在前不久,有消息称《街头霸王6》的销量已经达到了百万份,虽然街霸本身会有IP上的加持,不过作为格斗游戏,能够在短时间内就获得这个成绩也是非常出色的。其实街霸系列在之前反响平平,甚至一些玩家一度以为之后都看不到这个IP了,没想到在吸取了失败的教训之后,《街头霸王6》又强势归来了。这一次的《街头霸王6》不仅打破了门槛壁垒,而且还给玩家们带来前所未有的游戏体验。
首先是打击感方面,被誉为动作天尊的Capcom在这方面的出色程度肯定不用多说,轻拳轻脚、重拳重脚,角色动起来的每一个细节都在计算之内,而且在一些大动作里面,玩家们还可以通过镜头上的震动,直观地感受到攻击力道还有血条消失,这一点在同类型游戏中是非常难见到的。尤其是在吃了超必进入到了角色特写镜头中,玩家还可以看到肌肉迅速膨胀的力度和打在对手要害的慢镜头,这样的冲击力就仿佛是真实发生在眼前的。
其次就是动作设计上的表现也很强悍,不管是力量型还是速度型,用拳或用脚,都有去针对角色的不同设定,让动作衔接和观赏性拥有自己的专属特色。在打出连段的时候,就算是两个看上去没有丝毫关联的动作,呈现出来的效果也是非常丝滑的,就算是新手玩家,也能够打出非常具有观赏感的连段。
最后就是游戏玩法上的改变,除了常规的对战之外,《街头霸王6》还增加了格斗游戏里面比较少见的单人模式,也就是环球游历。在环球游历里面包含了大部分rpg游戏的玩法,就比如说路人对决、升级打怪等等,另外还有故事主线。至于在捏人方面也特别的有意思,毕竟手长手短也影响玩家攻击和受击的范围,因此要怎么样才可以达到平衡,就需要根据自己喜欢的招式来创造了。而且玩家还可以在里面遇到街霸里面的各个角色,和他们建立师徒关系,师徒关系越好,可以学习的技能就会越多。
可以说《街头霸王6》确实是让人非常惊艳的一部格斗作品,不仅解决了新玩家入坑的难题,而且还在传统格斗的基础上融入了很多当下流行的要素。如果对格斗游戏感兴趣的话,那么这款游戏建议一定要去尝试一下。
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