选做Roguelike界的头脑王者还是动作天尊!这几款游戏:我全都要

选做Roguelike界的头脑王者还是动作天尊!这几款游戏:我全都要

首页动作格斗三剑之舞汉化版更新时间:2024-05-09

今天老猎人又给各位亲爱的玩家带了一款心水的游戏,希望各位小主动动小手,关注一波

一位玩了很多年的老玩家告诉小编:为什么Roguelike游戏独有魅力?这游戏就这么好玩吗?难道可以玩一辈子!

小编今天就整理出来可以玩一辈子的Roguelike游戏!你没看错就是可以玩一辈子!

动作先锋来助阵

1.死亡细胞

画质:只能说是略带“复古”如果是画面党就可以劝退了,但是我们玩Roguelike绝对不是奔着画面来玩,是奔着好玩而来!

何为好玩?首先小编认为第一点:难!由于《死亡细胞》是一款2D游戏和3D的魂系列不同,2D游戏在躲避攻击方式上略微直白了一点,无非就是跳跃躲避攻击、使用道具躲避例如:盾牌等。所以在难度这一点可谓是手残党克星!

再来说一下玩法,死了就没了的经典玩法,并且能继承一小部分细胞来进行初始升级!可以收集一部分细胞来升级初始的血量与攻击以及收集初始武器强化!

正所谓只有不断的强化自己才能够快速有效的“死亡”~来进行下一局!

2.失落城堡

画质:如果是萌新玩家首先会被它的画质所骗,这游戏是不是做给小孩子玩的这个可爱并且伴随着低龄!小编放几张图感受一下!

不好意思放错了

这才是~

你要是这么想就错了,这款游戏首先画质确实非常的卡通,但是游玩起来你会发现初始人物很萌,并且萌的有点可爱!

其次:每个武器的攻击方式都不同,并且前期需要武器过度,并且需要搭配不同的防具才能发挥武器的价值,例如:装备火枪,就会有火枪加成的防御,而且攻防是不能兼备比如要攻击高就只能带轻甲加伤害,只能通过走位和技能躲避,如果床带重甲防御会高很多血会高很多,但是移动速度非常的缓慢。

然后:是技能每个武器不同的技能,哪怕是一把一模一样的属性的武器技能也有所不同,这就是Roguelike的魅力,而且这个游戏简直有毒还能武器附魔能加各种属性。而且药水也能加攻击减攻击,可能开局附魔-攻击,吃药水继续减攻击的事情都遇到过,简直是沙雕游戏欢乐多。

这款游戏只有玩过就会发现根本停不下来,并且能与小伙伴四人开黑,如果是家里有兄弟姐妹的一定要拉上玩一两把,巩固你们的兄弟“情谊”~

3.红石遗迹

画质:这款画质与上两款的画质可以说是有了飞的提升,建模和画面都有一种3D(伪)的感觉,并且角色的动作有打击感。有一种《冒险岛》的画风,但是又略微不同!

开局:不得不说一下开局,开局是有三个武器可以选择,每一种武器对应不同的风格,有点像之前的ios手游《三剑之舞》。

武器:可以随时切换,并且也是附带技能,再说一下这个游戏最大的乐趣,庞大的技能树!

并且可以根据自己的喜好打造一套属于自己的角色!还带一定的养成,但是必须要通过角色*怪获取经验值才能点去天赋!

4.传说法师

画质:《传说法师》的画质偏向于死亡细胞,玩家是操控的一个血量巨多的“小红帽”!我很难想象难道是“小红帽”去泰国变性并且学会魔法成为法师,而且专精了战士吗!这么厚的血条的法师小编也是第一次看到!

但是:只要玩家游玩就会发现,给我5000的血量都不一定打得过,游戏非常的奇葩左键是攻击,右键也是攻击,并且使用左键与右键才能积累魔法值,只有魔法值超过一定的数量才能释放强力的大招!

更加蛋疼的不打怪物魔法值就会下降....玩起来可谓是烧键盘又烧脑,手简直跟不上自己的脑子。并且只能积累魂石来增强角色,换取更加强大的奥术可谓是Roguelike里面算难度偏高的!

但是越难代表着这个游戏越好玩,不断的提升自己的手法,换取更加强力的装备以及奥术也是这个游戏的精髓,你也可以一身基础装备挑战一下制作组的恶意!

有时卡牌比动作更加难:

1.*戮尖塔

这款游戏可谓是Roguelike的代名词了,回合制不说没关都是随机,并且给予的东西都是随机,随机卡片,随机遗物然后死亡什么都没有下一次玩又是一个光头好汉(啥都没)。种种的随机这一款游戏也是小编每天必点开玩几把的游戏!

画质:Roguelike游戏还没见到过几款精致的画质,感觉游戏制作组脑子里面想的并不是用画面来吸引玩家,而是通过各种虐来吸引玩家,游戏初始简单的操作,不断提升的玩法,以及随机性。

其中遗物和卡牌还有药水搭配非常的重要,比如有的遗物可以增加药水栏,有的遗物可以减少药水产出。

卡牌又有各种派系,并且卡牌只能通过关卡掉落起来搭配,有时候打通关说不定都手机不足一套派系的卡牌!这也是魅力所在!

2.黑暗地牢

画质:如同这个游戏名字一样非常的黑暗!制作组丝毫不会给你多一点亮光,来感受这个游戏!并且画风可以说算是写实了比较偏向于中世纪的骑士盗贼!并且有一股浓郁的克鲁苏的风格!不懂克鲁苏的小伙伴自己度娘一哈~

并且:游玩的时候非常的虐心,自己辛辛苦苦培养的角色说死就死,感觉和《权利的游戏》一样活不过一集!并且继续招募英雄随机!关卡随机,突发事件随机,用网友的一句话来概括一下角色培养这一方面!

压力:这款游戏是压力真大!非常的消耗玩家的心理承受能力,毕竟辛辛苦苦培养的角色,一个随机事件说不定就没了!而且里面的战斗技能以及战斗搭配非常的讲究!这也是Roguelike的魅力吧!

好了这就是以上一部分Roguelike的游戏推荐,由于字数问题无法概全,下次准备做一篇续集,毕竟Roguelike游戏还是有很多的

当然如果想把一个Roguelike游戏玩好以上的游戏其实足够玩很长一部分时间了,如果还有什么疑问可以在下方评论和小编一起来谈谈Roguelike的各种游戏吧

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