说起“动作天尊”CAPCOM,我想大多数act游戏爱好者都不会陌生,作为80后,90后熟悉的回忆。《恐龙快打》,《街霸》和《吞食天地》。这些耳熟能详的名字激起了一代人的回忆。如今怪物猎人和鬼泣更是在全球积攒了大量的人气和粉丝。可是大名鼎鼎的CAPCOM竟然也制作过一款以文字对话为主,图像画面多为一张张静态图片。但是却靠制作人的脑洞大开和适当的感官反馈。使玩家感受到酣畅淋漓的打击感体验。这就是鼎鼎大名的《逆转裁判》,而作为这部伟大系列的开山之作《逆转裁判1》就定下了风格 ,今天小五就介绍这款《逆转裁判1》。
在《逆转裁判1》我们扮演一款初出茅庐的小律师成步堂龙一,从在教学关卡中为自己的好友矢张政志进行辩护的新手菜鸟律师到击败一众天才检察官而声名鹊起的知名律师,文字的情景表达为玩家带来了较强的代入感。逆转裁判分为辩论环节和收集证据的环节。在辩论环节中玩家以听取证人证词,玩家对证词进行讯问,在讯问中可以对证词进行进一步的追问,以便套出更多信息。玩家对证言进行分析,并对照庭审记录里的证物进行对照,找出证人证言中的漏洞,从而进行反击。在游戏的进行中其实是很带感的。伴随着喝止证人的那一声马打~和忐忑不安的把证物呈上的伊几亚里~。 使得剧情继续推动,这种玩法体验效率是非常棒。有条件的建议大家可以去试玩一下,感受编剧鬼斧神工的创作能力。Gba模拟器很好找。手机版也有很多。只想想了解剧情可以去观看动画TV版。这里小五要向各位读者姥爷强烈安利游戏里1-3中的神级BGM《大江户战士》,真的非常非常好听。
好了本期介绍就到此为止了,如果读者姥爷喜欢的话小五会推出逆转裁判的剧情解析。好了我们下期再见。
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