12回合我已经有了60 金币,所以我F出了6级,同时摆上伐木机止损,但是依然没有开始爆发,这时候我的血量还剩48,属于能接受的合理血量,留50金币吃利息等待下一轮爆发。
而13回合我开始爆发了一轮,这时候找到的将质量奇差无比,毫无意外这一回合又吃了连败,但是好消息是阵容开始有了希望。
而到了16回合我放出了双恶魔,2星小鹿和船长,美杜莎还拿了一个回蓝,这时候控制输出都不算特别差,奶德的奶是一个关键点,所以我摆在前面让他早点开技能,而直到这个时候我还在输赢之间徘徊,必须继续花钱。
这个回合我上了3战士2野兽,入了别人但是碰到了第一天胡哥,血量还剩26,必须马上锁血。
之后马上行动,用剩余的钱升8并且搜到了2星TB和2星熊,此时我的钱已经只剩个位数,但是我完成了锁血,之后开始转连胜,3战士和熊德提供了前排支持,船长和美杜莎的控制帮助tb拉扯出空间,阵容已经初步成型并且合理。
21回合白嫖了一张巫妖,这时候的巫妖是接近无敌的单卡,果断换下没有娜迦buff的美杜莎,利用巫妖快速清场保持连胜。
到了27回合我已经是9人口了(不要问肯定是抢节奏和连胜升级),这时候我卡住了一张炸弹人防止弟精太早成型,眼下没合适的体系卡我用了这张单卡凑数,效果不错。
直到28回合我才来了死灵法师,果断换下炸弹人(注意我这时候依然没把炸弹人放出去,宁愿亏经济不能让对手成型),并且D出了3星tb,从这个回合起彻底完成了弟弟到大哥的反转。
在观察到决赛是和3龙6骑对决以后,我没有选择死亡先知,而是选择了谜团作为第3个术士完成吃鸡,最终血量锁定在21。
总结一下这把吃鸡的过程:
1,前期天然崩不可怕,可怕的是崩节奏,掌握运营节奏很关键。
2,很多打工仔有奇效,合理分配和掌握阵容发力点,运用单卡帮助阵容是关键,哪怕1星卡都能发挥大作用。
3,懂得合理花钱很重要。
第二局:兽人法
这局兽人法有一家地胡兽人法在跟我互卡,我利用了娜迦buff吃鸡。
其实分析阵容不难发现大家都是10人口,我们阵容真正的不同之处在于我利用了双娜迦buff的大鱼和美杜莎,而他非要等潮汐,这是运营能力和阵容理解的不足导致的。接下来还是细化分析。
注意6回合我的阵容,用了3战士前排,同时qop在第二排疯狂虚区,这一把截止到这个回合我还没有思路走什么阵容,但既然连胜就可以继续玩下去。(这里必须要说一下其实我的阵容并不是真的完美连胜阵容,很多时候连胜还是需要看运气,有时候运气好碰不到真正的天胡哥就可以一直连胜下去,为了保持连胜拿到对子必须D,把其他的连胜哥压死你才有更好的发展空间)
9回合果断升6,白嫖来的加上D来的,此时我口袋里只有不到5块钱,但是利用了2野兽3战士buff,同时2星qop帮我镇住了场面,保持了我的连胜。此时我的意向是6战士或野兽术。
13回合升7,这时候为了抢节奏白嫖升的,其实我口袋里并没有多余的钱搜将,好在敌法白嫖了2星我就放上去了,对整体阵容还是有帮助。直到这个回合其实我1个法师都没有来,有些人会从这个回合开始走下坡路,因为截止目前我还没有任何紫卡,也没有多余的搜将资本,纯粹为了保持连胜而升了人口,10-20回合如果没有明确的目标非常容易成为流浪者而迷失自我。
直到21回合我本来已经拿了战士阵容,但这时候来了一张光法!此时场面上的情况是:3兽人在手并且都有2星。有回蓝装备可以给光法。战士体系并没有紫卡,无法形成有效的6战士。综合考虑后,我决定这把靠兽人法赢!此时我已经断过了连胜并且地胡兽人法已经初步成型,3法已经在手上,为了对抗这一家我上了双娜迦,其他的弟弟有光法后排清场目前还不需要太担心。利好消息就是我13回合过后没过分花钱,保持住了经济为中期运营打好了基础。
25回合3法集齐,我拿掉了其他不在体系内的打工仔,保留了有价值的buff,同时两家兽人法开始疯狂抬人。
直到32回合的时候场上基本没什么人了,这时候虽然我的鱼人还是1星但是由于另一家兽人法的缘故我依然没有拿走!而他多了我一个萨尔并没有很明显的作用,反而因为光法没有回蓝装不足以秒掉我而被我打反手。
直到35回合我的体系完全成型,这时候地胡兽人法已经完全失去了和我对抗的资本。
总结一下这一局:
1,天胡也需要运营,没有运营支撑很难走到最后。
2,合理分配buff是胜利的关键。
第三局,赌狗地精
喜闻乐见的赌狗局,不同于地精3法,我还是走地精3术,详细为大家分析战局。
前面的赌狗内容我们略过不表,直接来到15回合,可以看到15回合时我只有tk才刚刚拿到3星,这样的阵容是肯定会断连胜的,但是既然开始了还是要继续赌下去。为了打野我这回合换了站位。
17回合是自然到6的第一个回合,按道理是应该收手了,但是实在不甘心场上的1费卡没3星(敲黑板,如果20回合内没有3个3星1费地精的话这局基本就可以果断wtf了,质量决定一切),继续赌齐了所有1费地精。从这个回合开始上岸存钱。
而直到24回合我一直还只有5个怪站在场上!因为我根本没花钱!有的人会继续做地精3法,靠白嫖的有靠D的也有,而我也白嫖过一张电棍,但是我留了4个回合后发现其他法师一个没来,决定只F不D迅速升9。而少站怪的好处在于地精buff的分配不会给1星!很多次给了3星TK让我保住了血量。
直到29回合升到9人口开始发力,这时候搜到炸弹人,情况有质的转变,不仅找到了炸弹人还找到了2星炼金,由于6地精buff全员享受,终于可以无所顾忌的上怪了,也就是在这一回合确立了真正的大哥地位。
总结一下:
1,要明确自己的阵容什么时候才是真正强势、为何强势和如何强势。
2,对于经济一定要有明确规划,在适当的局面下寻找适当的转型!吊死在一棵树上行不通。
这几局实战案例分析体现了不同时期的运营、buff、打工情况,个人认为还是一句话:如何分配经济才是决定战局走向的关键,也是最终排名的直观体现,实战中一定要懂得举一反三,不能生拉硬凑,更不能死记硬背,僵硬运营不可取!
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