《侍魂》手游:看起来很香的街机IP,看过之后再决定要不要入坑!

《侍魂》手游:看起来很香的街机IP,看过之后再决定要不要入坑!

首页动作格斗侍魂虚灵觉醒版本更新时间:2024-04-16

大家好,我是二狗研究员。

今天要说一说,街机时代与《拳皇》齐名的另一大作《侍魂》。同样是格斗游戏,《侍魂》系列以刀剑为主,至今已经发展到侍魂零,但说句实话,个人认为最好玩的还是《侍魂2》,游戏画面、人物设计、角色动作相较后几代都非常的细致。

当手游流行起改编大潮之后,这个大IP也未能幸免,之前某厂推出过一款手游侍魂,讲真,不忍直视。上个月某厂又出了一款侍魂的手游,还要不要入坑,如何避雷,接下来二狗给大家分享一下“super搬运工”试玩的分享,各位看过后再决定要不要入坑。

一.游戏质量上的表现:

1. 画风与画质:日系画风,一般画质。真的很一般,一般到我感觉某页游的画质都感觉比这个强,你能稍微高清点吗,能不能别有那么多狗牙啊,建模能不能自然点啊,能不能.....算了,告辞,给观众老爷们上图片感受一下

2. 特效:国产特效,几毛钱看各位老爷的理解了。

3. 音乐与打击音效:就那样吧,没什么可说的,就没有那种惊艳感。但是打击音效还算不错

4. 打击感:这....,让我不是那么好意思题这个词,打击感基本上都是靠音效来凑,感觉怎么样,大家可以稍微发挥一下想想

5. 操控:中规中矩,但是有一个比较有亮点的地方,就是这个游戏可以空中连击一次来达到无限连,这应该算是亮点之一,但是任务的动作的僵硬,倒是不是那么的流畅的感觉

二.游戏玩法上的表现:

1.角色:共有四个角色,每个角色有两种转职路径可供选择

2.技能:本款游戏技能也算略有亮点,每个技能都可以升级,切可以同一技能在升级之后开启追加技能,夜店还算不错(虽然也并非原创)

3.升级与任务:一键点击跑任务,升级没什么难度。我本身对这一方面是没什么太大意见的。毕竟是否自动跑任务这件事情众口难调。

4.装备及其强化:装备获取的方法我就不说了,老生常谈的东西。但是强化这个天坑玩过DNF的都知道是什么差距,只有神豪与贫民,给大家看看满屏的充值入口和钱的力量。

5.关卡:关卡没什么太大难度,但是需要一些操作,这个控制的很好,也算是这个游戏的亮点之一

6.团队副本:多人组队,需要一些技巧,感觉也算是不错,但是感觉少了一些味道,难道是画风和特效导致的?

二狗也第一时间玩了这款游戏,说下我个人的感受,总的来说,只是用了侍魂人物及背景故事的缺乏新意的RPG游戏。格斗游戏改成这样,哪里还有格斗的样子,emmmm,你们确定不是来骗钱的吗?

作为侍魂粉,二狗表示很不开心,毫不保留的弃坑了,期待与现实差距太大,真心玩不下去。

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