从6大方位评测,SNK《侍魂胧月传说》,到底好不好玩

从6大方位评测,SNK《侍魂胧月传说》,到底好不好玩

首页动作格斗侍魂胧月传说1.42.0更新时间:2024-04-19

近期,SNK官方授权格斗手游《侍魂.胧月传说》由腾讯公司代理,正式开启不删档内测。在对这款游戏详细评测结果之前,先要和大家介绍一下这个日本SNK游戏开发公司。可能很多年轻的朋友对这个老牌岛国公司不太熟悉,在上世纪末,老玩家们耳熟能详的格斗游戏《侍魂》射击游戏《合金弹头》系列均出自他手。

SNK

当然,他还有另一款更受国民追捧的作品,那就是人气格斗巨星《拳皇》。在那个娱乐方式匮乏的年代,资深玩家们非常热衷于这种街机游戏,玩这个可是十分时髦。可惜SNK公司因经营不善于2001年*易主,今天给腾讯授权的游戏公司已经不是当年的那个创作无数辉煌的SNK了。

霸王丸

好,我们言归正传,今天给朋友们带来这款《侍魂.胧月传说》评测。评定一款游戏是否好玩,要从6大方面入手:首先从游戏登陆界面入手,作为侍魂系列的核心人物:霸王丸/橘右京,首先出现在游戏开场动画中。虽然该系列英雄已经早在《王者荣耀》榜上有名,但是再次见到这两位男主角,还是有一种情怀感。

橘右京

卖情怀?情不情怀和观众们没关系,我们今天研究的主题是,这款游戏到底值不值得玩。我们再从游戏画面着手,虽然老宅对腾讯代理的游戏不抱什么期望。但是,这3D建模的游戏场景也算是美轮美奂吧,挺有主流网络手游的水平。可是,看到角色中的坐骑,就给人感觉很俗套,没什么特色。

画面

丰富的职业分类:职业分为4大类:弓箭手、武士、巫女、刺客。再根据其特性不同,每种职业再分成2种专精。譬如老宅测试的武士职业可根据玩法不同分为:灵巧型的居合(橘右京)、力量型的狂战(霸王丸)。侍魂系列的游戏特色在于连招,居合适合连招攻击更轻灵,而狂战技能稍卡顿但是伤害高。8大类职业专精,还算不错的,很有侍魂特色。

职业

畅快的战斗方式:左侧摇杆控制走位,右侧释放技能,颇有王者荣耀的风格。技能共分为5个技能槽,需要将技能手动放置搭配。由于技能分为控制、位移和终结技,要根据自己的连招喜好搭配。操作时自己选择什么时候打出硬直,什么时候突进,什么时候追击。

技能树

核心特色系统:侍魂的核心特色暴气,也完美地体现在游戏中。当玩家依靠击打积攒的怒气槽满了之后,可以释放霸体状态,攻击翻倍不会被控制技能打断。战斗系统类似DNF的地下城副本模式,战斗手感和《真三国无双》类似,小兵就是用来割草的。

BOSS战比较困难,其技能灵活多样化会追击连招,我们需要通过翻滚躲避敌方技能瞅准技能空袭追击。颇考研操作,这点和经典侍魂的还原度挺高。

格斗画面

高大上却不脱离俗套的装备系统:胧月传说有着,一般角色扮演类网游相同的装备系统,譬如首饰、武器、衣服铠甲之类的。毕竟这款游戏不是一个竞技游戏,所以装备十分重要,我们就得辛苦的为了神装刷副本,找各种材料强化装备。

从这点看出,胧月传说并没有脱离国产网游的俗套,靠高端操作还是无法抵消神装的加成。所以玩家们还是需要不停的刷装备 强化装备,好熟悉的模式。

装备

恶心的商城:看一款游戏的氪金程度最能看出这款游戏的用心程度。从战斗模式解析,每一次副本结束后会有奖励选择界面,可是如果出现稀有的装备,就需要朋友们用商城购买的稀有道具开启了。从这一点看出氪金玩家还是比非氪金玩家有优势。还有装备强化,普通玩家还是比不上土豪玩家啊。

商城

总结:经过上面6大项评测,不知道朋友们看明白了了没有?这是一款以《侍魂》为版本的情怀游戏,它需要操作、需要辛苦刷副本、想要变强要氪金的网络游戏。仁者见仁智者见智,老宅觉得还行。不知道朋友们觉得这款游戏好玩吗?

侍魂

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