在前不久游戏日报君分享过由玩家发现DHT存在严重BUG的事件,当时的DHT可以通过BUG获取常驻将近30%的魔法减伤,也因此引起了国内外玩家的热议。实际上这件事情放到现在来开依然非常离谱,毕竟很难想象一个热门网络游戏竟然有一个职业可以依靠BUG获取收益,并且持续半年都不被修复,而且最后竟然还是玩家发现提交了这个BUG。
在BUG被曝光后,暴雪设计师也许是为了挽回些许颜面,所以罕见的解释了他们平衡的原则——尽量不在小补丁进行坦克的大幅度削弱,以防止影响副本通关难度;并且同时还进行了一次为了补偿玩家被迫的大规模的坦克平衡。不仅修复了DHT的BUG,还对其他坦克都给予了10%的伤害减免增强。
在设计师的补偿蓝贴刚刚发布时,很多玩家还表示设计师很良心,尤其是其他T职业玩家似乎看到了未来的曙光,可惜事情显然没有那么简单。在美服这个CD更新以后,相关的网站已经公布出了平衡后的T职业排名,显而易见的是DHT依然稳坐S级的宝座,并且没有任何一个T可以与之媲美。
这个结果可以说是既出人意料,又在人意料之中。让玩家很难想象到的是在DHT相比其他T算是削弱的情况下,DHT的地位依然稳固,似乎这次平衡没有什么实际效果。但平心而论对于这个结果玩家也有心理准备,因为DHT在这版本强也不是光强在硬度上。
如果单纯看生存能力,武僧和血DK都表现不俗,可这两个职业就是比不上DHT,尤其是DKT,在这一波全范围加强之后排名不增反降,直接躺枪成了新的垫底职业。这就是因为对于会玩的DKT来说本身就不缺乏生存能力,而是制造仇恨的能力。强如曾经的MDI冠军Naowh,也在最近冲DKT的IO第一时忍不住吐槽DKT实在太难拉仇恨了。
而DHT的强势就强在他几乎没有弱点,论硬度DHT这个版本重做了变身机制以后已经摆脱了只能底层割草的命运。论制造仇恨的能力DHT又是这个版本的佼佼者,同时在机动能力上DHT也是T里面相对最优秀的。这样一个全方位强势的职业怎么可能因为设计师修了一个BUG就垫底?
而且如果把设计师的这次增强削弱跑过模拟就会发现,其实其他T职业虽然名义上是增强了10%,但相对于DHT来说也只不过增强了4%不到,这种程度的增强只能说是聊胜于无。
不过虽然DHT在T中还是王者,可其他职业的坦克玩家也不用过于灰心,因为目前统计的数据和排名都是在16到24层的表现,而大部分普通玩家也就在低保层级左右玩耍,所以这样的排名数据只能提供一个参考作用。
也正因为大部分普通玩家不涉及冲层的问题,所以这次暴雪设计师补偿的10%减伤更是非常良心,反正只要T强了,队伍打限时就会更容易了。刚好这一周又是“强韧、血池、震荡”的冲层周,玩家们在这一周可以痛痛快快地刷大秘境了。
那么各位玩家认为这次坦克加强的还到位么?欢迎大家评论留言哦~
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved