「PS教程」人脸兽化合成效果

「PS教程」人脸兽化合成效果

首页动作格斗兽化变形战士更新时间:2024-05-11

话不多说,先上最终效果:

【1】在PS里面打开人脸图片

【2】选择磁性套索工具

把人物正脸套索出来

然后ctrl enter转化为选区。点击选择-调整边缘 或者直接快捷键alt ctrl r调出调整边缘。勾选智能半径,参数打到7。然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定

然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定。得到如下图

然后选择-存储选区

命名FACE点击确定

ctrl d取消选区

【3】选择图层 点击右上角按钮

选择复制图层

选择新建,下面命名Displacement.点击确定

这时上面就会多出一个图层窗户

【4】选择Displacement图层 滤镜-模糊-高斯模糊

模糊值调到5 点击确定

然后将这个Displacement图层另存为到桌面(PSD文档) 用来后面置换用(置换保留细节 明暗度不受影响)

关闭掉PS窗口里面的Displace图层

【5】接下来打开老虎素材

接下来我们需要选出老虎的脸部轮廓,选择套索工具进行选择

大致画出脸部轮廓 会自动生成选区

选择-调整边缘 或者alt ctrl r

【6】选择智能半径 半径数值调到最大 对比度放到20%左右 输出到新建图层 点击确定

得到如下图

【6】前面做的差不多了 下来就要合成了 把老虎的新建图层拖到人物脸部的图层里面去

接下来降低老虎图层透明度,ctrl t调出变形工具,调整大小 居中 尽量与人物脸大部分重合 自己把握

大概对的差不多了 在打开变形工具的基础上点击上面 自由变换按钮

就会出现下面界面 出现网格 可以更自由调节

自己调节各个节点,对准人和老虎的眼睛,鼻子,嘴巴,同时也要保证对人物脸部的全面覆盖,不要留空隙,如下图

完了点击enter 同时把老虎图层透明度调回100%

【7】对老虎图层ctrl j在复制一层

分别命名两个图层为ONE TWO

关掉ONE图层小眼睛,选中TWO图层,滤镜-扭曲-置换

两个值分别5 选择如下 点击确定

选择刚才保存桌面的Displacement PSD文件 选择打开 就已经进行置换

【8】选择TWO图层 图层混合模式选择为正片叠底

选择通道 就会看到刚开保存的FACE通道 按住ctrl单机FACE通道就会出现选区

回到图层,选择TWO图层 添加蒙版

【9】选择TWO图层蒙版 选择画笔工具 大小30PX 硬度0 画笔为纯为黑色

利用蒙版原理 把人的眼睛擦出来(缓慢 注意细节)如下图

用同样的方法 画笔透明度调到50% 擦出人物的嘴巴 (缓慢 注意细节)如下图

接下来打开ONE图层的小眼睛 并且放到TWO图层的上面 如下图

并且给ONE图层添加蒙版

选择ONE图层的蒙版 按下 CTRL I 转换为黑色蒙版

选择ONE图层的黑色蒙版 选择选择硬度0 30PX画笔 前景色为白色 对人物脸部边缘进行修正 使得过渡更自然些

【10】接下来把人物图层移动到最上层 图层混合模式选择柔光

接下来给整体加一个自己喜欢的照片滤镜 整体调个色就算完了 选择自己喜欢风格的颜色 这个没有固定 下面是我加的

当然人物额头部分头发接触的部分 还要仔细用蒙版修修 这样不会看出什么破绽

最后大功告成 可以导出你的作品了


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