这里有15个我们在以前的GTA游戏中看到的功能,GTA 6需要重新引入。
首先是招募帮派成员的能力,这是我们最后一次在《GTA:圣安地类似》中看到的,老实说,我很怀念那些我们可以随便带几个帮派成员在洛圣都周围兜风的日子。他们在帮派战争和警察追捕中帮了很大的忙。现在快进到GTA 5,是的,有帮派,但是整个招募和带着你的帮派四处游荡的事情,就不一样了。我怀念那些我们开车进入敌对势力的地盘,准备好应付任何行动的日子。《圣安地列斯》中的帮派机制很简单:你走到一个兄弟身边,招募他们,这样你就有了一个犯罪伙伴,字面意思。招募帮派成员不仅仅是一个功能,它让游戏玩起来感觉不那么孤独,更刺激。你有你的团队准备好投入等待着的混乱。当我们谈到帮派成员时,帮派战争是另一个我希望在GTA 6中重现的功能,包括接管其他帮派的领土等等。虽然在GTA 5中有几个帮派,当然,碰到巴勒帮会引发一些火花,但是和老款GTA比起来,就不一样了。我想要在地图上用颜色标出特定帮派占据的领土,这样我就可以接管那些领土,知道街道上随时可能爆发混乱。这是老款GTA中的真正交易:每个街角都可能是战场,每条小巷都可能是潜在的埋伏点。这也可以这样工作:如果我们在敌对帮派的领土上有生意,那么这些生意可能会遭受攻击和盗窃。这会迫使我们加强生意的防御,雇佣保安,甚至建立一些监视。这里真的有很多选择,但让我们继续下一个功能:故事模式DLC。
我不确定这算不算一个功能,但这是我们所有人肯定想要在GTA 6中重现的东西。GTA 4有两个很棒的DLC,据我们所知,为《侠盗猎车手5》开发故事DLC确实是计划过的,但它们从未问世。过去有Rockstar员工对额外内容的暗示和提及。《侠盗猎车手5》中被取消的一个故事DLC计划将游戏改造得类似于《荒野大镖客:救赎》被「亡灵梦魇」改造后那样,引入了僵尸启示录主题。该DLC计划重新设计地图上80%到90%的区域以适应这个特定主题。下一个叫做崔佛特工,它是最大的一个。1.14补丁脚本中发现了很多它的残余物,包括一个完整的任务列表、代码名称等等。整个DLC包括34个任务触发器、23个未知任务和12个新的暗*任务。它们后来都被改编成了《GTA在线》中的末日抢劫更新。另一个我们知道的是外星人入侵,它应该是在一个另类的时间线中,以迈克尔或弗兰克林为主角。最后一个叫做「走运」,它后来被改编成了《GTA在线》中的钻石赌场抢劫。所以基本上这是一个以好莱坞赌场为中心的故事。
我们列表上的下一件事是六星级通缉等级。嗯,这不仅仅是关于星星,但是在《GTA:圣安地列斯》中的六星级会出现军用车辆、坦克等等,这很有趣。这就像整个城市变成了一个战区,你就在其中心。《GTA 6》应该改进警察调度系统,这在GTA 5中有点无聊,从泄露的消息我们知道它可能会好得多。我们绝对需要更多的多样性、更多的动作、更多的警车和军队的回归。尽管泄露证实了即将到来的游戏将有五星级通缉等级。
现在,让我们分解一下。《圣安地列斯》中的六星级通缉等级是测试我们能在大枪下坚持多久。军队开着坦克,天空嗡嗡作响的直升机,这是最好的混乱。它让赌注感觉真实。继续到GTA 5,是的,警察在那里,但它感觉更像是一种例行公事,而不是一个真正的威胁。调度系统需要一些刺激,一些不可预测性。这更像是一场追逐,而不是一场全面的生存之战。而且说实话,在经历了六星级通缉等级的混乱之后,任何少于这个的东西都感觉像是一个退步。
我们都知道GTA 6将会有一个更好的警察调度系统。我们说的是警察如何对付你的多样性,一些新的车辆,更好的AI。泄露指向了一个五星级通缉等级,但为什么要停在那里?让我们再提高一个档次,加上那个额外的星星,把装甲骑兵带回来。如果不是那样,就让第五颗星成为军队加入追捕的那一颗。
健身房是另一件我们最后一次在《GTA:圣安地列斯》中看到的东西,我说的是我们可以实际使用的地方,而不仅仅是一个我们可以看到的地方。因为GTA 5当然有健身房,但我们不能与它互动。现在让我们深入探讨一下。圣安地列斯中的健身房是一个建立你角色的地方,字面意思。举铁、跑步机、学习新的格斗动作,这都是关于个人成长,变得更强壮、更快速。来吧,谁不喜欢看CJ变成一个野兽?
