单机游戏经典双截龙4发售,是经典再续还是自砸招牌?

单机游戏经典双截龙4发售,是经典再续还是自砸招牌?

首页动作格斗双截龙4中文版更新时间:2024-04-17

观众老爷们大家好,我是千秋风雨,相信大家在小时候应该都玩过双截龙这款游戏,但很遗憾的是,这款游戏在出完3代之后就再也没有了下文。

而时隔27年之后,双截龙这款游戏终于出了第四部作品,现在已上线steam,然而令人比较意外的是,虽然已经是2017年发售的游戏,但是游戏画面却依旧走的是经典怀旧的像素风格。

如果这款游戏出现在二十年或者十年之前,千秋丝毫不怀疑这款游戏能在我们的童年再留下一笔经典的回忆,但作为一款在2017年发售的游戏,游戏画面依旧保留像素风格,实在是差强人意。

游戏操作方面上,默认的键盘按键着实令人蛋疼,游戏不是以WASD或者上下左右作为方向移动,而是以非常反人类的ESDX作为移动的按键,千秋实在想不通设计这个按键的设计师到底玩没玩过游戏。

当然,游戏既然出现在2017年,那么肯定也有一定的进步,在游戏宣传视频中,会有双人的互动。看的确实令人非常过瘾。

而当千秋购买之后才发现,所谓的双人互动也仅仅在有限的几个招式内互动,如果想要在招式外互动,是根本不行的,所以想要依靠脑洞打开来进行一波史诗级的combo,是不可能实现的。

在游戏的剧情方面,依旧延续着废土设定 双截龙救老婆的的俗套剧情,与小时候压根看不懂的英文相比,游戏支持简体中文,也算为我们的童年弥补了一些遗憾。

游戏的难度比较高,不管是小兵还是BOSS的AI比较高,稍不注意就会被他们群殴一顿,还会一左一右的围在玩家周围,使得玩家起身升龙拳和膝踢使用的频率非常高。

但因为有原地续关和自由选关的设定,游戏通关并不会太难,也许是因为AI太高的缘故,当玩家走在地图的最下面或者最上的的一条线上时,小兵和BOSS只会围过来,并不会攻击玩家。

当然,玩家也不能攻击敌人,不然就可以无伤通关了。

另外,在tower模式(无限模式)下,通关的层数越多,在游戏开始的界面里可以选择的人物也就越多,我们甚至可以操作敌人的小兵或者3代的忍者和中国拳师闯关。

总结:这款游戏是一款非常有情怀的游戏,但也只剩下情怀,游戏本身并不算太差,但是诚意不足,steam上售价也偏高,不推荐入手,当然,想要为童年补票或者喜欢这种经典怀旧游戏的小伙伴,可以入手一份。

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