火影手游:秽土二代除了强度一无是处?这忍者没那么糟糕

火影手游:秽土二代除了强度一无是处?这忍者没那么糟糕

首页动作格斗忍者别碰我更新时间:2024-07-02

火影忍者手游的高招S忍秽土二代上架了也有一段时间了,除了刚上架没多长时间优化了一些细节和音效以外,秽土二代基本上没有太大的改动。但是,这个忍者的吐槽声似乎一直没有停止过,一般情况下都是会把策划鹿丸也拿出来说事,认为策划鹿丸制作忍者不行,以后别碰高招了等等。如果有一个玩家稍微帮鹿丸说一两句话,那这个人肯定就会被骂的很惨,难道秽土二代真的有那么不堪吗?

首先,这个忍者的强度没问题,这个应该是大部分玩家公认的吧?而且有玩家已经把他列入到希望削弱的阵容里了,一技能的三段远距离压场,反手也能够保护自己,二技能快突进抓取,并且可以二技能滑动到一技能让分身抓取,并且还能够再次释放剩余的一技能效果。除了技能方面以外,秽土二代的普攻也有很大的优势,不少玩家习惯性的用普攻2A远距离标记对方然后再用技能远距离起手,又或者是用普攻3A的无敌帧来反向躲避技能,只要是熟练掌握的话,秽土二代的普攻优势非常明显。

如果单纯为了强度招募忍者,秽土二代肯定是首选忍者之一,上手难度也不高,甚至能够当做一个站桩忍者来玩。但说到忍者的细节、还原度方面,玩家们似乎有很多话要说,首先,一技能三段飞雷神斩没有问题,但不少玩家感觉最后一段身后带出来的伤害有点像是剑气,这个效果在动漫里似乎并不存在,而且在究极风暴里也没有,所以,玩家们认为这个设定并不合理,而且也不还原。

说实话,我看到这里的时候也是有点疑惑,感觉有点类似三船的那个剑气,但千手扉间在生前或者秽土转生以后应该都没有对应的操作。这个地方只能理解为是策划鹿丸的想法,让这个技能有了更多的表现形式。另外,当初优化音效的时候,本来以为会给二技能的硬涡水刃加上对应的配音,但很可惜最终秽土二代还是说的水遁而已,并没有硬涡水刃的配音出现。

我也去看了一下究极风暴里的硬涡水刃,居然也是没有对应的配音,不知道是不是因为延续了究极风暴的效果,所以魔方也没有对应的配音素材。我个人理解,如果真的有对应的声优文件,魔方没有理由不加入,因为这样的话很显然会被玩家认为是偷懒行为。

当初策划鹿丸提到说游戏内已经出现了很多水遁的忍术了,不想重复使用,所以就选择了硬涡水刃和普攻最后一段的水断波。这么看起来好像没什么问题,但水遁忍术真的就没有了吗?其实在究极风暴里还有一个水连弹,结果前段时间做成了一个忍法帖的秘卷。其余的水遁忍术即便是重复了,其实只要你融合恰到,也没有太大问题吧?

所以通过上面这些内容可以看出来,秽土二代确实存在一些问题,比如莫名其妙的剑气,而且还有一些水遁忍术没有利用上。但其实他并没有那么糟糕,普攻3A闪现到身后的普攻在究极风暴里就有,奥义也算是还原了究极风暴,但细节不到位。可能我这么说会引来一些玩家的不满,但我只是站在一个玩家的角度来看待这个忍者,反正只要强度足够,就肯定会有人用他来打段位,到时候要不就选择加入,要不就直接禁用,游戏而已,太较真反而会很累,而且想要重做秽土二代,更是不太可能。

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