继续到GTA 5,健身房变成了单纯的风景。是的,我们有一个健身房,但如果我们不能在里面流汗,有什么意义呢?这是一个错过了增加真实感层次的机会。而且让我们不要停留在传统的锻炼上。让我们发挥创造力:在海滩上做瑜伽课,在隐藏的小巷里做武术道场,在极限运动公园里做肾上腺素爱好者。GTA 6有机会把整个健身行当变成一场自己的冒险。
有了这个,我们就可以让下一个功能成为可能,我说的是动态角色模型。它当然是最后一次出现在2004年经典GTA游戏中,CJ可以变得胖、瘦、肌肉发达或者你想要他成为什么样子。它基于玩家关于锻炼和饮食的决定。很遗憾Rockstar没有继续把这个功能加到下一个GTA游戏中。
虽然后来的作品有定制服装和外观,但没有一个能提供与CJ角色所见的基于游戏行为的物理变化相同水平的功能。泄露有点证实了GTA 6将会有这个功能,但我们在这些镜头上看到的一切都可能被取消,我真的希望Rockstar能保留这个。
再次回到圣安地列斯时代,特别是买房产,当我说房产时,我主要是指房子。GTA 5没有让我们买房子,我们绝对需要这个功能回来,如果不是这样,那么至少游戏应该让我们租一些房子或酒店房间,我们可以在那里呆一段时间,例如躲避警察或在一场激烈的地盘战后低调。
治安、消防和医护人员的任务:随着FiveM和角色扮演的巨大流行,我很确定这会重新出现,但不能百分之百确定。这个功能是当我们厌倦了只做任务或者故事完成后我们在游戏中没有什么可做的时候,真的很有趣。我甚至会扩展这个功能,增加像《GTA:最恶都市》中那样的送披萨任务。
对这些支线任务的呼声比以往任何时候都强烈。玩家渴望扮演不同的角色,从不同的角度探索城市,体验法律两面的生活,即使只是为了一两个短暂的任务。
再往前走,如果GTA 6重新引入保龄球:GTA 4中一个深受喜爱的活动,那将是一个怀旧的触动,而且我也想看到一个与罗曼相关的彩蛋。我们都知道为什么。
当我们谈到迷你游戏时,有很多我真的很想看到在GTA 6中重新出现的。例如,来自GTA 4的飞镖迷你游戏和节奏为基础的迷你游戏,用来测试你在音乐或舞蹈相关挑战中的时机和协调能力,就像在《圣安地列斯》中一样。毒品交易迷你游戏:一个有争议但令人难忘的功能,来自GTA唐人街之战。可能还有更多。如果有任何迷你游戏你想在即将到来的游戏中看到,请在下面的评论中告诉我。
列表上的下一个是实施搏击俱乐部,最后一次出现在GTA 4的扩展包「风流托尼之歌」中。它允许玩家参与地下拳击。玩家可以进入一个格斗场,用徒手格斗对手,每赢一场就赚钱。这是一个有趣的消遣,提供了一个从主线故事中休息的机会,展示了Rockstar在创造引人入胜的边缘活动方面的天赋,具有一种质朴真实的感觉,反映了自由城的地下文化。
同样地,最后一次出现在GTA 4扩展包「失落与诅咒」中的东西:摩托车俱乐部。摩托车生活方式被编织到游戏中,有帮派战争要打,还有俱乐部友谊要体验。这就像走进自由城内的一个完全不同的世界,充满了引擎和兄弟情谊的轰鸣声。我们绝对需要在《GTA 6》中有类似的东西,为了属于一些团体和能够闲逛。这会是一件非常棒的事情。
即将到来的游戏也需要一些类似于我们在GTA 4和《圣安地列斯》中看到的约会机制。这些游戏都有自己独特的处理关系的方式。在GTA 4中,例如,约会不仅仅是一个表面上的功能。它被整合到故事和你互动的角色中。你的选择有真正的影响,这是一种看到尼科·贝利克这个硬汉角色更人性化一面的酷方式。它还为玩家提供了额外的好处,比如特殊能力或奖励,这是一种将机制与游戏玩法相结合的聪明方式。
在《圣安地列斯》中,约会机制更随意,但它仍然增加了CJ故事和他与游戏世界联系的额外维度。看到不同角色根据CJ的外表和行为对他做出反应是很有趣的。有了今天的技术,关系可以更好,有更好的AI和更真实的互动。
另一个功能是涂鸦标记。你们可能都记得它,因为它是一个独特的游戏机制,允许玩家在敌对帮派标记上喷漆。在游戏早期引入这个功能时,你的角色CJ回到他的家乡,并卷入帮派活动,你会遇到墙壁或表面上有敌对帮派符号,并且你的工作是用你自己帮派的标志喷漆在那些符号上。这是一种展示你的帮派在不同社区中的统治地位的方式。
这些标记总共有100个。通过喷漆这些标记,各种奖励被解锁。这些包括增加尊重、武器解锁和格罗夫街帮派成员的更好装备。
最后一个功能是巨大的,我知道我要求太多了:多个城市。我的意思是,这个系列一直是关于探索广阔多样的环境,拥有不止一个城市将是令人难以置信的。从泄露中我们知道最恶都市将是GTA 6的主要背景,这本身就很令人兴奋。最恶都市在之前的GTA作品中出现过,它在许多玩家的心中占有特殊的位置。
然而,用一些新的更新扩展游戏,加入新的城市的想法也很有趣。当然,我们必须现实一点:在像GTA这样的游戏中创建一个详细而沉浸式的城市需要大量的时间和资源,所以我明白我们可能在这里要求得太多了。但Rockstar Games一直在推动开放世界游戏中可能性的边界,所以谁知道呢?
他们以前给我们带来过惊喜,他们可能会再次通过在未来增加更多城市来扩展《GTA 6》。这就是我们在《GTA 5》发布之前在老款GTA游戏中看到的15个功能,我希望在即将到来的游戏中看到。让我知道Rockstar决定不加入GTA 5但是在经典GTA游戏中是一件事的其他有趣的东西。
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