时空猎人3开启测试:手机上的类DNF游戏

时空猎人3开启测试:手机上的类DNF游戏

首页动作格斗时空猎人3内测版更新时间:2024-04-11

5.25日11点,时空猎人3开始了聚火测试,本次测试为删档计费测试。时空猎人可以说是最早的手机游戏了,测试资格已于5.24抢完,但是可能官方后续会放出更多资格。

初入游戏画面

笔者匆匆体验了一把,该图为进入游戏的画面。从以下几个方面来简单介绍下本游戏。

一、战斗体验

刷图

体力刷图解锁主线方式。游戏实际战斗为DNF式的横版过关,可以上下左右位移。不允许玩家主动跳跃,但是连击敌人可以解锁浮空追击。

打击感勉强,但是实际体验不太流畅,可能是本次开放未开放60帧的问题(没找到设置修改帧数,可能是等级不足)

浮空追击

每个角色有一个终结技能,需要通过小技能释放打击积攒能量释放终极技能。

终结技能

同时,每场战斗可以带3个协助角色,可以在战斗中切换成别的角色作战,同时也可以使用别的角色的一个技能。

协助角色配置

右上角协助角色一个主动可释放技能

综上:刷图战斗方式为角色本身的小技能 角色本身的终结技能 连招解锁浮空追击技能 其他协助角色的一个主动释放技能。同时允许玩家切换角色。

二、角色养成

简述:通过抽卡获取角色和武器。同时每个角色有升星、升天赋、加芯片、强化等级多种横向培养方式。强化角色、升星、升级天赋等是手游较为常规的配置,没有太多亮点。可以换武器应该是最大的亮点,但是武器是抽卡获得。

角色界面

升星

天赋升级

同时,本游戏有装备和星核系统,但是因为练度问题,没有解锁,猜测是可以刷图获取。

三、氪金相关

简述:氪金的最后产出基本都是为了抽武器和角色。氪金的配置是手游一般的每日礼包 周卡月卡 通行证 直氪。

是手游比较常见的氪金套路。同时,本次测试期间,也有充值返还活动。

四、总结

是个比较常规的类DNF手游,氪金方面有向原神之类的游戏学习的痕迹,氪金的最终指向基本只有武器和角色两种。

由于体验时间不足,有很多玩法未解锁。比如PVP,比如深渊挑战、无尽塔,但是应该与上述战斗体验差距不大,无非是活动副本模式。

对类DNF游戏感兴趣的的手机玩家们不妨体验体验。

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