《讨鬼传》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作游戏,于2013年06月27日发行。
游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。
有一群与被称为“鬼”的异形生物作战的斗士,人们称之为“鬼府”。漫长的1000年来,鬼府都从历史的背后舞台默默地守护人世。可是,太平时代结束,巨大的灾厄突然降临。时空歪曲,天地绽裂,各地出现不似人间的异界。前所未有的大量鬼怪从异界蜂拥而出,广阔的土地被鬼支配。
鬼府把幸存的人们接入自己的据点,与鬼展开激烈的战斗。七天七夜短暂而白热化的激战后,总算守住了人类的势力图。之后经历了灾厄“大祸时”,鬼府作为守卫并治理人间的组织站到历史的正面舞台上。
第一次接触讨鬼传这一款游戏实在初中的时候,作为一个怪猎迷,对这类游戏总是有着偏爱,第一作让我印象深刻,因为和怪猎相比这里有了更多的rpg元素,无论是妹控御姐樱花,还是看起来花花公子其实是个专情的男人的息吹,速鸟,那木,富岳。。。。。。每一个人都有着独特的个性,有着各自的故事,和式的画风,独特的御魂系统。。。。这些与怪猎不同的元素都吸引着我,一直玩到讨鬼传极,我感觉这个游戏从此到达了巅峰。
后来我买了ps4,讨鬼传也出了2,画面精美了,但是我却感觉它怎么都超过不了讨鬼传极在我心里的地位。
当然不可避免的缺点在于打击感,可能它也发现了自己游戏的打击感不行,所以在攻击时候的特效花了功夫,但是这回让游戏界面看起来太花哨,而且玩久了到后期会有一种强烈的枯燥感觉。
总之,这是我的一代回忆,虽然它不火,但是我还是很喜欢它的。
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