曾经SKN公司推出了不少让当时的玩家沉迷其中的格斗游戏,像《侍魂》、《拳皇》等,都是我们儿时最为美好的回忆。如今也有无数人怀揣着街机格斗的梦想等待着一款能够让他们梦寐以求的游戏,在20年后的今天,终于迎来了让所有怀揣街机梦的玩家拍手叫好的3D动作游戏——《侍魂:胧月传说》。
老玩家对于《侍魂》系列的游戏是非常熟悉的,纵然《侍魂》前前后后推出过许多版本,但是它们共同的特征就是没有抛弃本质,给玩家提供了原汁原味的游戏体验。继《侍魂》推出的是《真侍魂:霸王丸地狱变》这个版本,大体上并没有多大的改动,只是在添加了一些必*技和丰富了打斗的动作。第二年推出了《侍魂3:斩红狼无双剑》这个版本在原本的基础上加了双向选择修罗和罗刹剑质的系统。
随后就是《侍魂4:天草降临》,这个版本最大的特点就是跌倒反击,这是从未有过的,在一定程度上增添游戏的可玩性。除此之外还增加了派生一闪的系统,多种连*技。1997年推出《侍魂64》,这个版本对于现在的年轻玩家来说还是比较熟悉的,因为当时正是3D效果被大家熟知的时候,整个画面都加上了3D的效果,让玩家不由惊叹,新鲜感十足。技能的连续性变得更加的顺畅,而且还增加了向前冲撞和横向移动等多种新的技能。
第二年又推出了《侍魂:阿斯拉斩魔转》,增添了三个新的招数,分别是受身、低跳和反弹。而这个版本中最大的特点就是区分了不可恢复的躯体打击,以及在一定时间后自动恢复的肢体打击。
《侍魂》系列之所以能够得到玩家的普遍认可,是因为这款游戏有着非常多吸引人的地方。要问当时占据街机游戏厅的是哪款游戏,非《侍魂》莫属,不论是哪个版本的《侍魂》,都有着亲切且吸引人的魅力,所以《侍魂》系列成为了人们最美好的回忆,也是无数个现代年轻人的街机梦。
终于在20年后的今天,这个梦得以实现,《侍魂:胧月传说》的推出给玩家带来了前所未有的惊喜,这也是一款能让玩家心潮澎湃的游戏。SKN正版授权的《侍魂:胧月传说》由腾讯开发和推出,不管是在画质上还是其他方面,都有非常明显的改进。一贯的格斗风格,熟悉的角色人物,都深深打动了玩家的心,每一个连招,每一组动作,都深入人心。
比起前几个版本,技能的繁多使得一些玩家有所担忧,但是显然这个担忧是多余的,因为技能的解锁都是通过等级的提高完成的,不会一次性让你尝试多种技能,大大降低了玩家操作的难度。正是因为带的技能多,因此也勾起了玩家熟练掌握的*。
《侍魂:胧月传说》的开发圆了无数玩家体验街机游戏的梦,同时让玩家感受到了前所未有的爽快的游戏体验,大家对《侍魂:胧月传说》这款游戏有什么看法呢?在下方留言吧。
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