随着今年的万圣节的到来,《小米超神》也推出了一位非常有节日气息的新女英雄——莫拉。她外表阴暗美艳,身法鬼魅无形,一经出场,就成了不少玩家的本命英雄。莫拉独有的短CD大招和魔咒机制,让她不同于别的刺客,玩法更为特殊,伤害也更为爆炸。
莫拉的一技能二重·幽鬼之刃,恒定CD为8秒,对路径上的敌方单位造成物理伤害和30%的减速,持续2秒。若目标被莫拉大招沸血猎*标记了,则每个利爪都会对他叠加一层魔咒。该技能比较功能性,涵盖了减速,叠加buff,具备一定的清线能力,前期点一级足矣,后期加满。
莫拉的二技能暗影连击,恒定CD为12秒,莫拉位移到指定位置,对区域内的敌方目标造成一次伤害(视为普通攻击,可暴击,可触发特效),且使得下一次攻击造成三段伤害,攻击系数随等级提升。若在此期间主动引爆满层魔咒后,会刷新此技能。该技能和被动噬魂魔印联动,能够产生高额的爆发伤害,而可控制的刷新位移,让莫拉在灵活度上,与同为野区霸主的源不相上下,甚至有所超越。暗影连击接一下平A,瞬间叠4层被动,贴脸标记沸血猎*,打出二重·幽鬼之刃,接平A,可以叠满被动,爆发力极高。但暗影连击升级只提升攻击系数,成长性不高,也可以选择后期补满,前期一级。
莫拉的三技能为噬魂魔印,莫拉的核心技能,被动一:莫拉的平A附带魔法伤害。被动二:莫拉的攻击被标记的目标时,会给敌方目标附加魔咒。魔咒可以叠加七层,持续7秒后引爆,或以噬魂魔印主动引爆,每层魔咒都可以造成高额的魔法伤害;魔咒持续期间,莫拉可以获得目标视野,目标靠近敌方英雄,则会使得目标与敌方英雄都受到魔法伤害,伤害随莫拉叠加的魔咒层数与周围敌方英雄数量的增加而增加。若莫拉对叠满魔咒层数的目标继续施加魔咒,则魔咒伤害将直接转化为真实伤害,并立即作用于该单位。
莫拉的噬魂魔印机制较为复杂,但实战并不复杂,被动能够让莫拉的平A附带混合伤害,在七层魔咒之前,为魔法伤害与物理伤害,在七层魔咒之后,则另外增加部分真实伤害。这让莫拉攻击对手的伤害更高,伤害更难预防,就连坦克都可能承受不了她的伤害叠加与真实伤害。
而第二被动:魔咒的存在,让对方英雄会处于难以抉择的困境,是与队友抱团,一起承受莫拉魔咒的AOE魔法伤害,还是远离团队站位,但更容易被莫拉单*。由于莫拉能够获取目标视野,蹲草还是走位都是徒劳的。而主动引爆七层魔咒将造成高额的基础魔法伤害,并且可以刷新暗影连击。这些都导致莫拉应该主升噬魂魔印,来提升打野和输出的效率,联动其余的两个技能。
值得注意的是这个技能7层后主动引爆会刷新2技能,所以在实战效果中,7层以后是继续普攻还是直接引爆需要玩家进一步的思考,莫拉这个技能用的好坏将直接关系到莫拉的战斗强度。
莫拉的大招为沸血猎*,CD恒定为5秒,莫拉标记目标英雄12秒,被标记目标会先陷入1秒的沉默,莫拉靠近目标时,增加高额的移速和攻速,且所受到的伤害的30%(随等级提升满级为50%)将以流血状态在3秒内扣除。这是一个兼顾了输出与肉度的被动,并且是叠加魔咒的先决条件。超强的双速提升以及独有的伤害减免,对于一个刺客而言,这一切都极为恐怖。这些都保证了莫拉在射手击*她之前,就能先行击*掉射手,同时通过吸血续命。
莫拉的连招极为简单,使用大招标记对手,暗影连击切入,贴脸使用二重·幽鬼之刃,平A两下,叠满被动,继续平A补足伤害,或是察觉到危险,提前引爆被动,交出重置的暗影连击迅速走人,都是最为常见的策略。
莫拉的天赋选择为:惩戒,或是闪现,前者提升打野效率,后者增加自身容错率,和切入手段。
莫拉的符石选择,水符石可以选择法穿,由于莫拉的伤害含杂了魔法伤害,法穿能有一定的收益;莫拉的火符石选择攻速,攻速能够更有效的提升叠加被动的效率;木符石则选择跑速或者生命均可。
由于莫拉是一个刺客,极为畏惧控制,驱魔银锤的解控对于莫拉而言,非常珍贵;重生之玉也是一个在后期极好的选择。常规的套路以破甲攻速,和暴击攻速为主。
破甲流莫拉推荐出装:九转钩镰 狂战靴 噬骨魔刀 裂甲者之怒 风灵的叹息 驱魔银锤。
噬骨魔刀可以配合莫拉暗影连击的三段伤害,打出三次被动,伤害极为可观,风灵的叹息补足了暴击和攻速,让莫拉伤害更上一层楼,而裂甲者之怒配合莫拉更容易叠满层数,后期九转钩镰可以根据战局换成造成重伤的烈日裁决,高额吸血的嗜血画戟,以及重生之玉。
暴击流莫拉推荐出装:远古电弩 狂战靴 裂甲者之怒 风灵的叹息 刑天巨斧 驱魔银锤。后期远古电弩可以换成血饮,冰霜之锥,第二把刑天巨斧或是重生之玉。
全新英雄莫拉现已登陆战场,如果你想要体会*戮盛宴的快感,想要支配野区,与源一争高下,那么莫拉绝对是你不二选择!
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