死冥狩魂者在预览时被认为意味不明,而在实装后,她也确实在指定难有用武之地。不过,在牌池广阔得多的无限,狩魂者找到了许多好搭档——
强度:2
娱乐。
速度:4
特殊组合技,通常在第5回合锁定胜局,在第6~7回合击毙对手。
稳定度:2
过牌能力非常强,但非常依赖配合,在许多对局中需要打出上限。
操控容易度:4
游戏计划清晰。
有趣度:4
游戏体验新鲜,且非常爽快。
套牌作者:A1tina
战绩:套牌作者在GM0取得5连胜。
【简介】
这套牌是围绕死冥狩魂者运作的特殊组合技,主要通过她的入场曲制造对手无法处理的巨大场面取胜。
狩魂者高达9费,如果想通过常规手段登场,即便在指定都显得过于缓慢。不过,无限有狩魂者·拉拉,能配合1费葬送牌在第5回合获取0费狩魂者,进而触发其入场曲。此外,冥河的流葬·凯伦的激奏效果也有机会破坏狩魂者,与拉拉达成配合。
无限还有死骸金属巨星这种很适合被狩魂者复活的随从。理想情况下,这套牌能在第5回合用狩魂者复活巨星、食魂者和幽魂的歧路·拉卡德勒,触发食魂的进场效果,解场、回血,并通过巨星和拉卡德勒护脸。由于狩魂者还会给复活的随从“套娃”谢幕曲,因此对手非常难以解光这波场面,也难以绕过守护随从通过随从攻击完成斩*。所以,在很多情况下,达成配合便意味着锁定胜局。
套娃效果**提升了对手的解场难度,因谢幕曲再次登场的食魂也能继续解场。
【要点】
前期通过葬送组件过牌,并将需要被死冥狩魂者复活的随从送入墓场。通过葬送组件之间的配合瞬念召唤幽魂的歧路·拉卡德勒。牌堆中有死骸金属巨星的话,尽快激奏冥河的流葬·凯伦。中期优先通过1费葬送牌、狩魂者和狩魂者·拉拉的组合获取0费狩魂者,并通过她复活2~3个随从,制造大场面。没有1费葬送牌或狩魂者的话,也可尝试通过激奏凯伦拉出狩魂,配合拉拉。
【第1回合】优先激奏凯伦,拉出巨星。巨星上手的话,可以激奏凯伦赌拉出食魂者,也可保留凯伦。可以使用1费葬送牌,但尽量保留巨臂的裁决,用于回收2个随从。但如果手中恰好有2张1费葬送牌,且预计需要在下回合瞬召拉卡德勒解场,优先保留葬送牌不用。
尽量不要葬送拉拉,即便有多张,以免污染复活池。对扭蛋妖时,不要葬送食魂和知晓终焉者,而要葬送凯伦或骸骨支配者,以便通过狩魂者复活3个守护随从,抵挡狸惑的女将·穗澄的进化效果。对其他对手时,优先葬送巨星、食魂、拉卡德勒,尽量不葬送其他死灵随从。没有合适目标可葬送的话,可以在有多张狩魂者的情况下葬送她,或在有裁决的情况下葬送,并尝试通过裁决回收。
【第2回合】对没有手牌的弃牌鬼时,通过闪耀天使阻止对手瞬召贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕。后手对使用了2张以上葬送牌的葬送死时,也可使用闪耀,干扰对手瞬召征伐的死帝。对手场上有勇敢的少年·卡西姆等威胁的话,优先使用饥欲斩击。
其他情况下,优先使用2张1费葬送牌。没有2张1费葬送牌,或不需要解场的话,可以激奏知晓。无事可做的话,可以在墓场数足够的情况下使用钢铁的希望。
【第3回合】优先瞬召拉卡德勒。先手可以使用天使的恩宠。
【第4回合】过牌凑齐组合技组件,并留意复活池。组件已齐的话,保留1费葬送牌,用于在下回合配合狩魂者和拉拉。
后手优先使用恩宠。组件已齐的话,优先进化闪耀解场。如果过牌也难以在第5回合启动,也可优先解场,赌活到第6回合。
【中期】通过1费葬送牌葬送狩魂者,再用拉拉获取0费狩魂者,使用后者。
如果无法稳定获取0费狩魂者,但大概率能活到第6回合,可以求稳解场。解场方式包括进化闪耀、使用饥欲、瞬召拉卡德勒,还可以在有多张拉拉的情况下获取0费食魂。
如果求稳难以活到下回合,或即便活到下回合也容易被对手打过墙斩*,优先激奏凯伦赌拉出狩魂者的上限。
站住场面之后,通过场攻配合手中的空场输出手段尽快取胜。进化凯伦复活巨星,生拍拉卡德勒,爆能希望复活巨星等方式都可以参与斩*。
【瞩目单卡】
死冥狩魂者能配合狩魂者·拉拉在最快第5回合触发入场曲,拉出最多3个大随从,并赋予他们“套娃”效果。这一配合能打出伤害,并令对手难以处理,同时有效护脸,因此一旦达成,通常可以在下个回合取胜。
冥河的流葬·凯伦能通过激奏从牌堆中拉出并破坏死骸金属巨星,供狩魂者复活。而在牌堆中没有巨星的情况下,激奏凯伦有机会拉出狩魂者,可以在第5回合配合拉拉达成组合技。
食魂者能在被狩魂者复活后高效解场、回血,并有效针对勇敢的少年·卡西姆+机械犬的斩*组合。
投入食魂会干扰激奏凯伦检索狩魂者,但放弃他的话,这套牌便难以战胜共鸣仇、弃牌鬼,只能依靠狩猎超越法生存。在目前这个共鸣仇极多、弃牌鬼较多、超越法不多的环境中,投入食魂是很有必要的。
【留牌】
留狩魂者·拉拉、冥河的流葬·凯伦、死冥狩魂者。
后手留天使的恩宠。
对鬼仇留饥欲斩击。
对鬼留闪耀天使。
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