云顶之弈:新手不碰四忍者,上分不选九五至尊,这是什么逻辑?

云顶之弈:新手不碰四忍者,上分不选九五至尊,这是什么逻辑?

首页动作格斗忍者别碰我更新时间:2024-04-22

每个玩家都会对于游戏中的胜利情有独钟,毕竟只有胜利才是自己实力最好的代表,而在云顶之弈中也是如此,无数的玩家们都在游戏中都想吃鸡,当然经过游戏的磨砺之后只希望自己在对战中不要第八出局比较过分一点的要求就是希望自己能在对战中不掉分哪怕加0分也愿意,但是游戏中经常会出现各种各样的误区或者是使用错阵容使得玩家们第八出局。

我们经常会在游戏中听见各种各样的吐槽或者是攻略的语言,比如说蛤蟆带福,福星到底,因为在最开始的时候能达到一个福星天选的蛤蟆的话那么基本上可以很快地出现一个福星从而进入到一个快速上升的通道中,那么为什么很多人说新手不碰四忍者以及上分不选九五至尊呢?毕竟九五至尊是游戏中最强的阵容,那么上分不应该是首选这个阵容吗?

忍者这个羁绊可能是游戏中最为尴尬的一个了,本身该羁绊的最终成型只有四个英雄,从这个角度来看这个羁绊是属于一个中期左右的羁绊,但是因为英雄而带来的难度迫使该阵容需要在后期才有机会成型,并且才有是一羁绊或者是四羁绊没有其他的选择了。从加成来看忍者这个羁绊本身的加成比较高,可以让玩家们有较好的能力进行应对后期的对战。

可是忍者这个羁绊最尴尬的地方在于一个忍者的英雄上场可以触发忍者的羁绊效果进行增加50的攻击力和法术强度,按照别的羁绊来说如果此时上阵两个忍者的英雄的话那么羁绊依旧是维持在一羁绊的状态并没有太多的变化,可是忍者这个羁绊却不是这样的,比如说上阵的英雄中有两个忍者或者是三个忍者的话,那么此时忍者的羁绊则无法产生任何效果,也就是说这个羁绊被屏蔽了。

也就是说在使用忍者这个阵容的时候非1即4的选择方法给玩家们本身带来了一个巨大的压力,尤其是将成型的四忍者阵容中,对于玩家们来说前期的运营到后期四忍者全部出现之前需要顶着巨大的压力来进行运营,也就是说拿着别人少的羁绊加成去运营一个后期乏力的后期阵容,所以一般的新手玩家最好不要去碰忍者这套玩法,除非你对游戏比较了解。

在我们的印象中,云顶之弈中的九五至尊是一个非常强悍的后期阵容,在游戏中你会发现基本上找不到任何一个阵容可以与九五至尊进行媲美,尤其是不少的五费英雄二星的时候就能与四费的英雄在三星的时候进行抗衡,那么如此强大的阵容不应该成为玩家们的上分首选而为什么到了现在就是在上分的时候不推荐大家选择呢是不是我想背着大家上分?

九五至尊的容错率太低了,基本上很难有一个玩家能够成功一路顺利的运营出九五至尊,本身云顶之弈就是一个依靠运气的游戏,也许运气好的时候你可以很快成型,但是运气不好的时候你九五就难以成型了,而九五是一个十分依靠后期的英雄,要求玩家们快速的进行升级到九人口才能很好的进行解锁这个阵容,但是在升级的过程中就会出现一个较大的实力差距,从而1被人磨出的游戏。

所以说在云顶之弈游戏中千万不能随便去玩九五至尊除非说你在非排位中进行使用,因为九五至尊本身需要的东西太多了,尤其是玩家们还不会锁血或者是人口与强度之间无法进行平衡,那么你就不需要去玩这些阵容,以及忍者这个羁绊不太适合前期进行使用,如果后期的话可以考虑进行选择,而在上分的过程中使用一些常见的阵容即可了,而不要去剑走偏锋。

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