如今在日本做动画其实是一件很为难的事情。不少人都有着“要做出世界一流的动画”这种梦想,结果到了最后只能庸庸碌碌去给流量称王的业界打工。如今的情况是,没有人会愿意投大资本去做原创动画,毕竟漫改和轻改动画有着得天独厚的优势:原本的粉丝基础,广阔的周边市场,还有现有的剧本和人物设定,只要是舍得在作画和声优上花钱,基本上是能够在收回成本的同时小赚一笔甚至是成为爆款的,比如《OVERLORD》就是个很好的例子。
当大环境如此,还能坚持创作原创动画,并且敢于在市场不显露的情况下投入巨大的资金,精力,人力,这种行为无疑是一场豪赌,赌赢了口碑声誉无人能挡,赌输了元气大伤甚至会一蹶不振。《异度入侵ID:INVADED》的STAFF赌对了,他们用一个如今在市场上不温不火的题材,创作出了如此烧脑,庞大,精彩的世界。
除了感叹他们的勇气之外,也不得不佩服其脚本撰写者舞城王太郎,在创作条件如此苛刻且许多脚本家都望而却步的情况下,接受了这个挑战,并向观众展示了一份令人满意的答卷。
推理类的动画并不好做,原创的推理动画更是难上加难。前有业界标杆《名侦探柯南》和《金田一少年事件簿》等大佬的俯视,后有同期的热手漫改动画《虚构推理》的追赶,本身还是毫无粉丝基础的原创动画,要想从中脱颖而出,值得另辟蹊径。通过对现实世界框架添加“*意粒子吸收工具”和“人类潜意识具现化”的设定,《异度入侵ID:INVADED》跳出了传统的推理框架,开始在人类潜意识的世界中狂奔,通过现实于潜意识世界的两条线,向观众介绍这个疯狂而又令人深思的世界。
如今的《异度入侵ID:INVADED》已经接近尾声,不少观众还是对其讲述的故事意犹未尽,更是有许多“异学家”开始从头刷其,找寻脚本家和作画家在动画中埋藏的各种细节,再分享给其他观众,甚至还有解读过度的问题出现。这样的讨论热度对于《异度入侵ID:INVADED》这样一个根基不稳的原创动画绝对不是一件坏事,反而能够让它凭借自身的热度继续存活下去。说不定被隔壁网飞爸爸或者腾讯爸爸看到其市场价值,再出个几季也说不定呢?
总之这样一部17万人评出的9.9分佳作,虽然由于画面原因“少儿不宜”,但绝对能够被冠以“神作”之名!
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