《赛博朋克2077》发布危机后,CDPR这波操作想挽回玩家

《赛博朋克2077》发布危机后,CDPR这波操作想挽回玩家

首页动作格斗赛博危机更新时间:2024-07-30

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经历《赛博朋克2077》发布危机后,今日CD projectred(波兰蠢驴)发布了公司战略视频,讲了开发工作室的结构和重点做出的改变以及企业目标和价值观,声称一直坚持的公司价值观和公司承诺,将致力于下一代的巫师和赛博朋克。

CD projectred(波兰蠢驴)发布这视频看了最大的感受就是“我们依然坚持初心,希望玩家回来”,“我们做错了,我们希望以后不要再做错了”,“我们公司已经整治好,希望玩家期待下款游戏。”从中我们也可以看出CD projectred已经慢慢恢复正常,通过声明和承诺希望获得玩家信任,CDPR是否能做到承诺我们拭目以待,需要挽回一些玩家还需一段漫长过程。

同时,也透露了CD projectred(波兰蠢驴)将致力于下一代的巫师和赛博朋克,开发手机游戏《巫师:怪物*手》(the Witcher: Monster Slayer),制作《巫师》和赛博朋克动画系列,以及增加玩具、小工具、漫画和服装的商品供应。

另外,CD projectred(波兰蠢驴)将会整合所有游戏内容到在线模式,还建立一个“REDengine”的开发团队,为了应对游戏中的漏洞和技术问题。CDPR联合首席执行官Adam Kicinski表示:“之前我们曾暗示我们的下一款3A级游戏将是一款多人赛博朋克游戏,但我们决定重新考虑这个计划。考虑到我们的新系统和更灵活的方法,我们不再只专注于一款大型在线游戏,而是专注将在线内容融入我们所有的游戏。我们正在构建一种在线技术,它可以无缝地整合到我们未来的游戏开发中,这一技术将推动我们在游戏中引入的在线组件,并确保我们能够在不欠任何技术债务的情况下做到这一点。”

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